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[討論] 山窮水盡疑無路

山窮水盡疑無路

不知道大家第一次發現密徑是什麼心情呢?

我剛才在玩初代的時候

卡在4-1後段的飛轉木筒地獄

一大堆的懸空飛轉木筒跟蜜蜂真有點難
努力撐到後面居然連邊遊移邊轉的木筒、高速蜜蜂都出來了,超恐怖。

想當然爾是大量接關為卡關瘋狂...

就在第無數次的挑戰時,不小心在一個木筒手滑了,往下射了出去。
又掉了又掉了...

結果此時居然被隱藏木筒接住了!!

就這樣一路被保送到終點,目瞪口呆...
之前的努力到底是為了什麼呢....?

能過關是很高興啦...只是總覺得被狠狠地婊了...
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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我記得大金剛有很多木桶都藏在螢幕外,不抱著必死的決心去找的話很難發現
不過通常是發現自己沒有收集完這關的隱藏要素時,才會這樣尋找
所以像你這樣找到直達終點且無關隱藏要素的祕密通道,可是個難得的經驗喔XD

不過我記得以前我也沒辦法收集完所有的隱藏要素...GB1代就停留在90%左右
二代的話,一大堆BONUS關的香蕉金幣與OK金幣都找不到orz
但是手邊的兩台GBC送給親戚,早就沒辦法重新玩了(ˊ_>ˋ)

[ 本帖最後由 喔~~耶 於 2010-6-28 23:10 編輯 ]

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我玩4-1的經驗不一樣,記得一開始就無意間發現秘道,之後都偷懶走秘道,後來想試試看不走近路才走上面的正路,上面是真的很煩人
一代的木桶常常在畫面外,使用的電視也是能否發現的關鍵(用主機玩的話),有的電視會把邊緣切掉一些,就看不到畫面邊緣的木桶

只有一代比較會這樣整人,二代和三代就大部分都有提示了
一代也比較多2-2、4-1這種挑戰高度技術的關卡(我第一次玩的時候在2-2的台車卡很久),二、三代就比較注重關卡多樣性
巴哈姆特小屋
http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=shark0r

個人所屬的遊戲製作團隊「電子妖精實驗室」
http://cyber-sprite.blogspot.com/

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