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[情報] 新的太鼓DS 7月1日發售

新的太鼓DS 7月1日發售

http://taiko.namco-ch.net/taiko-nds-yokai/

發售日期:7月1日

今次是以決戰幽靈和妖怪為故事劇情,也可以在日本全國冒險
其他的就不知道了~

=====

曲目方面,目前還是公佈了很少歌啊
令我最高興的有Pokemon的OP3~
不過最特別的莫過於連崖上的波兒也有吧~
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  • ★ 幽々子 金幣 +30 貼出遊戲或DS相關情報 2010-5-5 16:40
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終於有系列遊戲打破了DS上的3代魔咒XD(即遊戲只出兩代)
跟2代相比,這個第3作來得還真是慢啊,都以為不會出續作了說

收錄曲目的話,我是沒有很在意,主要就看namco原創曲有沒有好聽的吧
這次的妖怪主題曲,我就覺得副歌的地方還不錯~其他地方就沒這麼合胃口
(其實我很希望能收幾首初音的歌,就像街機13代一樣)

遊戲系統感覺上跟2代沒有差多少,不過頭目戰的地方怎麼感覺很像RPG一樣XD
多人同樂多了一種新規則,我看不太出來在比什麼...
然後我也很希望能夠支援WIFI連線,畢竟要找到人來玩不容易啊

總之這遊戲必買!我已經好久沒有買DS上的遊戲啦

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快出了啊~
話說今次的RPG有經驗值這種東西=O=
還有,不是有一首初音的歌メルト嗎?

下列是今作的曲目資料:(轉至http://blog.wazap.com/111702/archives/51431502.html)

○【J-POP】○
キセキ
春夏秋冬
じょいふる
RIVER
choo choo TRAIN
メルト

●【バラエティ】●
まねきねこダックの歌
BAROQUE HOEDOWN
RHYTHM AND POLICE
スリラー
お痫子刑事の歌

△【クラシック】△
第九交響曲
ハンガリー舞曲 第5番
トルコ行進曲
シンフォニックメドレー 第1番
【隠】フニクリ・フニクラ
聖者の行進
【隠】クープランの墓
おおブレネリ
ホルディリディア

▲【ゲームミュージック】▲
【隠】シンフォニックワルキューレ
【隠】KAGYUKIYO(おそKAGEKIYO)
名乗り(天上)
ナックルヘッズ 鷹舞狼吼
メタルホーク BGM1
【隠】戦え!T3防衛隊∼GDImix∼
relations

★【ナムコオリジナル】★
どろろんガール
妖怪道中記音頭
【隠】ラブリーX
【隠】百鬼夜行
【隠】天妖ノ舞
Sweet Lay
【隠】バブリィ☆クイーン
【隠】mint tears
【隠】常闇の森 序章「邪神復活の夜」
【隠】大多羅捌伍伍壱
【隠】地獄の大王
トータル・エクリプス 2035∼少女の時空皆既日食∼
【隠】はたラク2000


☆【アニメ】☆
崖の上のポニョ
となりのトトロ
天觑戦隊ゴセイジャー
W-B-X ∼W-Boiled Extreme∼
ALright!ハートキャッチプリキュア
サイコー・エブリデイ
踊れ・どれ・ドラ・ドラえもん音頭
Sign
ハピハピ
宇宙戦艦ヤマト

J-POP:6曲 バラエティ:5曲
クラシック:9曲 ゲームミュージック:7曲
ナムコオリジナル:13曲 アニメ:10曲

[ 本帖最後由 路人 於 2010-7-4 20:36 編輯 ]
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我對太鼓的曲目認識不多...
不過那個新的2000系列出現在DS上,讓我有點擔憂了一下
那譜面真的是在婊人...不知道要練多久才能用DS的按鍵來過關
要全接是鐵定不可能了(前兩代都是2000系列無法全接)

至於初音的Melt,我有在13代AC上玩過
那首歌跟原本的並不一樣,是重新編曲過的
我比較習慣原本的編曲...

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先說明一下, 【隠】Sweet Lay這個資料有錯(就是被轉貼的網站本身犯了小錯), 他並非隠藏歌, 隠藏歌的確只有14首

我已經入手這個遊戲, RPG(辛口)通關, 50曲也齊集, 而且鬼級全過關(工作2000少了體力要素考慮之後, 四天王地位可會被動搖XDD)

隱藏曲開啟方法也可參考這網站:
http://blog.wazap.com/111702/archives/51432780.html



關於RPG模式, 共8章節(9 BOSS/9 隱藏歌解禁 + 通關後的附加挑戰), 三種難度:甘口,中辛,辛口
裝束和音色會影響攻擊/防禦之外, 某些服裝也有特殊功效:
(e.g.三色鑰匙頭裝可開啟三色門; 牛套裝可跟牛對話,有東西得到; 某些頭裝有身份象徵,可用作開路)
本作在RPG中沒有"隨機音苻", "炸彈音苻"則仍在~

小怪都是以踩地圖的隨機方式進入戰鬥(叢林區有較高機率踩中), 而城鎮中也有些人物提供樂曲任務by對話(會比較難, 因為是支線: 1.分數,2.打擊總數,3.良數,4.combo數), 達成有獎賞;
小怪的挑戰多是 1.純節奏,2.考反應(加速,變速),3.純連打,4.樂曲挑戰; 我只遇上一種怪是挑隱藏音苻, 一種怪是挑炸彈串(微量音苻混集在一大堆炸彈中);
只有Boss的挑戰會有"遮屏現象";
小怪或Boss的挑戰也必須扣光敵方HP才是勝利, 歌完了也扣不光也算作失敗(對比我方扣光HP敗北, 貌似多了EXP打賞= =)
小怪的挑戰/城鎮的任務也可選"逃跑"(沒有任何倒扣), Boss的挑戰則不能;

金錢主要用作音色, 裝備和住宿(回HP), 可從寶箱/打怪得到
魂=EXP, 最高99999(LV50)

通關後的附加挑戰: 需要貢獻LV50的所有EXP, 由LV1起挑戰另外一個迷里版地圖(共8層, 每完一Boss方可進下一層, 水關的Boss會隱藏, 要在地圖右上方的石陣中找她); 值得一提是只有其中一層有宿屋, 而且貴得可怕, 所以要小心保著自己的HP(升LV時HP有加成)

依本人經歷, 我只在辛口模式中的最終Boss戰輸過兩次(比DS2終Boss戰闇之魂[松]難很多), 另外也只有一次是城鎮的任務未能達標(打擊總數-全接了但連打按得不夠多XD)

以上。
(Ps.曲目方面個人最喜愛百鬼夜行(新畫龍:普通譜最難,其次玄人,三譜也是711combo)以及お菓子刑事の歌, 最討厭KAGYUKIYO, 太過不知所謂了= =)

[ 本帖最後由 Kutar蛋 於 2010-7-3 15:02 編輯 ]
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