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[討論] 掌上VS家用??

掌上VS家用??

許久前就一值在思考著
到底掌上主機和家用主機的遊戲內容有啥差別.遊戲性.遊戲類別或遊戲方式
希望有家用或掌上(或兼具)的人能發表一下看法

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如果是掌上的話,
那就有一種你在玩的時候身體會跟著角色移動的感覺(?)
像[轉轉壞利歐工房]這類的遊戲.

針對遊戲上的話,
那就是家用的遊戲比較多了.
因為家用的顯示品質和效果比掌上型的來的佳,
所以大部分的人應該還是選擇用家用的吧.
艦アホ所屬鎮守府:鹿屋基地
[本簽名被處處是瑪莉歐於 2018-08-06 02:49 重新編輯]

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應該是說,掌上因為體積小,可以開發出很多樣化的遊戲方式,這點從歷代的WARIOWARE就看的出來。
而家用雖體積大,但處理能力更好,故比掌上精緻些。(現在的WII的操控也蠻有趣的。)
請大家支持我在這裡的小說「勁量隊向前衝 」 ←拜託留言給它讓它可以更好。我的部落格---阿真小天地有沒公開過的小說喔!
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人生就是要翻山越嶺,當你翻過一座山,前面還有另一座~找尋屬於自己的樂土。
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第一次月考成績出來啦~~滿意XD

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最早以前
其實家用主機跟掌上機的差異性不大
家用主機在早期年代比較佔優勢的除了卡匣的容量與螢幕大以外
色彩跟畫質上沒有什麼優勢

掌上機其實最大的特色在於帶著跑的貼身設計
也因此多半畫質不會太過講究
由於是"帶著跑"的機子
所以遊戲大部分以小品為主
可以讓玩家享受隨時拿起來玩的感覺

到了新世代家用主機對決的時候(上一世代)
已經開始發展強調家用主機跟掌上機的搭配運用(GC&GBA)
到了這次的次世代
不論PSP&S3  或者DS&Wii
都是講究如何在掌上機上跟著家用主機做變化
如何讓家用主機可以讓掌上機活化性更大

就如一般所見
掌上機最大....了不起就是PSP或者DS的大小了
可以利用機體容易的做出觸控、平衡軸、水平桿這類的遊戲設計
這點在家用主機上是很拿達成的

也因此雖然掌上機的遊戲畫面跟機體都遠不及家用主機
可是活性化確是大大的佔了優勢
次世代主機戰當中就預備不少要把掌上機拿來當遙控運用的搭配準備

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正如各位所說的...掌上型具有隨身攜帶..哪都能玩的特點
而家用主機則是具有畫質細膩..十分擬真的優勢(PS3就是專攻畫面的主機)
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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不過因為掌上型的畫質不如家用的....
所以比較好開發,仔細看看就會發現N64和GC都沒有GB和GBA遊戲出的多......
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
國文54.5、英文54.5、數乙64、歷史57、地理78、公民77.6
....很中庸(?)的成績

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引用:
引用第5樓RAY2007-02-08 17:13發表的:
不過因為掌上型的畫質不如家用的....
所以比較好開發,仔細看看就會發現N64和GC都沒有GB和GBA遊戲出的多......
以現在次世代以及上一屆的主機情況的確是如此
因為由於遊戲硬體跟容量的上限增加了
讓很多遊戲都可以追加很長的劇情或者更多互動性
也因此
家用主機開發變的比較費時且攏長
不過早期FC時代的話就其實跟掌上機差不多了.....

甚至在那個時候
掌上機的卡匣容量還比家用主機的多呢

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掌上型如果沒有連線功能,幾乎不可能兩人以上同樂,而家用型可以1~4人一起用,同時享受遊戲的樂趣。
所以你如果沒有什麼玩伴,還是乖乖選掌上型的比較實用。當然如果你有期待的大作會在該主機上出現,不管是哪種你都可以列入考慮範圍內。

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