打印

[小說] 卡比.鏡子大迷宮

呃...因為是同人作,所以沒有100%按照鏡子大迷宮的劇情...只是模擬個大概而已任天堂玩家網% u9 ]# W; b3 ?5 z( Z- V
(遊戲片尾的劇情說明我是完全忽視的囧)
5 G  {  r3 h' ?# D- `% F% I任天堂玩家網
; v* y& S! w$ W" n, o8 i" e- P3 }任天堂玩家網這篇完全是以戰鬥為主,這個我當初開始寫就已經打算那樣了$ X5 N5 f# e* V
本來的考量是說梅塔奈特的個性大概也不適合肉麻的感情戲那樣...
! A! h& s! |" Q* s% z("水晶"當初就是放掉戰鬥,盡量壓縮長度,才會被覺得戰鬥方面不夠精采
! d5 l: c7 ~4 N, W# }2 Rngamer.net其實我本來就愛寫戰鬥啊啊啊~所以這次完全沒去壓抑,就變這樣了orz)任天堂玩家網/ p8 o! f3 L2 {1 [4 Y
7 u3 x9 y) J1 x: J: C5 o/ E) d
回喫茶:首先,回覆寫了這麼長一大篇,我看了是整個心花怒放(毆)( {7 X4 s# N4 g3 i' U& u
主線大約是從第四章才開始(但卡比的戲份還是頗多就是)& B: a4 |+ V# r- D: {: o
我本來覺得棘手的反而是前三章,因為鏡子大迷宮的魔王太多了,加上又四個卡比,ngamer.net9 h7 C' W# Q& y1 k1 F" Y' n9 I+ G
要是真打起來是亂到不行.所以各自行動+場景切換其實是用來節省篇幅的做法任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達' z+ y- B0 Q6 M5 o3 ?% W
但是要弄成熱血格鬥小說又不能太簡略,所以反而拖得很長就是因為這樣.
本帖最近評分記錄
  • 喫茶 好評度 +1 看了之後能充分理解你的想法了... 2008-2-6 13:48
……我依然記得他的臉。
那個雙眼含淚,因為找到了生還者而從心底裡感到高興的男人。
——他看上去太愉快了。
彷彿得救的不是我,而是他自己。
然後。
令差點喪命的我感動的是,男人彷彿在感激著什麼似地,對我說了一聲,謝謝。
他說,能找到你真好。

TOP

讚,真是讚
, x3 w6 }0 Z" g3 z任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達好帖,真是好帖$ E& P. \9 R5 {+ s" x
了不起,太了不起了
5 W" z% l3 H1 F9 K% V寫的真好,寫的太好了任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達/ E2 H+ A: e" `8 |
好到無法言喻....好到不能用言語說出來....
5 \, g9 u; f: f5 ]! Y9 O4 _: t感傷湧上了心頭,無法在一時開心起來....任天堂玩家專屬討論區3 Z3 e; Z: ?9 X" P. }
戰鬥真是精采,精彩到要連磕四響頭....
& t! S- I1 {  _ngamer.net形容的真好,不管是戰鬥還是感傷....
- R7 @4 ^7 E, }2 _5 [8 j$ u+ \任天堂玩家專屬討論區真是好讚,一時想不出其他字詞....任天堂玩家專屬討論區9 o0 r, Z' G' x5 ^8 H! Y, l& A
了不起,到了一看再看的地步....任天堂玩家網2 ?1 h/ h- q  P
以上,是我心中的無限感慨....                   (炸)任天堂玩家網3 U* ?4 e  X5 \0 `; u

# P5 ~0 K# h6 o" o8 q# z7 J任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達總之...很好看就對了XD(毆)ngamer.net7 T" x/ M& W  J8 c# L! d# \* ~
另外,梅塔奈特最後怎麼樣了啊@口@!?(再炸)
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
國文54.5、英文54.5、數乙64、歷史57、地理78、公民77.6
....很中庸(?)的成績

TOP

你看不出來嗎(狂炸)
8 q9 n/ n- \4 h4 u& D任天堂玩家網TX的風格果然一如往常,我說不出來,反正感覺不賴。
請大家支持我在這裡的小說「勁量隊向前衝 」 ←拜託留言給它讓它可以更好。我的部落格---阿真小天地有沒公開過的小說喔!
========
人生就是要翻山越嶺,當你翻過一座山,前面還有另一座~找尋屬於自己的樂土。
========
第一次月考成績出來啦~~滿意XD

TOP

這就是一種獨特寫風(?), @5 Z) ]8 u  a) L
ngamer.net5 z1 ^" m7 _4 _, N2 b$ ^, q: A
大量戰鬥的敘述讓整體故事帶了點沉重的感覺......(又很零碎= =)
: ~2 C: D( ~' T2 V2 g: N2 d. v3 ^ngamer.net3 I: H4 [# k* K' ~  j
有點違背卡比系列的整體觀感呢!
+ {  w+ Z( N$ _" Y7 O& n& `% Lngamer.netngamer.net, m- O# l+ O* F- L  K

  T( `6 P2 q7 F( Q9 gngamer.net但.......如果不刻意去研讀並排除標題的存在...老實說....很難感覺是鏡子大迷宮任天堂玩家專屬討論區4 i0 J5 R# p) a1 G/ Y2 s- F

4 x5 q6 Y; ^' C% W/ j3 u. u任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達[ 本帖最後由 100%卡比 於 2008-2-4 09:05 編輯 ]
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

TOP

全篇已看完了,那麼這次就專注在劇情部分吧。
6 B+ `8 ~+ ]; ^% C任天堂玩家專屬討論區
) @, D, g- [# G" ~6 X% }7 {7 C任天堂玩家專屬討論區我覺得角色地位安排得相當好,梅塔奈特擔任的是理念衝突的描述者,為故事劇情的重心;而四卡比也如同電玩,幾乎不開口說話,只是默默地背負著戰鬥的使命。雖然以配角來說我覺得四卡比與魔王對戰的戲份有點多,不過接二連三的艱苦戰役,也很好地呼應了梅塔奈特心中的吶喊。要是前三章能減少卡比們作戰的篇幅,反客為主地讓梅塔奈特作為故事的引導者,可能會更好吧。任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達" |- a9 H$ c$ t
整篇小說可以視做梅塔奈特心中的自我掙扎,雖然黑梅塔奈特在設定上是未來的自己,其實也代表了自己心中的矛盾。即使一個人擁有強大的信念,在現實中屢遭挫敗的時候,心底抱持著懷疑及反思的那一部分卻會不斷地湧現,試圖否定自己的信念。這點我覺得很有意思,一個人處於順境時,他對自我的信念不會產生任何懷疑;然而處於逆境時,再怎麼頑強的意志也會逐漸崩潰。許多巧奪天工的藝術作品,往往也是於逆境、心中處於強烈天人交戰的情況下完成的。任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達3 l' u4 X. o+ ^7 a& }+ U
當黑梅塔奈特被打敗時,似乎也感受到了另一個自己心中的想法,這一刻就已經改變了未來吧?說到這裡,我對漫畫、小說中常用的一個手法感到又喜愛又好笑,就是兩人的信念發生衝突時,往往是用"力量"來強行阻止另一方的信念執行。事實上儘管打贏了戰鬥,始終是藉著"力量"得勝,"信念"的相左卻沒有得到解決。
' }/ F0 ^) n) M3 r" p2 Y) O5 q任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達再說到鏡之國的設定,我認為十分有趣,一來解釋了黑卡比和黑梅塔的身分,二來與前一篇卡比小說稍有呼應;不過解釋的文字敘述寫得有點玄就是了@@。任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達0 y' d8 j& u9 l3 b/ ~  x" @
任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達& _3 H+ B/ I# e  T( O0 }
故事風格上,如果以"重現原作風格"做為目標的話,這篇可說是完全不及格XD。不過以小說自身的設定來講,全篇風格一致,氣氛渲染得十分傑出,且帶有一點神話的味道。雖然脫離了原作的風格,但本來就沒有規定同人作品一定要符合原作口味,因此倒也不失為一篇風格新穎的卡比小說。(事實上卡比也蠻適合走神話風的)任天堂玩家專屬討論區1 H4 ~! i5 R; }; t

/ ~; O$ t6 R( }. Z. W0 |" l任天堂玩家專屬討論區[ 本帖最後由 喫茶 於 2008-2-6 13:39 編輯 ]

TOP

我本來還怕說沒人看得懂...任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達$ [; b- t3 P* A1 I2 M
結果梗都被茶茶講光了@@
% ^. @" S$ }! U任天堂玩家專屬討論區
& K+ @7 L6 f& V2 z; s+ q  F任天堂玩家網黑梅塔奈特查覺到時,的確已經有了些微的變化% h! k, e+ H4 u; n
當兩個人同樣得知了未來後,梅塔奈特的想法還是跟黑梅塔奈特不同4 |: B0 w2 W; g  F/ v* ]
從這點上兩個人就已經分歧了( J# L, T6 A7 X( A( r/ C( d

* v& E* D, \: R% X( i4 t任天堂玩家專屬討論區而在第六章發動最後能力時就有說過,彼空的拘束是反映心中所想的能力
2 P, I) h; \; ]9 ?3 d任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達也就是內心世界具體化後的形象
# s8 _8 t" O: F任天堂玩家專屬討論區就算黑梅塔奈特同樣發動,出現的卻是不同的場地" o2 T  A& Q4 @3 d5 d8 D! q& D
也是明白表示兩個人的心境的大大不同
& o0 c) x0 S2 J0 U0 J6 l3 Y3 B. n# t任天堂玩家網任天堂玩家專屬討論區4 F" O" X3 \' S: D$ I& Y& H! v
第二點,世界觀上有用上一些牽涉時光旅行的電影的設定1 k& E' z. k2 d0 k3 J! }0 c

" ^6 w4 V* x: ~1 X2 X* _) tngamer.net兩個人衝突時,這種企圖改變歷史的動作會被時空修正,任天堂玩家網+ v. `( ]' y( J% f
所以最後兩個人都死了.以致於整體的未來並沒有太大改變,ngamer.net/ x. v% G/ ]& B+ Q7 {
有改變的只是這兩個偶然遇上的梅塔奈特本身任天堂玩家專屬討論區  O$ ?3 Q: u! p% f
(這類型論點是取自ever 17), V" N. A( J0 f8 _, G& K
任天堂玩家專屬討論區  y* w5 w, Q" M: P1 t4 V
還有,咳...其實這故事主要是藉Fate的媒材來表現的,所以我是盡量想把風格弄偏向Fate任天堂玩家專屬討論區( v' Z6 e3 y% C& q. T! Y! E6 V

& v3 m! o& ?3 P" B任天堂玩家網最後,關於兩個人的衝突的前因後果...我是沒辦法說自己的信念多強大,多堅定之類  C9 Z0 U% ?  \# ]0 {0 ]
不過有時候一件事怎麼樣都做不好,還越搞越糟時,
  h0 }  T7 ^# X1 N2 K任天堂玩家網我就會有那種"自己的努力都是浪費時間,去努力根本是錯誤的"之類的想法
) |- ^; p- B/ e) R8 l任天堂玩家專屬討論區(創傷開關啟動"orz)
……我依然記得他的臉。
那個雙眼含淚,因為找到了生還者而從心底裡感到高興的男人。
——他看上去太愉快了。
彷彿得救的不是我,而是他自己。
然後。
令差點喪命的我感動的是,男人彷彿在感激著什麼似地,對我說了一聲,謝謝。
他說,能找到你真好。

TOP

Processed in 0.056991 second(s), 8 queries, Gzip enabled.|DEISGNED BY LINSTYLE