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[小說] 卡比.鏡子大迷宮

呃...因為是同人作,所以沒有100%按照鏡子大迷宮的劇情...只是模擬個大概而已* U, v  H$ P, w) Z  g0 v
(遊戲片尾的劇情說明我是完全忽視的囧)
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這篇完全是以戰鬥為主,這個我當初開始寫就已經打算那樣了3 n8 Y- b) I) u6 p
本來的考量是說梅塔奈特的個性大概也不適合肉麻的感情戲那樣...
9 Y+ h6 }! P1 B; }("水晶"當初就是放掉戰鬥,盡量壓縮長度,才會被覺得戰鬥方面不夠精采任天堂玩家專屬討論區" s' r3 B( o4 O" M! Q
其實我本來就愛寫戰鬥啊啊啊~所以這次完全沒去壓抑,就變這樣了orz)
) |& A# w. O- @  H任天堂玩家網
1 O/ R0 r; A, F回喫茶:首先,回覆寫了這麼長一大篇,我看了是整個心花怒放(毆)
( |! t. c' x4 z. T任天堂玩家專屬討論區主線大約是從第四章才開始(但卡比的戲份還是頗多就是)/ Y0 m5 }, e( h, |( s8 G
我本來覺得棘手的反而是前三章,因為鏡子大迷宮的魔王太多了,加上又四個卡比,
- o, H' u- z' C5 b3 W. h7 j要是真打起來是亂到不行.所以各自行動+場景切換其實是用來節省篇幅的做法
. q) ]' R+ {5 \4 d  F任天堂玩家專屬討論區但是要弄成熱血格鬥小說又不能太簡略,所以反而拖得很長就是因為這樣.
本帖最近評分記錄
  • 喫茶 好評度 +1 看了之後能充分理解你的想法了... 2008-2-6 13:48
……我依然記得他的臉。
那個雙眼含淚,因為找到了生還者而從心底裡感到高興的男人。
——他看上去太愉快了。
彷彿得救的不是我,而是他自己。
然後。
令差點喪命的我感動的是,男人彷彿在感激著什麼似地,對我說了一聲,謝謝。
他說,能找到你真好。

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讚,真是讚
5 E8 K" L( M7 D/ [: Mngamer.net好帖,真是好帖ngamer.net; ]5 w7 p( L. S' {3 J! U) X
了不起,太了不起了6 Z# V( a& k5 u/ R9 ~" k& g
寫的真好,寫的太好了任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達- ?6 u9 y, N6 I
好到無法言喻....好到不能用言語說出來....
5 q8 Z8 z0 Q/ Bngamer.net感傷湧上了心頭,無法在一時開心起來....' B1 W! W: ]4 M7 M8 V
戰鬥真是精采,精彩到要連磕四響頭....任天堂玩家網# [3 y0 x# G; A- h: J; P- w2 J
形容的真好,不管是戰鬥還是感傷....& t2 S7 P7 z' J" Z8 H4 v% J+ q
真是好讚,一時想不出其他字詞....4 N# ]( {8 [/ I9 u, i# t
了不起,到了一看再看的地步....
0 W: `+ v, L# K" @2 k+ `任天堂玩家專屬討論區以上,是我心中的無限感慨....                   (炸)4 u$ j" k  n! e
ngamer.net7 ^0 |' l9 A. O! n. R* b
總之...很好看就對了XD(毆)任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達' |) u/ W# d1 W4 B" u# l7 H* x$ p
另外,梅塔奈特最後怎麼樣了啊@口@!?(再炸)
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
國文54.5、英文54.5、數乙64、歷史57、地理78、公民77.6
....很中庸(?)的成績

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你看不出來嗎(狂炸)
" u! V9 p  {# |) r任天堂玩家網TX的風格果然一如往常,我說不出來,反正感覺不賴。
請大家支持我在這裡的小說「勁量隊向前衝 」 ←拜託留言給它讓它可以更好。我的部落格---阿真小天地有沒公開過的小說喔!
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人生就是要翻山越嶺,當你翻過一座山,前面還有另一座~找尋屬於自己的樂土。
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第一次月考成績出來啦~~滿意XD

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這就是一種獨特寫風(?)
) e: l" \2 s% K" b0 p3 r  d8 q任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達任天堂玩家專屬討論區- R4 L' y& Z, s# b) @* F
大量戰鬥的敘述讓整體故事帶了點沉重的感覺......(又很零碎= =)ngamer.net" C, T9 i0 b: l( ^3 M  n0 Q

9 f7 A: {( D/ C* T% n- ~2 p有點違背卡比系列的整體觀感呢!
3 t* b' ?1 R3 I任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達ngamer.net8 `, F0 {8 ]' M6 n  ]* ]
任天堂玩家專屬討論區4 u) o7 z$ Y) ]; s2 x3 }8 J8 a) f( n
但.......如果不刻意去研讀並排除標題的存在...老實說....很難感覺是鏡子大迷宮任天堂玩家專屬討論區! _; @4 ?% F5 T, z5 {
! Z, x& z' j; z
[ 本帖最後由 100%卡比 於 2008-2-4 09:05 編輯 ]
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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全篇已看完了,那麼這次就專注在劇情部分吧。
$ k0 a5 A; m2 i' |ngamer.net任天堂玩家網2 D2 Y4 ~$ t/ k
我覺得角色地位安排得相當好,梅塔奈特擔任的是理念衝突的描述者,為故事劇情的重心;而四卡比也如同電玩,幾乎不開口說話,只是默默地背負著戰鬥的使命。雖然以配角來說我覺得四卡比與魔王對戰的戲份有點多,不過接二連三的艱苦戰役,也很好地呼應了梅塔奈特心中的吶喊。要是前三章能減少卡比們作戰的篇幅,反客為主地讓梅塔奈特作為故事的引導者,可能會更好吧。
% N8 }0 z& a* z& V' [任天堂玩家專屬討論區整篇小說可以視做梅塔奈特心中的自我掙扎,雖然黑梅塔奈特在設定上是未來的自己,其實也代表了自己心中的矛盾。即使一個人擁有強大的信念,在現實中屢遭挫敗的時候,心底抱持著懷疑及反思的那一部分卻會不斷地湧現,試圖否定自己的信念。這點我覺得很有意思,一個人處於順境時,他對自我的信念不會產生任何懷疑;然而處於逆境時,再怎麼頑強的意志也會逐漸崩潰。許多巧奪天工的藝術作品,往往也是於逆境、心中處於強烈天人交戰的情況下完成的。任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達  J# f; G4 R+ T/ X
當黑梅塔奈特被打敗時,似乎也感受到了另一個自己心中的想法,這一刻就已經改變了未來吧?說到這裡,我對漫畫、小說中常用的一個手法感到又喜愛又好笑,就是兩人的信念發生衝突時,往往是用"力量"來強行阻止另一方的信念執行。事實上儘管打贏了戰鬥,始終是藉著"力量"得勝,"信念"的相左卻沒有得到解決。
! u3 k  Q- u! }1 o3 V2 O再說到鏡之國的設定,我認為十分有趣,一來解釋了黑卡比和黑梅塔的身分,二來與前一篇卡比小說稍有呼應;不過解釋的文字敘述寫得有點玄就是了@@。
9 H" ]# g8 `8 R, j任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達
' l$ C5 O$ d- }$ d4 P7 T. q9 T8 b任天堂玩家專屬討論區故事風格上,如果以"重現原作風格"做為目標的話,這篇可說是完全不及格XD。不過以小說自身的設定來講,全篇風格一致,氣氛渲染得十分傑出,且帶有一點神話的味道。雖然脫離了原作的風格,但本來就沒有規定同人作品一定要符合原作口味,因此倒也不失為一篇風格新穎的卡比小說。(事實上卡比也蠻適合走神話風的)0 r1 O& Z5 L) Z4 G

" I3 V2 q5 b1 K任天堂玩家網[ 本帖最後由 喫茶 於 2008-2-6 13:39 編輯 ]

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我本來還怕說沒人看得懂...
0 f% p' z- D' O0 b* I$ V任天堂玩家專屬討論區結果梗都被茶茶講光了@@! D  ], b9 l6 p3 z! }
任天堂玩家網5 G+ D5 M7 N2 X  x0 f3 [# P
黑梅塔奈特查覺到時,的確已經有了些微的變化任天堂玩家網# O, F) [; K% t+ X+ v
當兩個人同樣得知了未來後,梅塔奈特的想法還是跟黑梅塔奈特不同任天堂玩家網" d3 }+ v" z- G3 _) w
從這點上兩個人就已經分歧了
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! R+ o. T- A: Z: l2 i6 O( A任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達而在第六章發動最後能力時就有說過,彼空的拘束是反映心中所想的能力3 B: ]& O5 ^4 }4 n9 N4 C' e+ F  P
也就是內心世界具體化後的形象
/ {8 {  Y9 ?( H: c就算黑梅塔奈特同樣發動,出現的卻是不同的場地ngamer.net$ {9 ^$ ^: E/ D! a; z( g6 p
也是明白表示兩個人的心境的大大不同  |" B; A7 g+ f4 E! [

/ c1 S7 K  z: r7 c- I任天堂玩家網第二點,世界觀上有用上一些牽涉時光旅行的電影的設定
  `  p" Z  E) ?1 Ongamer.net, ]6 [4 _9 \( r) W6 ]. Z" M
兩個人衝突時,這種企圖改變歷史的動作會被時空修正,
2 z3 S! _( b1 G( C任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達所以最後兩個人都死了.以致於整體的未來並沒有太大改變,任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達5 g' ~' Q" S% [6 K
有改變的只是這兩個偶然遇上的梅塔奈特本身
0 P) S- C8 ?  X5 J" @% D任天堂玩家網(這類型論點是取自ever 17)任天堂玩家網0 O/ x0 S2 {( q) m
任天堂玩家專屬討論區; y, t) \$ j8 \, }. ^* ?3 a
還有,咳...其實這故事主要是藉Fate的媒材來表現的,所以我是盡量想把風格弄偏向Fatengamer.net0 F: b( i* \  ~& \% x

5 T# w# |. ~6 k4 O+ I) m8 B$ t! cngamer.net最後,關於兩個人的衝突的前因後果...我是沒辦法說自己的信念多強大,多堅定之類
5 p8 R6 ]0 g  L0 S3 V' s) p不過有時候一件事怎麼樣都做不好,還越搞越糟時,
% f2 R0 J. _. z1 D, t( g* G# Fngamer.net我就會有那種"自己的努力都是浪費時間,去努力根本是錯誤的"之類的想法任天堂玩家網9 s! u2 @, X1 l3 O4 B4 `2 P
(創傷開關啟動"orz)
……我依然記得他的臉。
那個雙眼含淚,因為找到了生還者而從心底裡感到高興的男人。
——他看上去太愉快了。
彷彿得救的不是我,而是他自己。
然後。
令差點喪命的我感動的是,男人彷彿在感激著什麼似地,對我說了一聲,謝謝。
他說,能找到你真好。

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