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[情報] [轉發]任天堂風光不在?

[轉發]任天堂風光不在?

手提遊戲機市場已經改朝換代,傳統的遊戲機業務不斷地萎縮,而智能手機平台的遊戲正在極速掘起。
作為老一派的任天堂,由於死守著現有的手提遊戲機業務而令公司陷入困窘。而另一邊廂,憑Puzzle & Dragons遊戲而賺個盤滿缽滿的另一家日本公司GungHo,市值就正式超過了一代霸主任天堂。


截至週一(5月13日),GungHo收盤後市值已達1.54兆日元(151億美元),而任天堂則跌至15.3兆日元(150億美元)。
雖然這差距不太,但意義卻重大。因為正式印證了智能手機遊戲已取代傳統的手提遊戲裝置。

傳統的龍頭手機業務公司,像CAPCOM、SEGA等已一開轉投手機遊戲平台。相反,擁有眾多家傳戶曉遊戲角色版權的Nintendo卻還在死守著自己的遊戲平台。
在時代巨輪之下,不進則退,希望Nintendo會再評估一下進入智能手機平台的可能性吧!
==============以畫師為目標===============

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(總覺得這話題有看過的感覺)

公司陷入窘境是因為WiiU,3DS賣得很爽痾......舉例的公司本來就沒在玩硬體。
硬體賺一次,軟體坑一次,這利潤很大咧。個人覺得現階段也沒有必要投入移動市場,這反而會讓掌機部分用戶流失到手機吧。
(至少等到掌機也玩不下去再說,那些軟體綁著硬體可說是任天堂的財源)
本帖最近評分記錄
  • ma3rio 好評度 +1 http://www.ngamer.net/forum/viewthread.p 2013-8-5 22:31
程式進度緩緩更新中。呀比。

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光講一點就足以說明老任與其他廠商的不同
老任還是堅持闔家歡樂為主
所以不可能出{糟糕18x遊戲}(顏色是黃的那種)
除了 メイドイン俺  被譽為{任天堂史上最大的失誤}以外
(理由就是因為主打能自己製做自己設計的小遊戲,結果nico輸入上面文字檢索,再生數超高的幾乎都是糟糕物;更不用說那些擺明鈓售蛟{文字經變化處理}等超級糟糕物絕對存在)

不過其他就沒有這種堅持
XBox360有一款叫做但丁--地獄之旅
地獄7大區域級為7宗罪
所以到達{色慾}區自然就......

另外在NGC(其實從N64時代就開始)與PSX大戰
老任堅持要用卡夾式{讀寫速度快+難以盜版}以及遊戲耐玩度,不重視畫質{但是卡夾式成本比光碟還要貴,光碟一片才台幣10,大量更是比10元還便宜}
而PSX已換成CD-ROM{後來PS2是DVD-ROM,2者經過改機就可以執行盜版片}{PS3使用藍光DVD,盜版成本太高而作罷}以及主打高畫質
搭配胃口逐漸被養大的玩家
結果可想而知PS系列完全勝利
任天堂直到出Wii(終於放棄卡夾改用DVD-ROM)才扳回一城

最後就是玩家胃口被越養越大{電影也是如此,迪士尼電影--異星戰場-強卡特戰記,若是早10年推出一定賣作,但是這種純英雄式影片在現今沒有如他們預期賣作,變成說要蝙蝠俠-黑暗騎士那種極度黑暗面才會賣作}
非得要走向{惡魔向道路}才會被玩家買單
(雖然老任本身就有角色可以這樣搞,不過只有同人作品...身材比例特好的金髮美女+緊身衣+異形=請自行想像會有啥糟糕畫面)

大概死守自己領域就是因為現在APP平台太容易出現盜版以及侵權作品
打這官司太累了...

[ 本帖最後由 dick0604 於 2013-8-5 22:41 編輯 ]

曉之賢者  VS  月之ヲэу使者

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