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[討論] MKwii破關心得分享和討論

MKwii破關心得分享和討論

終於破關了!
1.甩尾心得
我比較喜歡用自動甩尾,因為手動甩尾不甩尾就轉彎的話,速度就會減慢,而且甩尾前會跳一下然後爆胎(誤),超不靈活。應該只是我從剛開始玩到
剩3個角色用的都是自動甩尾(其他懶得破),手動甩尾不習慣。摩托車(但太靈活)應該會比賽車快,因為直線能加速,雖然甩尾只有藍色火花(1黃色=2藍色),分2次就行了!詳細情形請看http://www.ngamer.net/forum/viewthread.php?tid=10158&pid=101574&page=1&extra=page%3D1#pid101574
2.慣用角色與車輛
我最喜歡用的角色是キノピコ(奇諾比可)(我習慣這樣叫),最喜歡的車是ブルーファルコン(很像噴射機的那部),中文是「藍色獵鷹」(我看日文隨便翻的)最近我把破關希望放在中量級的インターセプター(中量級速度最快的摩托車),那是一部我手動甩尾最上手的車。ロケットキラー(很像砲彈的那部)也很好用。為了打出キノピコ,我打遍時間競速的所有賽道(包括我討厭的關卡),打出來後,我高興得大叫:「是キノピコ!是キノピコ!我終於打出來了!YA......(其實滿可愛的)」噴射機(?)就不用說了。現在,我最喜歡的一部車是インターセプター(中文是"攔截器"!)ファンタジア(中文是"幻想曲"!)!!角色是Mii2
3.時間競速
我的成績都是由キノピコ的噴射機創下的,打出了所有最快的工作人員(以前)。只要發生以下失誤, 立刻重玩:1.掉下去或衝入草地2.直線甩尾失誤3.蘑菇用錯地方4.撞到障礙5.火箭起步失誤。不知道為甚麼,我都在第3圈失誤!^#*:>"%?(太緊張?)。
我最近已經有再練手動甩尾了。(反正手動甩尾的路線都是抄工作人員的)我承認自己手動甩尾的技術很(誤)差。最近我已經在用ドルフィンキック來跟工作人員拼,目前共打敗了全部工作人員。我討厭的關大概有10個以上(我懶得打我討厭的關)。
有一次我竟然在磨菇盃的第四關卡在土堆旁的鐵欄杆上(BUG!BUG!BUG!BUG!BUG!BUG!BUG!BUG!BUG!BUG!BUG!BUG!BUG!BUG!BUG!BUG!BUG!BUG!)?小心被洗腦。在閃電盃的第3個賽道我使用一個最「無恥」的捷徑:跳崖!   閃電盃第4個賽道我有時進入城堡時會聽到庫巴在叫的聲音,差點把我嚇死。(某:誰叫你要玩SMB系列,庫巴來報仇了!快跑啊......)(我:......不可能)
4.大會模式
宮本茂設計的「開賽車加扔道具」我無法接受,V.S模式還可以把道具調不見,但大會模式?每當我超到第一,突然,$*)<"?:*^$*!#>(是藍殼)然後被追過去(備香菇不如備香蕉)......所以我懶得把鏡面也得全星(某:懶惰)(我:這叫"養精蓄銳")。(改天在去打)每一個獎盃賽都有我討厭的關(或許我討厭的關太多了)(某:的確),葉子盃全都討厭!不過我還是破關了!
5.V.S模式
我在前面提到過:「開賽車加扔道具」我無法接受,所以我都把道具去掉。某些角色的叫聲我不喜歡,例如:ヨッシー(耀西,中文都很怪,比較喜歡用日文)會說髒話,嬰兒瑪利歐會說「避難(有點像)」。我有一次遇到有人從我背後用牽引氣流,我就甩尾過去擋他,結果我被他(誤)他被我撞到旁邊(我用的車只是輕量級的)。有時我看到有人超在我前面,就想直線甩尾過去追他,後來甩到草坪理(被追過去)。
5.調功能
可能有人會問我怎麼調道具,ルール設定的地方,不只可以調道具。(以下給看不懂日文的人用)(打日文很辛苦)我學過日文,所以看得懂。(我:我跟我姑姑一起翻譯)(某:是嗎)
1.難度(50cc、100cc、150cc、鏡面)戰鬥模式沒有。
2.電腦強度(弱よわい、中ふつう、強つよい)(多人玩還可以調不見)
3.電腦的車(都可以すべて、賽車カートのみ、摩托車バイクのみ)
4.賽道(自己選えらぶ、隨便跳おまかせ、盃賽じゅんばん)(隨便跳不傷腦筋,盃賽1次4個)
5.道具(普通おすすめ、強ダイナミック、弱ストイック、沒有なし)戰鬥模式一定會有道具。
6.賽道數、幾勝制。(再打會發飆)
隨便跳不傷腦筋(我常常拿不定要選哪個),但要是跳出我討厭的關......(又得重玩)。我會把道具調成沒有或很弱,很弱會有很多綠殼,綠殼是我最上手的道具。
7.戰鬥模式
我不喜歡玩金幣戰,因為打中對手後還要撿金幣(很麻煩),氣球戰打了對手可以先跑。如果有人用道具打我,我會追上去報復。有一次瓦利歐用紅殼打我,後來我追上去報復,他竟然又打我一次^&%*^$($%<"?我就開始與他進行1V.S1決鬥(結果5比4)(我贏了)。
8.密技
閃地震波:地震波震動地3下時揮遙控器就能減輕傷害,也能用跳台跳起來迴避。
閃藍殼:在藍殼炸下來的瞬間用噴射。也可以停在加速板前,在藍殼炸下來的瞬間開上去加速板。
過小彎技巧:由於手動甩尾不甩尾就轉彎速度會降低,所以在過小彎道時,可以用尾鍵跳幾下,比較省時。
花式動作技巧:做花式動作會延長車子在空中的時間,所以會耗時。在有牆的賽道,做完花式動作可以把車頭往牆壁撞一下來減少車子浮空的時間,進而達到省時的效果。
切/貼內彎技巧:有些人覺得最快任天堂作人員甩尾時好會切/貼內彎,其實只要掌握以下技巧,就能隨心所欲的制車子了:
1.大膽甩尾:由於車子5/2的體積在賽道外是不會掉下去也不會減速的XD,所以只要稍微控制一下就行了。
2.盡量不要選機車:機車太敏捷了,只要一不小心就會偏下去......
3.控制車頭方向:切內彎最重要的技巧,如果想貼緊內側,必須要控制車頭的方向。如果轉太大就向外側偏一下,如果沒貼緊就向內偏一下。
防紅殼密技:可以把香蕉擺在道路中間,因為紅殼是由道路中間前進的。每隔一段距離放一次,就能讓紅殼無用武之地XD
4.傾斜車頭:由於我用的是雙截棍的那種控制器,所以把搖桿往前推就會往前傾;往後推會往後傾。方向盤就把整個一起傾斜就行了。向前傾用來省時並做bug爬牆(蘑菇盃第3賽道)。
9.打敗任天堂工作人員訣竅
1.使用機車:原因看甩尾心得
2.自由發揮甩尾實力:自由發揮甩尾實力可以做出更理想的路線,當然也能參考一些任天堂工作人員的,千萬別像某人一樣,全部都抄任天堂工作人員的(那個人就是我)。
3.選對車:選對車對速度也有一定影響以下推薦幾部車:
輕量級的ミニ.チャージャー。速度好,轉彎和噴射都不錯,也不會太靈活。
中量級的ドルフィンキック。速度好,轉彎超好,甩尾滿好控制的。原因看:http://www.ngamer.net/forum/viewthread.php?tid=10170&;extra=page%3D1
重量級的ファイアホットロツト。速度很快,轉彎和噴射都不錯,只是加速很差XD,時間競速只要別撞牆就行了。只要任天堂工作人員用這輛車,我就很難追上。
4.使用BUG捷徑:BUG捷徑可以縮短很多時間,但是我的wii使用BUG捷徑竟然不算圈數(為甚麼其他人就有算圈數)?具體位置上網找。
5.使用金手指:使用金手指狂丟飛彈與炸彈、無敵星等。這裡只要用香菇就行了。
10.最喜歡的道具
我最喜歡的道具是綠殼,因為他出現率高,我用的也很上手。我發明了很多使用綠殼的技巧:
1.「聲東擊西」:假裝要打前面一個人,但故意射偏,打到其他人,很需要技巧。
2.「隔山打牛」:甩尾到對手旁邊再射擊,可無視對手車後防備。
3.「防礙甩尾」:看準對手甩尾的時機,對準彎道的方向射擊,或許能打中目標。
話說你在wifi一場挨了4個以上的綠殼你就要想想是誰做的XD......發射時我會說:「精準綠殼!!!」,到時候沒打中時會說「精準個頭!!!」。偶爾也會失誤啦......XD以下我要介紹我是如何發明聲東擊西這招的:
有一次我照常玩著MKwii......「精準綠殼!!!」......「精準個頭!!!」「啊!打中其他人了!!!打中其他人了」「聲東擊西!!!聲東擊西!!!」「哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!!!」
我的綠殼精準度大概是70%,wifi遇到我要小心啊......我的精準綠殼受害者數以百計XD!!唯一躲過方法(請用游標選起來):「用直線甩尾左右亂開車,讓我無法瞄準。
請記住:就算你用這招我也有一定機率命中!請注意!(40%)我要讓大家在wifi中慘敗於我的「精準綠殼」之下!!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!!!叫我「MKwii綠殼神射手」!!!(某(浮出):詳細情形看:http://www.ngamer.net/forum/viewthread.php?tid=10107)
11.任式切內彎
切內彎時先靠緊賽道外側再切內彎。用來省時,甩尾差的車也能用這招來過彎。這招是我從任天堂幽靈車那裡學來的,所以叫做「任式切內彎」XD
我2星破關了!

[ 本帖最後由 Spring 於 2013-8-12 19:18 編輯 ]
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本帖最近評分記錄
  • 喔~~耶 威望 +1 精華2 獎勵 2013-6-9 16:43
我是PVZ、wii Sports系列&mario系列愛好者!
我還很喜歡有關"冰"的物體!
PVZ破關存檔&PVZ豐富經驗持有者
個人最喜歡用的PVZ泳池無盡陣型:PVZ四管6砲流解析
自創陣型!非常實用!開砲方法視頻製作中!
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個人精選!非常好聽!一定要點進去!

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可否分段..........
懶得把鏡面也得全星會得不到Rosette,除了有SMG的存檔

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VS模式可以調不要道具嗎@@?(←從來沒發現這件事的人)

手動甩尾建議要練,會用手動甩尾的話,只要稍微練一下一般員工很容易戰勝
除非你沒打算弄出所有隱藏要素

我一直都習慣用汽車,對我來說機車「太靈活」,常發生轉彎轉太大的情況,只有挑戰急彎道太多的賽道才會用機車

角色的話我比較常選耀西,偶爾會用羅潔塔,車子的話通常是選甩尾的參數比較高的(有時會選速度最快的)

道具系統的話一直都是這系列的特色XD
話說藍龜殼如果有香菇的話是可以閃開的,只是加速的時機要抓好

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VS模式可以調不要道具,還可以選擇強道具、弱道具
角色的話我比較常選庫巴jr.,有時選Baby Luigi
車子我會選甩尾最好的

[ 本帖最後由 慢慢龜 於 2013-6-2 20:52 編輯 ]

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機車太靈活了,每次我想切內彎都失敗。
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引用:
原帖由 Spring 於 2013-6-9 07:57 發表
機車太靈活了,每次我想切內彎都失敗。
都跌下去!

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那就是時機問題,首先先看甩尾值,甩尾值高的表示切彎都很犀利,最好進彎一陣子之後再甩尾。
如果甩尾值低的,在進彎以前先讓車與賽倒有點夾角後,再去甩尾就可以順著賽道邊緣甩尾。

最重要的是,甩尾的時候可以左右微調,不是甩尾就得同一個方向打到底。利用微調可以調出更好的角度過彎。

阿對了,在踩到加速跳板騰空的那段時候,是可以透過香菇頭上下移動來調車頭高低的,如果是體感模式就是前或是後傾。在有些情況下這招很有趣(譬如火山BUG(?))

[ 本帖最後由 =星之卡比= 於 2013-6-14 19:24 編輯 ]
程式進度緩緩更新中。呀比。

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引用:
原帖由 =星之卡比= 於 2013-6-14 19:20 發表
那就是時機問題,首先先看甩尾值,甩尾值高的表示切彎都很犀利,最好進彎一陣子之後再甩尾。
如果甩尾值低的,在進彎以前先讓車與賽倒有點夾角後,再去甩尾就可以順著賽道邊緣甩尾。

最重要的是,甩尾的時候可以 ...
我也知道這招,不過我說的切內彎還有貼緊內彎的意思。XD
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順著軌道邊緣切彎不就是貼緊內彎?

http://www.youtube.com/watch?v=82YOrAgG3II
裡面用的甩尾值都不會太低(至少我看前幾個都是)。他們都沒有為了切內彎而在彎道時先往內側前進,反而都是過一點點之後立刻用力的切進去。

http://www.youtube.com/watch?v=sb6G_rKDHKE
汽車一向都沒有比機車犀利,你會看到他幾乎都先讓車頭朝向賽道邊緣之後立刻甩尾,這樣才不會先有一個向外的曲線後才切內彎。
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引用:
原帖由 =星之卡比= 於 2013-6-20 10:25 發表
順著軌道邊緣切彎不就是貼緊內彎?

http://www.youtube.com/watch?v=82YOrAgG3II
裡面用的甩尾值都不會太低(至少我看前幾個都是)。他們都沒有為了切內彎而在彎道時先往內側前進,反而都是過一點點之後立刻用力的 ...
機車本來就比汽車切彎來的犀利!!
如果甩尾值相同,機車會比較犀利XD!!(哪有這樣的?)
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