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[交流] 毛線卡比通關 小評

毛線卡比通關 小評

前兩天把毛線卡比破關了,不過完成率只有70%...(從第四世界開始我沒打隱藏關)
下個周末到來前是沒機會100%了,姑且就先說說感想:

畫面 (◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)
雖然畫質不是頂級,整個遊戲畫面從風格、配色到畫面流暢度給人的感覺都非常好  
這點其實發售前就有目共睹了,只是風格這方面可能不見得人人都接受而已..

遊戲性 (◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)
操作流暢性:個人認為卡比的操作非常的流暢,各種動作之間沒有明顯的硬直,
走路和開車的變換也讓速度可快可慢,只是因為機關和敵人的節奏比較慢,所以爽快性較難發揮
挑戰性:如同以往的作品,毛線卡比的難度也是非常的低,難度和多洛奇團差不多,不過破關拿金牌的話就稍微難一點
遊戲時間:大約六到十小時即可全破,有人嫌遊戲時間實在太短...不過,卡比歷代有哪作是比較耐玩的嗎...我想不太到

音樂 (◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)
遊戲配樂非常出色,而且每一關都各自有一首BGM,可說是十分用心(有人反映很多曲子換湯不換藥,其實不然,只是剛開始有一段共同的旋律)
但平心而論,曲風多樣性這點相當貧弱,前幾大關的BGM風格太類似,難以令人印象深刻
不過到後面(尤其是第六世界)就開始出現一些有特色的曲子以及經典曲的remix

氣氛 (◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)
氣氛,或者說世界觀整體性的營造,也是十分出色的一環,
無論是關卡內部的設計或是開啟新關時的動畫,都給人親切溫馨的感覺
此外,我覺得本作的劇情表現方式和多洛奇團相當類似,幾乎有種卡比的劇情已經制式化的感覺...XD

關卡變化性 (◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)
關卡變化的創意程度我覺得不輸給銀河馬力歐,甚至說是歷代卡比最佳也不為過
只不過銀馬的關卡數量和耐玩程度遠遠勝過毛線卡比就是了...
卡比有幾種特殊場合下的變身,例如滑板和海豚等,這些變身出現的次數拿捏得剛剛好,和銀瑪的變身同等水平
而遊戲到了第五第六關之後.令人驚喜的機關才開始變多,不然一開始其實是有些沉悶的...

總體評價 (◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)(◉◞౪◟◉)
這篇打完之後我才發現透過評分能帶出的心得其實不多...之後再跟一帖從卡比fans的角度來評論吧

[ 本帖最後由 喫茶 於 2010-10-26 22:03 編輯 ]
本帖最近評分記錄
  • ☆我愛卡比☆ 好評度 +1 我才50%而已.. 2010-10-27 17:43
  • NMKLOPPOLKMN 好評度 +1 評分符號好鬼蓄啊啊啊啊!!!!(拖去夕陽鬼隱 2010-10-26 11:34
  • 喔~~耶 威望 +1 精華2 獎勵 2010-10-26 01:14

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