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標題: [情報] [轉貼] 任天堂發表 NDS 後繼機種「N3DS」 支援裸眼 3D 立體顯示功能 [打印本頁]

作者: ★ 幽々子    時間: 2010-3-23 19:27     標題: [轉貼] 任天堂發表 NDS 後繼機種「N3DS」 支援裸眼 3D 立體顯示功能

http://gnn.gamer.com.tw/4/43114.html
任天堂發表 NDS 後繼機種「N3DS」 支援裸眼 3D 立體顯示功能
(GNN 記者 Sam 報導) 2010-03-23 16:13:40

  任天堂今(23)日正式發表,將於 2010 年度(※)推出 NDS 後繼機種「Nintendo 3DS(N3DS,暫稱)」,支援裸眼 3D 立體顯示功能並相容既有 NDS / NDSi 軟體。N3DS 是截至 2009 年 12 月全球累計銷售台數超過 1 億 2500 萬台的 NDS 系列後繼機種新型掌上型遊樂器,向下相容既有的 NDS / NDSi 軟體,並具備裸眼 3D 立體顯示功能,無須配戴眼鏡即可欣賞到具備 3D 立體效果的畫面。相關詳情預定於 6 月 15 日在美國洛杉磯舉辦的 E3 展中發表。※2010 年 4 月∼2011 年 3 月
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http://gnn.gamer.com.tw/9/43139.html
《立體解謎畫冊》透過臉部追蹤技術體驗獨特立體畫冊世界樂趣
(GNN 記者 Sam 報導) 2010-03-24 16:42:07

  任天堂於日前釋出 NDSiWare 下載專用解謎冒險遊戲《立體解謎畫冊(立体ろゑウ[ ヤЧУヵяФ)》,透過 3D 繪圖與臉部追蹤技術讓玩家體驗獨特的立體解謎玩法。
  《立體解謎畫冊》是款以立體畫冊為題材的遊戲,透過 NDSi 的內置攝影機來追蹤玩家臉部位置,讓玩家橫拿 NDSi 並以上下左右傾斜的方式來控制畫面的視角,找出隱藏在立體圖畫中的文字或圖示來完成解謎的題目。
  遊戲藉由 3D 繪圖與臉部追蹤技術讓玩家體驗獨特的立體畫冊世界,玩家只要上下左右傾斜 NDSi,畫面視角就會隨著玩家臉部的相對位置變化,讓玩家見識到如同真實存在於螢幕後方的立體畫冊世界,並藉由視角的改變來找出隱藏於圖畫中的圖示或文字。

NDSiWare《立體解謎畫冊》目前販售中,價格 500 DSi 點數(= 日圓)。
http://www.youtube.com/watch?v=CN6QOsVZ8xc&feature=player_embedded
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惡搞預想圖



下面兩篇文章也給大家參考一下吧! 嘛 畢竟我是DS的版主阿
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60284&snA=27452&tnum=10
上面這篇比較有看的價值 下面是集中討論區
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60284&snA=27436&tnum=91
集中討論區 看看大家對N3DS的說法

[ 本帖最後由 ★ 幽ぼ子 於 2010-3-27 08:22 編輯 ]
作者: 100%卡比    時間: 2010-3-23 20:41

裸視3D?

那我以前玩的3D遊戲是什麼東西......
作者: 喔~~耶    時間: 2010-3-23 21:38

好快...沒想到DS的下一代機種今年就要出現了
原本以為裸眼3D只會出現在電視螢幕,沒想到連掌機都可以用
在這種小螢幕下欣賞3D物件不知道是什麼感覺?
以後的遊戲又會如何利用這種新功能?著實令人期待!
引用:
原帖由 100%卡比 於 2010-3-23 20:41 發表
裸視3D?

那我以前玩的3D遊戲是什麼東西......
我想就像電影院的3D電影一樣吧,可以看到真正立體的物件
前陣子是有在資訊展推出一些新電視,標榜不用戴眼鏡也能看到3D效果的功能
但我不清楚他的面板是如何作出這種效果的,畢竟我也沒親自體驗過

補上英文新聞吧:http://www.nytimes.com/2010/03/24/technology/24nintendo.html?hpw
作者: mario    時間: 2010-3-23 21:59

其實最怕始終是第3廠未能活用這些功能
看看NDS的輕觸式和Wii的體感,雖然評價很不錯
但第3廠總是不能活用下,變得作用不大
作者: 音速瑪莉歐    時間: 2010-3-23 22:33

……我投資DSL錯了嗎囧
這樣我豈不是玩不到PM最新作了囧
而且說實在這樣應該滿傷眼力的吧?
作者: mario_tim    時間: 2010-3-23 23:00

只說一句...

DSill只是費物- -

是了!希望可多點遊戲對認wii
作者: 神祕人一個    時間: 2010-3-24 00:03

引用:
原帖由 mario_tim 於 2010-3-23 23:00 發表
只說一句...

DSill只是費物- -

是了!希望可多點遊戲對認wii
DSiLL只是過度性產品。

N記出的就一定有它在市場上的價值。

不至於是廢物。

聽聞是用Nvidia的顯卡...

好奇他怎麼不用ATI...OTZ
作者: =星之卡比=    時間: 2010-3-24 13:34

給樓上~有廠商情節唷(炸)
可能是因為Nvidia新的小型移動平台的緣故~
雖然wii是跟ATI合作的(汗)

DSI們都算是過度產品啦~
是沒有到廢物啦(汗)

或者說是,為未來的3DS打下一些基礎(??)
跟GAMEBOY之前一樣(毆)

裸視3D呀~
主要的還是開發問題~
端上牛肉固然很好~
但......不要重蹈Wii的覆轍就好了~(奔)
作者: 路人    時間: 2010-3-24 18:04

我才入手NDS一年=O=

3D效果...即是怎麼樣的效果...(我沒看過3D電影啊)
另外,N3DS跟NDS的不同就只有畫質嗎...?

最擔心的...當然是PM今年的新作會怎麼樣......
作者: wmfchris    時間: 2010-3-24 18:34

我認為老任只是開拓新市場
技術上3D成本太高 開發難度也高
跟2D的DSi系是不同的市場啊

所以我想DS遊戲應該不會停產...
作者: boomboom    時間: 2010-3-24 18:43

引用:
原帖由 音速瑪莉歐 於 2010/3/23 22:33 發表
而且說實在這樣應該滿傷眼力的吧?
+1
而且我覺得如果N3DS畫質還是跟現在的一樣的話,那會更加傷眼力-.-
作者: =星之卡比=    時間: 2010-3-24 18:48

痾~我覺得老任的3D應該不會難到哪裡去呀(汗)
有可能是用硬體的方法弄出3D而非軟體吧~(毆)

DS我倒覺得會停產耶(炸)
因為產品週期性和小改款的次數也差不多了~
加上阿婆的市佔率也越來越高~
似乎得更新一下啦(汗)

既然都可能用Nvdia的晶片了~也許畫質應該不會太糟~
畢竟老任多多少少也體認到畫質的問題了吧吧吧(毆)

據說向下支援是透過類似WARE的方式開放下載吧(汗)(核爆)

[ 本帖最後由 =星之卡比= 於 2010-3-24 18:49 編輯 ]
作者: 路易奇的朋友    時間: 2010-3-24 19:28

完全錯誤。
裸眼3D的視力傷害就跟正常的電視或電腦一樣,
他們應該是直接把偏差光電子液晶半透明眼鏡(俗稱新式3D眼鏡,看過3D板的阿凡達就知道)的偏正鏡面直接裝在LED螢幕外側,
看來老任又要把電池的電通通燒在這個偏光鏡片上了。

(注意:這有可能會造成 使用者頭暈 或 商品價格暴增 或 電池壽命銳減)
(注意2:這只是本人的個人推論而已)
本人不會玩掌機,因為我的視力夠糟的哩...(炸 )

[ 本帖最後由 路易奇的朋友 於 2010-3-24 19:31 編輯 ]
作者: =星之卡比=    時間: 2010-3-24 19:46

哀呀~
我好像把老任的3D裸視想成血多超扯童話的那種了呀(汗)

只不過按照樓上跟新聞的說法~
新的3DS很沒搞頭(毆)

新聞是說裸演3D似乎很糟糕呀~
而且技術似乎不怎麼成熟~
不知道老任會不會自砸招牌(毆)

反正等到6月的時候~
老任就會真的端上一盤牛肉了嘛XDD
(喂)
作者: Chomp    時間: 2010-3-26 01:41

1. 根據wii及nds的經驗,不管任天堂打算用甚麼3d技術,應該都會是一種已經成熟的現今技術。(還記得ps3為何在一開始失利嗎?其中一個原因就是使用技術尚未成熟的內核技術,引致開發遊戲困難。)
2. 由於微軟仍然極有可能加入手提機市場,所以新一代的主機成本也應該不會太高。(也就是維持利用低價格主機來吸引消費者及減低風險的戰略。)
3. 根據1及2,任天堂應該不會在近來的公佈會認真的發佈其主機最厲害的地方。(微軟跟sony都是硬件強者,要抄絕不是問題。)
4. 由於防盜版及模擬器,選用那個甚麼3d技術絕對可能。不過,個人覺得手提機未能完全發揮其表現。
5. 那個甚麼3d技術其實早已有之,只是自從某電影後,大家才重新注意到此技術的存在。

結論:之後發表的n3ds資料暫時未有看頭,應該無甚驚喜。
作者: =星之卡比=    時間: 2010-3-26 16:43

嗯~來癮科科一下唄(毆)

不論先前老任(Nintendo)再怎麼否認,流傳好一陣子的網路謠言(和手滑)成真,任天堂在昨天發了新聞稿,宣佈將推出其掌上型遊樂器NDS的後繼機,暫稱 "3DS" ,向下相容NDS遊戲,主打的是「裸眼3D」功能,就是不必戴特殊眼鏡就有3D效果,預計在2010會計年度發售,最晚是明年3月底,六月E3可試玩。

據朝日新聞指出,3DS將使用Sharp的視差遮屏(Parallax barrier,暫譯)3D液晶面板,日本經濟新聞則報導,3DS的螢幕會小於4吋,加強WiFi連線能力與電池續航力、加入震動功能、配備有3D類比搖桿,是否加入加速度偵測器則還在考量中,也不確定是否採用Tegra晶片。如果加上先前的消息,說老任下一代掌機性能會有超越Gamecube的水準,再加上這一堆功能,只能說真的太銷魂了...

看到老任發布新掌機,筆者第一個慶幸自己沒買NDSi,既然向下相容,那未來DSi Ware一定也適用3DS,回顧一下當初NDS是在2004年11月21日於北美首發,PSP則是在2004年12月12日於日本首發,雖然兩者訴求取向已經愈來愈不同,但純就銷量來看,如果SONY不想連 "老任的車尾燈都看不到" ,那推出下一代掌機的速度不能落後太多。

朝日新聞預測3DS最快夏天就會發售,如果選聖誕節上市也不賴,趁暑假或年末商戰推新機大撈一筆非常合理,但筆者認為銷量會受到3DS衝擊最大的應該是NDSi,只是不知道老任在不在乎這點就是了...

看起來很又搞頭但又沒有搞頭呀(炸)

P.S.喔喔喔~抱歉(汗)
因為看到沒有查看全文的標籤就以為不能引用來源啦(毆)
來源在此唷~(炸)http://chinese.engadget.com/2010 ... -vibration-and-sha/

講出癮科科但忘記用網址~真是抱歉呀(拖走)

[ 本帖最後由 =星之卡比= 於 2010-3-26 18:57 編輯 ]
作者: 喔~~耶    時間: 2010-3-26 18:36

嗯...轉貼文章請加上來源,不然下次就要依照總規處罰囉


現在3DS的硬體規格還沒有出來,真的有很多地方值得討論呢
首先我很好奇的是,向下相容既然包括DSi
那是不是代表3DS也有兩個30萬畫素的相機?這一點在情報中並沒有列出來

內建振動功能我覺得很不錯,因為DS與DSL的原廠震動卡匣難以入手(好像只有綁遊戲發售)
支援震動的遊戲固然少,但我有的應援團就是其中之一,沒辦法體會震動的樂趣很可惜說

3D類比搖桿不知道會長怎樣...應該是像PSP一樣的蘑菇頭吧
如果最後還加上了加速偵測器,那除了觸控螢幕以外還有另外三種輸入裝置
聽起來有點複雜,且一個遊戲很難同時支援這麼多種操作方式吧?

然後如果3DS的畫質真的能超越GC,那就等於是把PSP遠遠拋在後頭了,直逼Wii的等級呢
不過這樣耗電量應該很恐怖,那說電池續航力大幅延長是怎麼辦到的?
以上的功能若能夠全部實現,很難想像3DS的價錢還會很親民

以上文字為片面誤解...請各位忽視orz
3DS會超越GC的應該是硬體的運算性能,而不是畫面
再加上裸視3D的技術會把解析度減半,這樣很難叫人去期待畫質
所以另一個該擔心的反而是螢幕的畫面到底有沒有符合眾人期待

還有稍早的消息指出,兩個螢幕間的距離會大幅縮短,看起來會更像一個大螢幕
既然距離改變了,一些遊戲本來就有考慮到DSL的螢幕距離,這樣到3DS上顯示會不會很怪?

[ 本帖最後由 喔~~耶 於 2010-3-26 19:26 編輯 ]
作者: 瑪莉歐兄弟    時間: 2010-3-27 14:47

不會吧!
那最近買的ndsi不是就沒有遊戲玩了

作者: =星之卡比=    時間: 2010-3-27 14:53

這是確定消息囉~
是一定會的(聳肩)

畢竟NDSI本來就算是過渡時期的產品了~
也不能指望他匯出多少的專利遊戲囉(毆)




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