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[問題] 關於SSB(64)的問題

關於SSB(64)的問題

我現在已迷上了SSB(太爽了XD),但有些不懂的地方,想問問大家:

首先我想問,究竟Handicap是怎樣的?我試過調至1,攻擊力和防禦力大減,在設定為200%的Damage和1Handicap,對手可以輕易把我打飛,但我的攻擊力像100%Damage一樣,但當我調至9,就和沒Handicap沒有分別,那是不是只能調弱自己?

然後在VS可不可以像1P Game的Yoshi Team/Kirby Team/Fighting Polygon Team那樣,1P可以用平時不太能擊飛別人的攻擊(例如Yoshi的上B)一下子把敵人撞出去,但敵人只能用正常的擊飛力攻擊1P?(簡單來說就是:1P防禦力和敵人攻擊力不變,但敵人的防禦力變得極低)

另外,Yoshi的蛋有沒有方法快點爆開?因為我常常被對手用Yoshi吃掉,必須等一會才可以爆蛋,結果有時蛋一掉下去就完蛋了,但當我用Yoshi吃掉高LV的CPU,他可以立即爆蛋,甚至連在蛋堻Q我攻擊一下的時間也沒有

[ 本帖最後由 LB7856 於 2011-1-17 21:41 編輯 ]

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1.說明:http://super-smash-bros.wikia.com/wiki/Handicap
英文的看得懂吧?就是數字越低被擊飛率越高,數字越高被擊飛率越低,5是正常擊飛率。
2.不行,GC和Wii版也不能
3.狂轉類比鈕和猛按A鈕就好了,暈眩時也一樣。而且蛋掉下去也是一種戰術的www
瑪利歐譯名列表 ( 久未更新,以後可能會轉移到 瑪利歐世界 )

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1.可是我剛才試設200%沒有Handicap和9Handicap,也是可以用DK的下B擊飛敵人,但5Handicap不能,所以應該9才是默認Handicap

3.對高LV的敵人用不到這戰術,因為他們可以不用一秒即爆蛋

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1.200%是指受到的傷害的效果。也就是所有攻擊力都會乘2(50%則代表所有人攻擊力減半。)想所有人重一點的就要選50%。

2.Handicap方面已有人說過,故在下不說了。

3.變蛋方面,在剛被變成蛋的一刻(也就是還在半空時),玩家是可以按左、右來控制蛋掉的位置的。所以在懸崖被變成蛋時按相反方向的鍵就不會掉下去。(注意,變蛋的主要作用是進攻不是秒殺,因為剛剛爆蛋的一刻敵人在空中,是無法防禦的,再補個猛擊就可以了。)

至於快速從蛋內逃脫方面,個人認為這是電腦的優惠,玩家再快也不可能比得上它們的。(進了蛋後可不是一定要盡快逃脫的啊,就像倒在地上也不一定要立即起來。)

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也有另外的問題了(主要是方便比較):
來決定一個攻擊的擊飛力,是計攻擊前的傷害值,還是攻擊後的傷害值?
即是例如Pikachu原本70%傷害值,Mario用上Smash攻擊他,增加19%傷害值,變成89%,於是Pikachu飛出了
那是該說70%傷害值還是89%傷害值「用Mario上Smash能讓Pikachu飛出」?

[ 本帖最後由 LB7856 於 2011-3-6 18:59 編輯 ]

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