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[情報] [轉貼] 任天堂發表 NDS 後繼機種「N3DS」 支援裸眼 3D 立體顯示功能

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原帖由 音速瑪莉歐 於 2010/3/23 22:33 發表
而且說實在這樣應該滿傷眼力的吧?
+1
而且我覺得如果N3DS畫質還是跟現在的一樣的話,那會更加傷眼力-.-
R.I.P

個人好帖展~
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痾~我覺得老任的3D應該不會難到哪裡去呀(汗)
有可能是用硬體的方法弄出3D而非軟體吧~(毆)

DS我倒覺得會停產耶(炸)
因為產品週期性和小改款的次數也差不多了~
加上阿婆的市佔率也越來越高~
似乎得更新一下啦(汗)

既然都可能用Nvdia的晶片了~也許畫質應該不會太糟~
畢竟老任多多少少也體認到畫質的問題了吧吧吧(毆)

據說向下支援是透過類似WARE的方式開放下載吧(汗)(核爆)

[ 本帖最後由 =星之卡比= 於 2010-3-24 18:49 編輯 ]
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完全錯誤。
裸眼3D的視力傷害就跟正常的電視或電腦一樣,
他們應該是直接把偏差光電子液晶半透明眼鏡(俗稱新式3D眼鏡,看過3D板的阿凡達就知道)的偏正鏡面直接裝在LED螢幕外側,
看來老任又要把電池的電通通燒在這個偏光鏡片上了。

(注意:這有可能會造成 使用者頭暈 或 商品價格暴增 或 電池壽命銳減)
(注意2:這只是本人的個人推論而已)
本人不會玩掌機,因為我的視力夠糟的哩...(炸 )

[ 本帖最後由 路易奇的朋友 於 2010-3-24 19:31 編輯 ]

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哀呀~
我好像把老任的3D裸視想成血多超扯童話的那種了呀(汗)

只不過按照樓上跟新聞的說法~
新的3DS很沒搞頭(毆)

新聞是說裸演3D似乎很糟糕呀~
而且技術似乎不怎麼成熟~
不知道老任會不會自砸招牌(毆)

反正等到6月的時候~
老任就會真的端上一盤牛肉了嘛XDD
(喂)
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1. 根據wii及nds的經驗,不管任天堂打算用甚麼3d技術,應該都會是一種已經成熟的現今技術。(還記得ps3為何在一開始失利嗎?其中一個原因就是使用技術尚未成熟的內核技術,引致開發遊戲困難。)
2. 由於微軟仍然極有可能加入手提機市場,所以新一代的主機成本也應該不會太高。(也就是維持利用低價格主機來吸引消費者及減低風險的戰略。)
3. 根據1及2,任天堂應該不會在近來的公佈會認真的發佈其主機最厲害的地方。(微軟跟sony都是硬件強者,要抄絕不是問題。)
4. 由於防盜版及模擬器,選用那個甚麼3d技術絕對可能。不過,個人覺得手提機未能完全發揮其表現。
5. 那個甚麼3d技術其實早已有之,只是自從某電影後,大家才重新注意到此技術的存在。

結論:之後發表的n3ds資料暫時未有看頭,應該無甚驚喜。

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嗯~來癮科科一下唄(毆)

不論先前老任(Nintendo)再怎麼否認,流傳好一陣子的網路謠言(和手滑)成真,任天堂在昨天發了新聞稿,宣佈將推出其掌上型遊樂器NDS的後繼機,暫稱 "3DS" ,向下相容NDS遊戲,主打的是「裸眼3D」功能,就是不必戴特殊眼鏡就有3D效果,預計在2010會計年度發售,最晚是明年3月底,六月E3可試玩。

據朝日新聞指出,3DS將使用Sharp的視差遮屏(Parallax barrier,暫譯)3D液晶面板,日本經濟新聞則報導,3DS的螢幕會小於4吋,加強WiFi連線能力與電池續航力、加入震動功能、配備有3D類比搖桿,是否加入加速度偵測器則還在考量中,也不確定是否採用Tegra晶片。如果加上先前的消息,說老任下一代掌機性能會有超越Gamecube的水準,再加上這一堆功能,只能說真的太銷魂了...

看到老任發布新掌機,筆者第一個慶幸自己沒買NDSi,既然向下相容,那未來DSi Ware一定也適用3DS,回顧一下當初NDS是在2004年11月21日於北美首發,PSP則是在2004年12月12日於日本首發,雖然兩者訴求取向已經愈來愈不同,但純就銷量來看,如果SONY不想連 "老任的車尾燈都看不到" ,那推出下一代掌機的速度不能落後太多。

朝日新聞預測3DS最快夏天就會發售,如果選聖誕節上市也不賴,趁暑假或年末商戰推新機大撈一筆非常合理,但筆者認為銷量會受到3DS衝擊最大的應該是NDSi,只是不知道老任在不在乎這點就是了...

看起來很又搞頭但又沒有搞頭呀(炸)

P.S.喔喔喔~抱歉(汗)
因為看到沒有查看全文的標籤就以為不能引用來源啦(毆)
來源在此唷~(炸)http://chinese.engadget.com/2010 ... -vibration-and-sha/

講出癮科科但忘記用網址~真是抱歉呀(拖走)

[ 本帖最後由 =星之卡比= 於 2010-3-26 18:57 編輯 ]
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嗯...轉貼文章請加上來源,不然下次就要依照總規處罰囉


現在3DS的硬體規格還沒有出來,真的有很多地方值得討論呢
首先我很好奇的是,向下相容既然包括DSi
那是不是代表3DS也有兩個30萬畫素的相機?這一點在情報中並沒有列出來

內建振動功能我覺得很不錯,因為DS與DSL的原廠震動卡匣難以入手(好像只有綁遊戲發售)
支援震動的遊戲固然少,但我有的應援團就是其中之一,沒辦法體會震動的樂趣很可惜說

3D類比搖桿不知道會長怎樣...應該是像PSP一樣的蘑菇頭吧
如果最後還加上了加速偵測器,那除了觸控螢幕以外還有另外三種輸入裝置
聽起來有點複雜,且一個遊戲很難同時支援這麼多種操作方式吧?

然後如果3DS的畫質真的能超越GC,那就等於是把PSP遠遠拋在後頭了,直逼Wii的等級呢
不過這樣耗電量應該很恐怖,那說電池續航力大幅延長是怎麼辦到的?
以上的功能若能夠全部實現,很難想像3DS的價錢還會很親民

以上文字為片面誤解...請各位忽視orz
3DS會超越GC的應該是硬體的運算性能,而不是畫面
再加上裸視3D的技術會把解析度減半,這樣很難叫人去期待畫質
所以另一個該擔心的反而是螢幕的畫面到底有沒有符合眾人期待

還有稍早的消息指出,兩個螢幕間的距離會大幅縮短,看起來會更像一個大螢幕
既然距離改變了,一些遊戲本來就有考慮到DSL的螢幕距離,這樣到3DS上顯示會不會很怪?

[ 本帖最後由 喔~~耶 於 2010-3-26 19:26 編輯 ]

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不會吧!
那最近買的ndsi不是就沒有遊戲玩了

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這是確定消息囉~
是一定會的(聳肩)

畢竟NDSI本來就算是過渡時期的產品了~
也不能指望他匯出多少的專利遊戲囉(毆)
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