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標題: [情報] 《銀河戰士:另一個 M》遊玩影片公布 結合橫向捲軸與主觀視點玩法 [打印本頁]

作者: 100%卡比    時間: 2010-4-4 10:23     標題: 《銀河戰士:另一個 M》遊玩影片公布 結合橫向捲軸與主觀視點玩法

http://gnn.gamer.com.tw/1/43391.html

↑完全轉載..要貼太麻煩..看有沒有人要支援(茶)


這篇介紹讓神秘的間作有了眉目

先前看到第一人稱的視角
還在擔心是不是換湯不換藥的手法


想不到2D+3D也能這樣做-再度展現了新的突破

任天堂的創新總是能超越玩家的想像阿...
作者: TerminatorTX    時間: 2010-4-4 14:04

劇情當然不清楚所以我就不管了
不過看那場地和怪物,綜合之前的印象,這遊戲的SF世界觀好像挺對我胃口的
好像異形+星艦戰將+星際大戰XDD
中途摔怪物的那裡整個"哦哦哦哦~~!"

但是讓人憤慨的一點就是,為什麼薩姆斯要把頭髮剪掉?!為什麼不留馬尾?!(淚灑大地
還是短髮的傢伙不是原本那個薩姆斯?

最後關於遊戲操作系統,我是想說 這跟一般射擊遊戲開狙鏡的意思不是差不多嗎
只是他平常的移動從3D換回2D這樣
(不過他的場地是3D的?平常打怪物感覺有自動瞄準是不是啊?)
作者: 100%卡比    時間: 2010-4-4 16:56

既然標題都提名為[另一個M]了

代表短髮的那位應該會是薩姆斯二號(誤)

長髮的薩姆斯還在喔
先前的預告片裡仔細找應該是有出現過瞬間的
作者: andywhs    時間: 2010-4-4 18:53

引用:
原帖由 100%卡比 於 4-4-2010 04:56 PM 發表
既然標題都提名為[另一個M]了

代表短髮的那位應該會是薩姆斯二號(誤)

長髮的薩姆斯還在喔
先前的預告片裡仔細找應該是有出現過瞬間的
她在醫院的床上..難道她在上一個作品被boss打得半死?= =
作者: Chomp    時間: 2010-4-4 23:20

時間線上,官方把時間放在super metroid之後,這表原本作中應該不會再出現metroid?還是說「另一個M」正代表另一類metroid跑出來當主角?(其實是官方不想說「另一個傳奇」而這樣說了吧‥‥)

既然說這交代samus離開的原因,大抵是發生了甚麼意外後聯盟政府企圖殺人滅口或政治操作,使咱們的射擊狂人心灰意冷而離開吧。(話又說回來,SAMUS的樣子進入了3D後還真是每代不同,完全沒有一個連續性呢‥‥)

而操作感覺很像是wii的紙板瑪莉歐的進化版。相信不少人都知道wii的paper mario的賣點就是平常時是2D,但是可改變視度而暫時變成3D。而射擊方面,則應該是選用了legend of zelda系列的射擊系統(就是射擊時必須站定不能移動)。

任社這樣設定相信是希望取兩者之長吧。紅白時雖然操作起來方便,但是卻沒了射擊元素(基本上不用瞄,沒頭沒腦的一直按射擊就是了。)prime的射擊系統雖然很不錯,但是在平常時控制則太過困難(因為看不到地面,所以在跳躍或靠邊站時不慎掉下是常見的事),還有就是不少操作如衝擊及強力炸彈都被迫取消或減弱,多樣性下降。

近年N社開始有不少作品都出現返祖現象,大抵是因為控制製作成本及滿足業餘玩家的需要吧。
作者: 100%卡比    時間: 2010-4-4 23:31

引用:
原帖由 Chomp 於 2010-4-4 23:20 發表
近年N社開始有不少作品都出現返祖現象,大抵是因為控制製作成本及滿足業餘玩家的需要吧。
這點可以從C社的洛克人9.10來看

既降低了成本

又能收買懷舊玩家的心

何樂而不為呢?

反正有很多老玩家三不五十老愛抱怨這個系列還是以前的什麼什麼比較好之類的....

銀河戰士出2D間作也算是眾望所歸




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