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[交流] 目標是任天宅之路!-「光神話 帕爾提娜之鏡」篇

目標是任天宅之路!-「光神話 帕爾提娜之鏡」篇


在大亂鬥時被任天堂叫出來炒冷飯
一款只有一次冒險就成經典的遊戲

其實這篇文本來是應該在任天堂遊戲介紹回覆的
但因本人自覺風格迥異....所以決定另立任天宅之路系列拉~...........



其實我蠻喜歡比特這個角色....
也說不出為什麼...就是喜歡.....

所以就去找來了這20年前的遊戲[光神話]........
這系列是以難度爆高出名的
但在S/L大神的面前...梅杜莎又有什麼好怕的呢?(笑)



這個遊戲本身並沒有提到劇情

所以劇情設定是要另外找的= =

以下就是相關資料呢....雖然這遊戲很不注重這玩意兒就是了.......

:

彼特是天使島上「光之女神˙帕爾提娜」的親衛隊長。

原本天使島是由帕爾提娜和「闇之女神˙梅杜莎」所共同統治的。
但由於梅杜莎對人類相當苛刻,所以後來被帕爾提娜驅逐到冥府界了。


心懷怨恨的梅杜莎,和冥府界的魔物們聯手對天使島發動奇襲。
從帕爾提娜軍手中搶走了三種神器並獲得勝利,征服了天使島。
士兵們被變成石頭,天使島淪為魔物棲息的黑暗世界。

彼特雖然奮戰,但還是被梅杜莎給幽禁在冥府界了。
帕爾提娜用最後的力量救出了皮特,並給他光之弓矢,把最後的希望也托付交給彼特。

遊戲中彼特要運用光之弓矢作戰。
起初很弱,但若是奪回三種神器後,彼特的能力也會變強。

-

是的...這遊戲是除[薩爾達傳說]之外...第二個用女角命名的遊戲...不過帕爾提娜又比薩爾達更高不可攀了XD

為了奪回天空神殿..比特的闖關順序分別是冥府界→地上界→天空界..最後再攻入天空神殿.....




也因為這種設計....給人種越玩越爽朗的感覺呢........

除了天空神殿是單關最終關之外....其他三界都分成四關...而第四關就是個迷宮....


不蓋你...是真正的迷宮....一堆小房間與岔路....實在很容易迷路....
想要順利通過...就得在商店裡買齊地圖、筆、火把三樣道具....
這樣才能組出能引導玩家的地圖...但還是不會標明目的地.....
唯一能確定的是....boss都是位居邊緣的房間...所以就朝邊緣走吧!.........

還好另外三關不會有這種困擾...直直上升/前進就能過關啦~...............


然而這遊戲機車的地方當然不只如此...哈哈....這遊戲是真正的爆難..........

首先是主角的耐久度....雖然不會說被打一下就出局...但是卻鮮有機會回覆....
嘿-打死魔物...真的只會掉愛心而已...而且這些愛心也只是貨幣而已...不會回覆體力..........

更扯的是....即使過了關....體力值卻是直接繼承....不會回覆.....真過分.....
要回復體力....冥府界的時候路上還會有聖杯可以飲用...但其他兩界就只能尋找溫泉了(泡在裡面會回復體力).....

當然光體力值低也不會說很難(畢竟更多遊戲初始時是更低的)....
最麻煩的在於敵人的攻擊

這遊戲的敵人還真的不好迴避
有時候會突然從底部衝上來....也有從天而降的.....迷宮裡還有一大群在畫面漂動的那種....很突然....很難閃......

最誇張的是待在原地也不是辦法...因為還有那種從比特下方躥出的魔物...有時已經瀕死了...看著前方有大群魔物....害怕領便當而再原地遲疑時....它們就幫你領好了=口=...........

不過即使如此....有些魔物還真的很有特色...
像是冥府與天空界中的死神...只要被發現....就會開始亂叫...引一堆小死神飄過來攻擊.....
最好笑的是迷宮特有的茄子法師....被茄子丟到的話...比特就會變成有腳的茄子(...)...
這時就無法戰鬥了...而且是永久性的詛咒...得要找到特別的醫療房間才能變回人型..........


BOSS的話反而且沒什麼強的了....意外地好欺負(攻擊真的是單調好躲有規律)........

每通過一界就得打倒一隻BOSS...奪回一個神器.....
但拿到後並不能用...要撐到天空神殿才能開箱.........


然後比特就會大幅強化....
三神器應該就是指:
羽之頭盔:同時能強化羽翼讓比特自由飛行
光之矢:無限距離與超強貫通性的超級箭矢
鏡之盾:可以檔下梅杜莎的石化光波


當然其實也不必等到那麼後面才能強化
關卡中常有一些房間
其中一種是會有神給你更強的箭矢...拿到後攻擊力上升....顏色改變.......

另一種則是神的試煉
會放出大量飛板攻擊全畫面.....一定時間後就會給比特時效性的強化道具...
也是三種:
火焰矢:有火球繞著箭矢..更容易命中敵人..
長弓:大幅增加射程(原來的射程其實只有兩個比特而已)
環繞衛星:兩顆衛星環繞護體

同時裝備時還挺威的
而且隨著關卡進行...魔物卻沒隨著增強到哪去.....
反而會越玩越簡單........

除了以上兩種之外...還有5種房間門都長得一樣...沒進去前無法分辨........
總共有「試煉之間」.「神之間」.「商店之間」.「高級商店之間」.「寶物之間」.「怪物巢穴」.「溫泉之間」
這七種不同的房間......


另外值得一提的是....冥府與天空界都是縱向為主的關卡....比特要一直往上爬....
有趣的設計就來了....這遊戲的左右邊緣是互通的阿~...往左邊走...就會從右邊冒出來......


但也因為是縱向關卡...搭配跟隨捲動的設計....一失足就是出局....尤其天空界的地板...都是蹲下就會掉下去的薄雲.......

對了...之前有提到愛心是貨幣...
那就是在「商店之間」購買物品用的...雖然也實在看不出有什麼功效......
(紅酒能回復體力..羽毛的話...在失足時可以暫時提升翅膀的力量讓比特暫時飛起來...)
(酒桶能再體力全滿時儲備聖杯..最後就是槌子....)


除了比特孤軍奮戰之外...其實也是有援軍的..

那些士兵石像

迷宮裡可以看到...只要拿著槌子槌就能解放(但槌子要靠自己蒐集..而且槌一下就消耗一個)


打王時就會登場了....但其實只是複製比特的攻擊罷了...簡單來說就是讓玩家的攻擊範圍變大而已

而且被打到一下就直接折翼....非常不實用....
(後來這就演變成了大亂鬥X中的最後之切-帕爾提納的親衛隊)

阿...說到帕爾提那阿....
其實她只有結尾時會出現...
而且這遊戲結尾很爛
就是一張圖而已
不過會依照總分數的高低...決定比特未來的階級.......
(分數到一定的量後也會增加總耐久度..也就是打怪練功啦!..........)

最慘的情況是園庭守衛(也就是園丁.....)
再來是守門兵
更進階是親衛兵
最後就是大天使(比特你還是瘦小點比較好看.....)


有趣的是...海外版的結局畫面完整多了...
除了有背景之外...也有任命畫面呢....(最終BOSS戰敗時也多了原形現身拜倒Orz的部分)

最扯的是獨有大結局
認命為大天使+.....吻的告白!?

(真的是傻眼了....)

(不過我總覺得她的臉很臭...辛苦過關換來一張衰小臉是怎樣.......)

總之.....以遊戲來說...光神話的難度還真不是蓋的...有挑戰欲的請自便~
音樂則異常輕快有節奏...很有特色呢.....
雖然是20年前的遊戲...但希臘神話風格還真是經典阿.............

[ 本帖最後由 100%卡比 於 2009-6-10 12:47 編輯 ]
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就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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我也喜歡pit這角色!    可能是喜歡希臘神話的關係
玩過這遊戲也不會忘記茄子法師吧....  xD   

三神器中應該不是羽之頭盔,是"ペガサスの翼"
..

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以前還不知道有多少人看了大亂鬥的pit後真的會回去玩原作...現在活生生的例子不就在這了XD

本作的遊戲時間長不長啊?雖然說是爆難,不過只有四大關,還是說每一關的規模都很大?
FC的遊戲好像預設背景色都是黑的...也因此即使是天空界的關卡,看起來還是很陰沉啊XD
(第三張圖的背景倒是藍的,奇怪?解惑希望)

100%的任天宅之路,要繼續走下去喔XD

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「第三張圖的背景倒是藍的,奇怪?解惑希望」

沒甚麼啊,fc遊戲的背景就不一定是黑的,看看mother1及林克大冒險就明白。但可能是因為能顯示的顏色太少,一般遊戲都盡量避免用其他顏色的背景(如時常用別的色則會把人物再加上一條黑色邊界而作區別)。而且早年遊戲的體積太少,所以很少會特地裝飾背景的(別忘記早年的可是用卡帶,不是用floppy或cd那樣,無法加大體積的)。

而第三張大概是在地上活動的情況吧‥‥(其餘則可解釋為接近太空、黑夜、地底之類‥‥)話說回來,希望100%卡比日後能順道介紹光神話的另一作(好像是在gb或fc上的),為大家提供一個完整的介紹。

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第三張圖 Pit 身處的地方是地上界
人界的天空是藍色的有什麼奇怪?



「fc遊戲的背景就不一定是黑的,看看mother1及林克大冒險就明白。」
Super Mario Bros 也是阿


「(別忘記早年的可是用卡帶,不是用floppy或cd那樣,無法加大體積的)」
就是因為是卡帶所以才能加大儲存容量
不過, Kid Icarus 在日版是 Family Computer Disk System 的遊戲, 遊戲品質比普通 Family Computer 遊戲好並不奇怪 (這遊戲的美版品質稍較日版差)

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To C氏:

光神話根本沒有續作
你說的頂多是gba上的完全移植作(畫面也沒加強的超完整移植)

只個遊戲就是

FC登場→GBA移植→Wii開放下載

所以開頭才會說
[只有一次冒險就成經典]


雖然在大亂鬥X登場後
有子公司表示有意開發新作[光神話Wii]

但卻被任天堂本部反對而不得期待(囧)


背景確實幾乎是全黑的
只有地上界的1.2關背景是藍天
第3關因為是黑夜...所以還是黑的.......


其實我找這遊戲的時候有意外發現一個紅白機的傳奇
磁碟機系統!!
用的就是那個方正的軟碟
但在當時軟碟的容量已勝過卡帶不少(但還是非常的低...)


遊戲時間完全看技術

因為只有三大界+天空神殿
全部數起來只有4X3+1=13關

也不會說很長...
用TAS達到一路直走的境界的話...整個遊戲歷程只要24分鐘!!

但因為難度爆難的關係(沒有中途接關點...中途一死就是該關卡重來)
(迷宮要是不會走一定也是卡到死)

所以破關時間...可以很短....也可以很長.......


(也許我會接受C氏的建議再補述資料...以後會的....)


(原來真的有續作阿.......阿阿....)

[ 本帖最後由 100%卡比 於 2009-5-29 14:12 編輯 ]
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100%卡比:

http://en.wikipedia.org/wiki/Kid_Icarus:_Of_Myths_and_Monsters

那麼,這個是甚麼???

「因為是卡帶所以才能加大儲存容量」

早年的卡帶的容量是這麼大嗎?因為沒記錯有一段時期任天堂好像推出了用floppy disk儲存遊戲的硬件‥‥(我對主機情報方面不熟悉,希望懂的人能順便解釋一下,讓在下明白。)

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續:[光神話-傳說與怪物們的故事]篇


事情當然不能只做一半
這次就來介紹光神話的續作-傳說與怪物們的故事!!........

首先先注意一下
這個遊戲是只有歐版沒日版的海外遊戲(西方人果然比較注重這系列嗎....?)
大概是因為希臘本來就在歐洲的關係吧?(瞎)

根據這一點..我想日本方面大概也不承認有這個遊戲吧?(大亂鬥X中沒有任何本作元素)......
不過遊戲就是遊戲....雖然不承認還是存在的....我也玩到了喲~......


一開始就能發現不一樣的地方
沒錯!這次開頭有故事提要了....

這次的故事應該是接續在「帕爾提那之鏡」後的故事:
在比特打倒梅杜莎後....
梅杜莎就乖乖回冥府界去了.....
天使島也變回和平美麗的樣子.....

但好景不常....之後又慘遭不知名的邪惡勢力騷擾....
於是帕爾提那便再度派遣比特去調查並消滅這次的邪惡勢力...

要勇敢阿!比特!天使島的和平就靠你了!

-

基本上大致的架構是與前作相同的
三大界、八個房間(多了一種只給情報的房間)、三個神器封印箱、最終關天空神殿.....
確實繼承了前作的設計

當然gb的畫面是黑白的..不過畫面有比較圓滑可愛了點..畫質應該算有提升吧?.....
(但沒有彩色畫面還是缺乏了點感覺)
冒險也一樣是從冥府界→地上界→天空界喔....
大概是因為帕爾提娜想展開地毯式搜索才叫比特從冥府界開始冒險起的吧?






當然即使是續作...不同處還是會有的啦..........

這次比特的翅膀有了直接的用處
在跳躍時連續按跳躍鍵就會鼓動翅膀緩降....
但同時在前作時獨有的一大特色-蹲下移動卻被取消了...蠻可惜的.........

畫面則改成會以比特為中心移動的方式..也改掉了會摔死人的無底洞判定........







本作無論關卡..每一關都會出現石像(但迷宮裡外造型不一)

由於梅杜莎的引退...所以這些石像並不是誰被便成石頭..而只是普通的石像.....
拿槌子敲碎後會掉出小小杯的酒...能回復一點點體力..........

但在神殿裡...卻非得求助於這些石像不可....
因為其中三個石像就藏有地圖、筆、火把這三大必要物件......
另外有些牆壁也能用槌子去敲出隱藏門...好好思索情報之間所給的情報吧!..........


另外一個對玩家無益的改變:神的試煉變難了.....
以往就是一堆版子亂跑...這次卻呈波浪型群體移動...閃避難度增加....

通過後的獎品也是那三個:火焰矢、長弓、環繞衛星
功能與前作相同...但卻取消了時效...可以永久使用....
嘿~別高興得太早..雖然是永久使用...卻有體力的限制
體力兩格時方能使用火焰矢
三格為長弓..四格為環繞衛星...要是體力不足的話就會無法使用.........

同時..這次的新Boss們也明顯強了許多...
會用兩種以上的方式攻擊比特...也開始有了第二型態的概念........
終於有了Boss戰時該有的緊張感與刺激性了呢~(但體力高卻使人讓人打得沉悶= =)....


倒是有一點蠻詭異的
這次要是在途中不小心陣亡的話..會蛻去肉體變成天使........

但是比特本來就是天使....這個設計實在不合理.....
個人覺得...這算是個很嚴重的BUG..(就算西方人不拘小節也不是這個樣子吧?)



打倒各界Boss...最後比特回到天空神殿向帕爾提娜鼎報.......
結果好不容易找到的三個封印箱...居然只有一個強化翅膀的神器而已.......
帕爾提娜表示..光找回一個還不夠...再繼續冒險吧.......

接下來的任務就很清楚了....
比特要前往天空神殿的深處...找回另外兩個神器並消滅最後的萬惡淵首..........
(原來另外兩個神器在神仙老頭的手上...趕緊去找到他吧!......)

一旦三神器都取回後就會出現超級強的比特(?)

本作取消了阻擋石化光的鏡之盾(畢竟梅杜莎不在嘛)
改由可強化防禦的神力鎧甲取代.....
另外三個通過試煉後拿到的強化特武也能同時並用了...合在一起簡直是威到爆阿XD...........

所以啦~彼特就在很輕鬆的情況下用主角威能解決了最終Boss
天使島又再度恢復和平美麗的樣子

不過帕爾提那也交代比特不要鬆懈..從今以後要努力奮鬥...別再讓天使島三度淪陷了.....

可是既然事情都解決了...總是會感到雀躍的吧....

最後比特一邊往天上飛一邊高興地跳者..好歡樂的感覺阿.....
(畫面則會出現各種怪物一覽)



































結局是..不小心太靠近太陽...翅膀掉了= =....THE END....(啥!?那翅膀原來是用蠟黏上去的阿?)...............

還真是個歡樂大結局呢~比特的冒險.....到此完整結束...........

[ 本帖最後由 100%卡比 於 2009-6-10 12:45 編輯 ]
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