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[交流] 薩爾達傳說 時之笛3D 簡短心得

薩爾達傳說 時之笛3D 簡短心得

今天開始放暑假,很閒,所以就來寫這作我5月初就已經全破的遊戲的心得
(一方面是再多加一些瑪利歐系列以外的文章,雖然我猜這篇很有可能不被理睬)
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這作是N64上的時之笛的重製,所以主要內容方面的心得在此就略過
(這方面可參考以前寫過的心得)
這裡指簡短的寫下與原作的小差異與心得
還有上面那篇心得沒提到的地方(當時忘記寫的部分)

小遊戲
這部分上面那篇沒提到
這款的小遊戲有用彈弓打盧比(另外有用弓箭的版本)、炸彈鼠保齡球、寶箱屋、騎馬比賽和騎馬射箭
只要達到遊戲中的標準就可以獲得獎品(裝彈弓的袋子、心之碎片等等)
在以前玩的時候,射擊類遊戲都很難,不過這次比較簡單
炸彈鼠保齡球比較討厭,畢竟炸彈鼠並不是很好控制,中間又有不少障礙這樣
騎馬比賽原本就比較簡單,獲勝獎品為伊波娜(一隻馬)XD
至於寶箱屋,表面上是運氣遊戲,實際上可以用真實之眼作弊XD

道具的使用
需要瞄準的道具(彈弓、弓箭)使用起來變簡單了,這應該是因為3DS可以用體感瞄準的關係
因此要用到這些道具的部分都比原作簡單不少
另外重鐵靴和浮空靴也變為道具,在攻克一些神殿(例如水之神殿)時方便不少

難度
有些地方變的比原作簡單,最明顯的就是水之神殿的某一條路
這條路被一塊木版壓著(要把水升上來才能進入),這個地方在原作是完全沒有提示的,當時我被這部分卡了很久= =
可是這次居然直接提示玩家那邊有一條路存在,讓這部分簡單許多
另外火之神殿取得萬噸鎚的部分好像也比較容易取得

還有有些敵人變的比較容易擊敗,例如那個殭屍
原作中好像要打比較久的樣子...

重復挑戰首領
這次過了森之神殿,再去一趟時之神殿後就可以重新挑戰已經擊敗的首領
並且會計算過關次數還有時間,全部都擊敗過的話就會出現「連續」這個選項
就是從第一個打到最後一個首領(除了最終Boss)

這個設計是原作中沒有的,所以想要重新挑戰自己打倒的首領不用重玩一個紀錄
這點讓人蠻開心的XD(←常常去打雙子姥媽)

畫面
首先畫質比N64版來的好是必然的XD
另外就是色調比原作明亮,所以不太會發生周圍太暗導致看不清楚路的鳥事
這邊差不多就是這樣吧@@
3D效果的話,其實我不常開XD,不過我覺得算是不錯,那個對話框也有3D的感覺呢

堮氻妓(Master Ouest)
這次的時之笛3D有收錄堮氻妓
差別在於
1.敵人的傷害加倍
2.畫面鏡射(就是左右相反)
3.迷宮中的配置改變

其中3是最主要的改變
堮氻妓礙滌g宮相當考驗玩家的解謎能力還有觀察力
例如說把一個機關弄得很不起眼啦、解謎的步驟較為複雜等等
印象最深的是森之神殿的一個機關,居然藏在井裡面囧

另外火之神殿也有個柵欄我一直打不開,結果最後自暴自棄在柵欄旁邊用迴旋斬...
居然打開了,把開關放在箱子裡面誰會知道啊囧

魂之神殿還有一個要用所學習的曲子來觸發的機關,這很歡樂,只要有漏學曲子就別想過了
(而且劇情上非必要的好像有...兩首吧)
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差不多就是這樣了...
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