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標題: [討論] [突圍技]的定義 [打印本頁]

作者: 大卡比    時間: 2011-11-5 17:48     標題: [突圍技]的定義

我記得以前很多攻略有說過:
[劍士的滅多斬是突圍技]
可是我不認同
突圍技的定義應該是:
[在攻擊時無敵,可是必須攻擊完要移動到其他地方]
這樣才是安全的

如果以我的觀點來統整是這樣:
1.突圍技(在攻擊時無敵,攻擊完移動到其他地方)
槌子的轉槌
格鬥的走踢(鏡迷)
飛翔的衝撞
噴射機的衝撞
超人的上衝(夢之泉)等
2.非突圍技(在攻擊時無敵,攻擊完沒有移動到其他地方)
劍士的滅多斬
投擲等
3.半突圍技(在攻擊時無敵,攻擊完移動到其他地方,但危險)
石頭的下壓
摔角(夢之泉)等


有什麼問題請告訴我,謝謝

[ 本帖最後由 大卡比 於 2011-12-3 12:19 編輯 ]
作者: 100%卡比    時間: 2011-11-5 19:18

嘞蘇

但從來沒聽過連續砍可以當作突圍用阿
實際上破綻根本很大吧...就像是背後都是弱點那樣

相對來說投擲的瞄準狀態就更微妙了,不只是無敵而是破壞體阿...但背後還是弱點

結論遊戲的難度是沒有做到需要選擇突圍技的場合的
作者: 大卡比    時間: 2011-11-5 20:09

是滅多斬!!!!!!!!!!!!
是上加b那招!!!!!!!(鏡迷的!!!!!!!!)
所以!!!!!!!!!!

還是你聽錯了。
(可惡最後沒用到[!!!!!!!!]!!!!!!!!!!)








[ 本帖最後由 大卡比 於 2011-11-5 20:12 編輯 ]
作者: 喫茶    時間: 2011-11-5 20:31

你講得沒有錯

但好像沒有人說劍士的上B是突圍技...
作者: 大卡比    時間: 2011-11-5 21:12

是嗎?
那可能是我聽錯了
可是他的確不是突圍技......
作者: Boo    時間: 2011-11-5 21:28

上B是好用的攻擊技比較可能常聽到
不過這系列除了對付某些難纏的Boss(例如Meta-Knight)基本上用不到突圍技啊XD
至少那些攻擊我不是很常用來突圍的
作者: 小烏龜    時間: 2011-11-5 21:43

劍士上B的優點是跳起直到落地前都是無敵狀態
不擅長對付地面移動中的BOSS
而且跳起後無法移動.....

突圍技通常稱呼為無敵衝刺....
DX應該是最多突圍技的版本吧
作者: 大卡比    時間: 2011-11-5 22:24

的確= =
對於新手 突圍技真的是一大福音= =

稍微離題一下
在鏡迷我都常用一些沒突圍技的能力來打DMK(dark Meta-Knight)= =
例如:雷電 飛彈 雨傘 格鬥等
其中以飛彈與雷電最扯
雷電跳來跳去躲攻擊
飛彈打到太陽才死= =
作者: 喫茶    時間: 2011-11-5 22:40

這次的新卡比有幾個boss沒有突圍技的話非常難打,
不過很多能力都多了下+b的原地短時間無敵判定技能,這種也不算突圍技但基本上就是用來躲攻擊的
作者: 大卡比    時間: 2011-11-5 22:42

新卡比?
是卡比wii嗎?
這樣我聽不太懂= =
[原地短時間無敵判定技能]我也聽不太懂
可以白話一點嗎?

[ 本帖最後由 大卡比 於 2011-11-5 22:46 編輯 ]
作者: Boo    時間: 2011-11-5 23:06

引用:
原帖由 大卡比 於 2011-11-5 22:24 發表
在鏡迷我都常用一些沒突圍技的能力來打DMK(dark Meta-Knight)= =
例如:雷電 飛彈 雨傘 格鬥等
其中以飛彈與雷電最扯
雷電跳來跳去躲攻擊
飛彈打到太陽才死= =
格鬥不是有一招突圍技嗎= =
不過嚴格來說那招能移動的距離不多

話說你居然有耐心用飛彈打到第三階段的變身啊
這能力在我心目中已經是移動用能力了XD
引用:
原帖由 大卡比 於 2011-11-5 22:24 發表
[原地短時間無敵判定技能]我也聽不太懂
八成是說卡比用此招時是無敵的,但是不會改變自己的位置吧
作者: 大卡比    時間: 2011-11-5 23:14

因為格鬥的走踢我都不常用
都用上鉤拳硬拚

我用飛彈打到第三階段就快死了....
不必誇獎我

另外,格鬥打第三階段傷害非常少
連上鉤拳也才打一點點而已

[ 本帖最後由 大卡比 於 2011-11-6 08:34 編輯 ]
作者: Boo    時間: 2011-11-5 23:25

引用:
原帖由 大卡比 於 2011-11-5 23:14 發表
那是dx的上鉤拳!!!!!!
什麼啦囧,你自己才在文章中提過格鬥的走踢你認為是突圍技啊
我也沒提到上鉤拳啊
引用:
原帖由 大卡比 於 2011-11-5 23:14 發表
我用飛彈打到第三階段就快死了....
不必誇獎我
我覺得我用飛彈連第一階段都有問題,就算我可以過,也沒有耐心用這能力打第二階段
引用:
原帖由 大卡比 於 2011-11-5 23:14 發表
如果不會變位置
那應該就不算突圍技了吧.....
喫茶和我都沒有說那種攻擊是突圍技...
作者: 大卡比    時間: 2011-11-6 08:26

對不起!
我那時打錯了(也想錯了!)
我馬上修改!!
作者: 瓦多迪    時間: 2011-12-2 20:36

你真的整理的很完美啊!
我終於知道突圍技的真正定義了!
加油吧!
作者: 大卡比    時間: 2011-12-2 21:47

多謝你的誇獎~
可是我有預感我不會再[加油]了~
之後以我現在的實力~
是不可能再用飛彈來打最終boss了~
所以~
我就是那個~
[吃飽閒著什麼事也不會的老手了]~
作者: Boo    時間: 2011-12-2 23:44

用飛彈來打Boss本來就不是容易的事情= =
那個能力基本上只能用來突破大量磚頭的地形或是長時間滯空XD
作者: 大卡比    時間: 2011-12-3 12:18

對了
我曾經也用過飛彈來打庫拉克
結果......慘死
因為他很會移動
常被撞到啊........

如果不用有突圍技的能力打庫拉克
應該很難吧.......
作者: 瓦多迪    時間: 2011-12-3 14:43

如果你覺得打boss很簡單...
那你就錯了!
你要用對能力才能贏!
因為卡比不會升級
所以要用對能力或是用對戰略才能打贏boss
作者: 大卡比    時間: 2011-12-3 16:37

問題是!
我們這群[吃飽沒事幹]的老手
就用一些很莫名其妙的能力來打boss
這才是玩卡比的目的!
老師在講你有沒有在聽!?
作者: Boo    時間: 2011-12-3 20:48

引用:
原帖由 大卡比 於 2011-12-3 12:18 發表
如果不用有突圍技的能力打庫拉克
應該很難吧.......
我曾經用劍士、雷射打敗過XD
引用:
原帖由 瓦多迪 於 2011-12-3 14:43 發表
所以要用對能力或是用對戰略才能打贏boss
其實大部分都是用對能力就可以擊敗了XD(除了對付一些較麻煩的Boss)
引用:
原帖由 大卡比 於 2011-12-3 12:18 發表
用一些很莫名其妙的能力來打boss
這才是玩卡比的目的!
你從哪裡聽來這目的的= =
這件事不過是全破的人打發時間時才會作的事
作者: 大卡比    時間: 2011-12-3 21:02

引用:
原帖由 Boo 於 2011-12-3 20:48 發表

你從哪裡聽來這目的的= =
這件事不過是全破的人打發時間時才會作的事
我自創的!!!!!!(炸)
不過有時候打發時間的時候
也有可能發現到平常沒發現到的事物呦~
作者: 100%卡比    時間: 2011-12-4 00:02

引用:
原帖由 大卡比 於 2011-12-3 21:02 發表

我自創的!!!!!!(炸)
不過有時候打發時間的時候
也有可能發現到平常沒發現到的事物呦~
例如嗲嗲嗲的鼻子有三個
梅塔奈特的手下會看旅遊雜誌之類的

當然是胡謅

[ 本帖最後由 100%卡比 於 2011-12-4 00:04 編輯 ]
作者: 大卡比    時間: 2011-12-4 12:50

你打發時間打到哪裡去了啊!!!!!!!!!
好了好了
重回[突圍技]的話題.......
石頭能力雖然不太算是突圍技
可是對新手算還不錯用(在打大boss的時候)
老手的話
也可以用一些特殊的技巧破關
還不錯喔~

梅塔奈特的手下會看旅遊雜誌可信度還滿高的= =
作者: 瓦多迪    時間: 2011-12-4 13:06

石頭在變身狀態下是無敵的,不管遭受什麼攻擊都不會受傷,
用特殊的技巧通關的話,需要衡量自己的能力啊...
突圍技一直用的話,可能可以不減血就打贏BOSS喔!
作者: Boo    時間: 2011-12-4 13:33

如果對Boss的行動已經很了解的話
無傷擊敗Boss是很常見的事XD(←這個人曾經用雷射打敗鏡迷宮的魔術師)
不過碰上了梅塔騎士這類的傢伙就不太容易不用突圍技無傷打贏了...
(出招沒有固定模式,變化太多)
作者: 大卡比    時間: 2011-12-4 17:26

哇哈哈哈哈!!!!!
你輸了!
我在鏡迷裡用雷電打贏騎士
好啦
是有損一傷啦....
作者: 瓦多迪    時間: 2011-12-4 19:36

雷電雖然看起來是無敵
因為有閃電,而且是包住自己的
但如果敵人衝太快,還是會受傷
個人認為最好用的突圍技還是槌子的旋轉
作者: 100%卡比    時間: 2011-12-4 20:30

整理一下卡比Wii的突圍技(窩顆顆,我有Wii我超強的)

這作很多能力都有強化,相對無敵技也不少

因為新能力很令人驚奇,所以不想被捏爆的可以跳過
全囉嗦完很浪費精神,簡單說些主要明顯的新成分

劍士的滅多斬有顯著弱化,就算打出去沒弄好一樣會受傷,相對多了一招偷學林克的迴旋斬,但無敵短距離短又要蓄力不能依賴
新的綠葉卡比可以做出類似小龍捲風的dash攻擊,同時也有無敵防禦,相對攻擊面就比較差,算是防禦重視的能力
龍捲風的威力還是很強,但不知為什麼微妙地難控制,想用無敵來虐王不如擔心先自爆而死
冰山卡比多了冰球這招,算是補足攻擊方式類似火焰卻沒有火衝的缺憾
針頭帽的針輪滿爽的,如果可以爬上牆壁就更爽了
新的水浪卡比的突圍技堪稱一絕,衝浪這招距離長範圍大甚至可以連續轉向
忍者卡比的衝斬變成一閃了,省去舊作中常以為能突圍結果反而嚴重撞傷的鳥事

大概囉嗦到這裡就可以了,多餘的看心情
作者: 大卡比    時間: 2011-12-4 20:53

引用:
原帖由 瓦多迪 於 2011-12-4 19:36 發表
雷電雖然看起來是無敵
因為有閃電,而且是包住自己的
但如果敵人衝太快,還是會受傷
個人認為最好用的突圍技還是槌子的旋轉
我當然知道雷電不是無敵的
所以我才會刻意用這能力來打騎士
通常我都用[擦身而過]的方式來打
跳到空中跟騎士擦身而過
有一種莫名的fu呢= =




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