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[討論] Star Fox Command

Star Fox Command


(此遊戲盒封面圖來源:kotaku)

最近在玩這一個約兩年前的DS遊戲。
先簡單談一下,等我完成此遊戲之後我再試著介紹一下這款遊戲。
如果板上也有人玩過這個的話歡迎討論。

這一款是Star Fox系列目前的最新作,由Q-Games開發。
遊戲的玩法頗特異,是回合戰略加射擊,很怪吧?XD

每個關卡都是一個特定的空域,然後就用觸控筆繪畫各戰機的行進路線,按鈕的功用就是確認結束行動。
行進的時候如果與敵接觸,那就是進入空戰。
空戰的時候也都是用觸控筆操作戰機飛行等等,按鈕的唯一功用就是開火射擊。
每次接戰有時間限制,必須在時間限制之前擊破所有指定目標並取得其核心。
大體上就是把關卡內的所有敵人都清空就能過關(有些關卡會有BOSS戰)。

遊戲中的角色比起前面幾作來說其實不算少,每個角色的戰機性能都有些不同。
而各個關卡能使用哪個角色大致都是隨劇情定的。

故事模式第一輪強制是特定單線劇情,第二輪以後就能自由選擇分歧而有不一樣的發展(多種結局)。
先說到這邊吧,目前我進度是打出四種結局。

[ 本帖最後由 Luigi 於 2008-12-14 17:13 編輯 ]
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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