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[討論] 回憶再起 怪獸對打機PC版

回憶再起 怪獸對打機PC版

還記得當時跟朋友玩怪獸對打機的純真年代嗎?
本人先引用之前討論過山寨DM所說過的話吧!
在怪獸對打機系列很盛行的時候,總是會看到人手都會有一台怪獸對打機的情景
有些人會細心的養育牠,有些人會讓自己的數碼獸拿去跟朋友的數碼獸對戰,這情景是大家永遠忘不了的童年回憶…

現在,這個回憶終於回來了
因為,這次本人要介紹一個遊戲
那就是PC版的怪獸對打機 - DIGIMON Ver.PC! 簡稱 DMPC (BGM:Brave Heart)

這是一個由外國人製作的同人版
製作引擎同樣是GM(已確認)
裡面有收錄許許多多不同世代的數碼獸(初代磚塊機~LR機通通有)
目前版本為3.1.3-3

DMPC官網:http://www.wix.com/digimonpc/dmpcweb#!
點Downloads進去,看到DMPC 3.1.3-3 download 點下去即可下載(目前版本為3.1.3-3)

解壓縮後,點開DMPC 3.1.3-3即可開始遊戲
首先,要點NEW創一個遊戲檔,然後遊戲要你輸入你的暱稱
之後再選其中一個系列,選完之後會要你幫數碼獸取一個名字,然後,遊戲正式開始
這次的系列有6種:
DEEP SAVERS - 以水棲數碼獸為主
WIND GUARDIANS - 以神聖、鳥系數碼獸為主
JUNGLE TROOPER - 以昆蟲、植物系數碼獸為主
Nature Spirits - 以野獸、龍系數碼獸為主
Nightmare Soldiers - 以邪惡、黑暗、夜行系數碼獸為主
METAL EMPIRE - 以機械、電子細數碼獸為主

裡面的選項/指令有:
數碼獸資料:查看目前的狀態,裡面有:
第1頁:數碼獸名字
第2頁:目前為哪種數碼獸、成長階段
第3頁:屬性、種類
第4頁:年齡、體重
第5頁:主人名字、訓練次數
第6頁:飢餓、體力
第7頁:DP(會自然增加,如果數碼獸沒DP就無法訓練)、忽略次數(如果數碼獸在叫你,然後你不理他一陣子就會增加1次忽略次數)
第8頁:HP、攻擊力
第9頁:防禦力、敏捷度
第10頁:戰鬥次數、勝率
第11頁:勝利、失敗次數
第12頁:D-Power(數碼蛋進化時必要點數)

餵食:餵食數碼獸(廢話),有肉(加飢餓)、維他命(加體力)

訓練:訓練數碼獸,有分攻擊力、防禦力、敏捷度(DP不夠就無法訓練)
以下是訓練方法(以幼年期~成長期為主):
攻擊力:連點沙包即可(按M鍵可切換成按Z鍵打沙包)
防禦力:移動滑鼠,讓數碼獸把飛過來的道具擋掉
敏捷度:移動滑鼠,讓數碼獸閃過從天而降的道具

清理大便:當數碼獸大便時,可點選這指令清理大便
連線對戰:跟對方連線對戰,插座是開房、插頭是加入對戰

對戰方法:A玩家先開房,並且跟B玩家公開玩家自己的IP,之後B玩家輸入A玩家的IP之後,即可開戰
對戰方式跟原作明顯不同,這次的對戰方式是採用類似RPG的回合制對戰
雙方先決定好攻擊、防禦之後,數碼獸會開始對打
打完之後,進入下一回合,之後無限Loop
誰的數碼獸HP沒了,誰就輸了
雖然對戰畫面比較單調,不過已經算不錯了
除非製作組有心給數碼獸搞個打鬥動作之類的...(被圍毆)

開/關燈:數碼獸睡覺/起床時,記得點選這指令開/關燈

治療:有分治生病(針頭)和治受傷(OK繃)

冰箱:暫停遊戲,執行這指令之後的遊戲時間完全不會列入計算

離開:離開遊戲

另外最右下角是呼叫燈,只要數碼獸在呼叫,呼叫燈會閃爍

熱鍵說明
F1鍵:打開說明
S鍵:打開音量控制(按下之後右邊會有一個長條,那就是),用滑鼠拖曳即可調節音量大小
C鍵:切換視窗顏色
B鍵:切換背景
F5鍵:存檔
P鍵:截取數碼獸ID卡
M鍵(只限練習模式):切換操作方法(滑鼠:左、右鍵/鍵盤:Z、X鍵)

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進化所需時間
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幼年期II: ~1小時
成長期: ~6小時
成熟期: ~40小時 (4歲)
完全體: ~50小時 (8歲)
To mega: ~60小時 (13歲)
To super ultimate: ~23小時 (15歲)
註:每當數碼獸進化之後,進化時間會重新計算

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進化路線
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幼年期:
------------------
練習次數 >= 10 : 進化成幼年期II 路線A
練習次數 >= 5   : 進化成幼年期II 路線B
練習次數>= 4   : 進化成幼年期II 路線C
練習次數 = 1      : 進化成幼年期II 路線D

幼年期II:
------------------
基本條件: 練習次數 >= 40
特殊條件:
攻擊力最高: 進化成成長期II 路線A
防禦力最高: 進化成成長期II 路線B
敏捷度最高: 進化成成長期II 路線C
三種能力平均: 進化成成長期II 路線D

成長期:
------------------
基本條件: 練習次數 >= 250
特殊條件:
忽略次數 < 20:
攻擊力最高 (開燈時): 進化成成熟期 路線A
防禦力最高 (開燈時): 進化成成熟期 路線B
敏捷度最高 (開燈時): 進化成成熟期 路線C
攻擊力最高 (關燈時): 進化成成熟期 路線D
防禦力最高 (關燈時): 進化成成熟期 路線E
三種能力平均: 進化成成熟期 路線F
忽略次數 > 20: 進化成成熟期 路線G

成熟期:
------------------
基本條件: 練習次數 >= 350, 對戰次數 > 40, 勝率 > 50%
特殊條件:
忽略次數 < 20:
攻擊力最高 (開燈時): 進化成完全體 路線A
防禦力最高 (開燈時): 進化成完全體 路線B
敏捷度最高 (開燈時): 進化成完全體 路線C
攻擊力最高 (關燈時): 進化成完全體 路線D
防禦力最高 (關燈時): 進化成完全體 路線E
三種能力平均: 進化成完全體 路線F
忽略次數 > 20: 進化成完全體 路線G

完全體:
------------------
基本條件: 練習次數 >= 450, 對戰次數 > 100, 勝率 > 50%
特殊條件:
忽略次數 < 20:
攻擊力最高 (開燈時): 進化成究級體 路線A
防禦力最高 (開燈時): 進化成究級體 路線B
敏捷度最高 (開燈時): 進化成究級體 路線C
攻擊力最高 (關燈時): 進化成究級體 路線D
防禦力最高 (關燈時): 進化成究級體 路線E
三種能力平均: 進化成究級體 路線F
忽略次數 > 20: 進化成究級體 路線G

究級體(限部份數碼獸):
------------------
基本條件: 練習次數 >= 200, 對戰次數 > 120, 勝率 > 80%
特殊條件:
忽略次數 < 5:
年齡為15歲時 (開燈時): 進化成超究級體 路線A

註:如果數碼獸超過規定歲數且未達成條件會無法進化

另外,數碼獸的進化系譜,裡面的遊戲說明裡面有寫,如果看不懂哪個名字是哪隻數碼獸,可以去Google搜尋....
系譜我可能以後會公開,如果有人想幫忙公開進化系譜,歡迎公開

還有,為維持自己的電腦安全,如果要對戰,請以短信或即時通訊來連絡
或是透過Hamachi交流 (不知道Hamachi? 請去GOOGLE搜尋)

[ 本帖最後由 Rax 於 2011-12-29 14:27 編輯 ]

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