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[交流] 初音未來 Project DIVA Arcade 10.23~10.24 Petit Fancy會場試玩報告

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初音未來 Project DIVA Arcade 10.23~10.24 Petit Fancy會場試玩報告

大概排隊排了一小時多才玩到...現場就看到有不少人專挑高難度的歌曲來玩,不過存活率很低...
根據報告,最慘的瞬殺是昨天的2.0X%...
※註:這個%指的是遊戲的演奏百分比,只要超過指定數據就算過關,累積量會隨按鈕判定而異(畫面下方有計量表)

機台上的按鈕配置與功用大概是這樣:

 按鈕   選單中     遊戲中
 圈    決定      對應音符圖案的按鍵
 叉    取消      對應音符圖案的按鍵
 方形   變更難易度   對應音符圖案的按鍵
 三角形  變更服裝    對應音符圖案的按鍵
 左    選擇歌曲    無作用
 右    選擇歌曲    無作用
 開始鍵  進入遊戲    無作用

三角形.方形.叉和圈這四個按鈕是由左至右排列的,第一次玩的人可能要稍微適應一下...
這遊戲也對應耳機(孔在按鈕下面,建議使用)

遊戲流程大概是這樣:
選好一首歌之後,就會顯示過關要求的最低百分比,只要超過這個值就過了,可挑戰下一首歌(可惜會場只能玩一首)
遊戲中會出現對應按鈕的圖案,上面會有指針,畫面外會有圖案飛進來,當兩個圖案重疊時按下去,
或是時機在指針轉到十二點鐘的方向按下去就可(個人建議照歌的節奏按)
按鈕判定總共有五種,由好到壞依序是:Cool→Fine→Safe→Sad→Worst 按到Safe(含)以下的判定連段會斷掉.
百分比會隨難易度和歌曲而異,只要取得Cool或Fine的判定量表就會上升,除此之外的判定就不會增加量表.
按鍵有單按.按住不放(持續按住會取得紅利加分)和同時按下(2~4個按鍵)
當然跟PSP版一樣會有體力(?)量表,一開始會顯示藍色的安全區域,經過一定時間後就會消失(消失前量表只會扣到那裡為止)
跟百分比量表一樣只要取得Cool或Fine的判定就會上升,滿了之後每按一個會有Life Bonus + 10的追加得點.
按到Safe量表不會扣,但Sad和Worst就會扣,而且Worst扣的最多要注意.
演奏途中只要體力量表歸零或百分比量表沒超過指定值就算失敗,而且是立刻Game Over...

敝人今天挑戰的歌曲是Normal等級的天r絨ヤьмЗヱ,只差最後一個不小心按到Safe就全接了說...
跟PSP版不一樣的地方如下:

Challenge Time(等同於PSP的Chance Time,Normal以下才有)的追加得分是PSP版的1/10(從+10開始起跳)
按鍵判定比較嚴...(大概是因為按鈕又大又厚的關係!?)

除此之外應該沒別了的吧...?(歡迎補完)

另外,11/9在台北金萬年湯姆熊還有一場,歡迎各位前去挑戰~(灑花)
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  • 喔~~耶 威望 +1 精華2 獎勵 2010-10-24 20:19
艦アホ所屬鎮守府:鹿屋基地
[本簽名被處處是瑪莉歐於 2018-08-06 02:49 重新編輯]

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補充一下:
百分比量表跟中途掛掉與否無關,最後才會依量表判定過關與否
只要中途血量還有,就可以把這首歌打到完
然後根據難度分別有不同的過關標準:
EASY:30%以上
NORMAL:50%以上
HARD:60%以上
EXTREME:70%以上

昨天才知道有展,超恨的
今天馬上去打了兩道
第一道先來自殺初見消失EXT
分數69.36%時,倒數八小節被KO了∼
第二道馬上復仇,以84.45%的分數征服成功∼
個人覺得HOLD的活用會是衝分的重要關鍵這樣,畢竟到最後大家都玩全接了啊(聳肩)
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  • 喔~~耶 好評度 +1 高手耶~可惜我今天沒時間去 2010-10-24 20:23
……這是我第一次牽了小米的手。

不管現在這是什麼鳥情況,我確實感受到了小米顫抖著的手;感受到小米的恐懼、小米的混亂。
還有小米的溫暖。
就單憑這點,我今天一定要殺出一條活路。

畢竟這種感觸,這是第一次,也是最後一次吧。

∼Music Palace 3

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