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[討論] [突圍技]的定義

[突圍技]的定義

我記得以前很多攻略有說過:
[劍士的滅多斬是突圍技]
可是我不認同
突圍技的定義應該是:
[在攻擊時無敵,可是必須攻擊完要移動到其他地方]
這樣才是安全的

如果以我的觀點來統整是這樣:
1.突圍技(在攻擊時無敵,攻擊完移動到其他地方)
槌子的轉槌
格鬥的走踢(鏡迷)
飛翔的衝撞
噴射機的衝撞
超人的上衝(夢之泉)等
2.非突圍技(在攻擊時無敵,攻擊完沒有移動到其他地方)
劍士的滅多斬
投擲等
3.半突圍技(在攻擊時無敵,攻擊完移動到其他地方,但危險)
石頭的下壓
摔角(夢之泉)等


有什麼問題請告訴我,謝謝

[ 本帖最後由 大卡比 於 2011-12-3 12:19 編輯 ]

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嘞蘇

但從來沒聽過連續砍可以當作突圍用阿
實際上破綻根本很大吧...就像是背後都是弱點那樣

相對來說投擲的瞄準狀態就更微妙了,不只是無敵而是破壞體阿...但背後還是弱點

結論遊戲的難度是沒有做到需要選擇突圍技的場合的
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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是滅多斬!!!!!!!!!!!!
是上加b那招!!!!!!!(鏡迷的!!!!!!!!)
所以!!!!!!!!!!

還是你聽錯了。
(可惡最後沒用到[!!!!!!!!]!!!!!!!!!!)








[ 本帖最後由 大卡比 於 2011-11-5 20:12 編輯 ]

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你講得沒有錯

但好像沒有人說劍士的上B是突圍技...

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是嗎?
那可能是我聽錯了
可是他的確不是突圍技......

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上B是好用的攻擊技比較可能常聽到
不過這系列除了對付某些難纏的Boss(例如Meta-Knight)基本上用不到突圍技啊XD
至少那些攻擊我不是很常用來突圍的

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劍士上B的優點是跳起直到落地前都是無敵狀態
不擅長對付地面移動中的BOSS
而且跳起後無法移動.....

突圍技通常稱呼為無敵衝刺....
DX應該是最多突圍技的版本吧

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的確= =
對於新手 突圍技真的是一大福音= =

稍微離題一下
在鏡迷我都常用一些沒突圍技的能力來打DMK(dark Meta-Knight)= =
例如:雷電 飛彈 雨傘 格鬥等
其中以飛彈與雷電最扯
雷電跳來跳去躲攻擊
飛彈打到太陽才死= =

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這次的新卡比有幾個boss沒有突圍技的話非常難打,
不過很多能力都多了下+b的原地短時間無敵判定技能,這種也不算突圍技但基本上就是用來躲攻擊的

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新卡比?
是卡比wii嗎?
這樣我聽不太懂= =
[原地短時間無敵判定技能]我也聽不太懂
可以白話一點嗎?

[ 本帖最後由 大卡比 於 2011-11-5 22:46 編輯 ]

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