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[情報] 瑪利歐與路易吉RPG三代與四代的比較

瑪利歐與路易吉RPG三代與四代的比較

比較一下瑪利歐與路易吉RPG 3與四代有甚麼不同吧!

Mario & Luigi : Bowser's Inside Story

對戰方面:
除了基本的跳躍、槌子以外,就是特殊攻擊。瑪利歐兄弟的特殊攻擊有十種,庫巴的則有六種。每種特殊攻擊都需消耗SP,但可用果汁回復。

裝備方面:
相較於前代,這次可以自由選擇裝備,種類有更多樣,從衣服、手套、襪子、鞋子等,不過每種只能一樣,最多只能套用三種裝備。

徽章方面:
這是本代新增的道具,在對戰時能夠有特殊效果,例如回血、補充SP、額外的金幣或經驗等,搭配Good、Great、Excellent還有Excellent!徽章使用。

升級方面:
與前兩代最大的不同是,升到一定等級就會連帶升Rank,從蘑菇、龜殼、火花、陽光,到星星以及隱藏的彩虹等級,每次升Rank都有獎勵,這也讓升級變得更有意義。

巨大對戰方面:
本作新增的對戰系統。庫巴被壓扁後,情急導致腎上腺素發威,於是庫巴變的巨大,並與壓扁他的對手對戰。庫巴能使用揮拳、火焰攻擊,得到蘑菇則能使用蘑菇補血。巨大對戰要把NDS橫放,全程使用觸控筆。揮拳要快速從左向右畫屏,噴火則是向NDS吹氣,吹越久越好。敵人的反擊多樣化,視情況而定。

挑戰擂台模式:
本作新增的模式,只有瑪利歐兄弟能在庫巴體內挑戰。能夠挑戰先前打敗的Boss,但是他們的能力都變得更強,回合數、物品都有限制。最強的則是Bowser X,血量、攻擊力、防禦力都驚人!

Mario & Luigi : Dream Team

對戰方面:
可以使用跳躍、槌子以及兄弟攻擊。這次的兄弟攻擊有分瑪利歐專用(五種)、路易吉專用(五種),以及夢世界專用(六種),不過還是兩人協力完成,需要消耗BP,可用果汁回復。
值得一提的是,在夢世界對戰時反擊是可以控制方向的。另外,Taunt Ball能夠把背景的敵人搬到前面來作戰。

裝備方面:
可以自由選擇裝備,不過鞋子與槌子裝備是與他們的攻擊力有關,其他則與前代一樣,最多可以套用五種裝備。

徽章方面:
比前代更多樣化、組合更多,在對戰時能夠有特殊效果,例如回血、補充BP、防護罩等,你還可以存放這些特殊效果。

升級方面:
升到一定等級就會連帶升Rank,有蘑菇、龜殼、火花 、星星以彩虹等級,每次升Rank都有獎勵,而且可以自由選擇,選項很多,有時會讓人不知道要選什麼。

巨大對戰方面:
路易吉在危急情況變巨大,與巨大的敵人對戰。3DS需橫放,使用觸控筆操作。這次的攻擊種類比前代更多,有跳躍、槌子(兩種打法),還有兄弟攻擊(兩種招式)。這次的Boss都很有挑戰性,尤其是巨大庫巴。

挑戰擂台模式:
在枕頭城堡裡,在夢世界進行挑戰。有趣的是,這次還有巨大對戰的選擇,而一般Boss中,還有隱藏Boss庫巴Jr.,相信他是個難纏的Boss啊!


所以,不管哪個方面都是四代獲勝呀!但是四代的劇情挺複雜,敵人也挺難打的。

[ 本帖最後由 Mariosuperstar 於 2013-7-30 22:47 編輯 ]
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  • 喔~~耶 威望 +1 精華2 獎勵 2013-7-29 02:48

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徽章是從一代開始就有的東西,不是三代才出現的

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回復 Boo 的帖子

一代、二代的徽章是裝備的一種,提升玩家的能力;三代、四代的徽章則是對戰時透過雙重組合能夠啟動特殊效果。兩種名稱一樣,但定義卻不同。
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  • 慢慢龜 好評度 +1 我都不知道 2013-7-28 21:40

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第四代把前三代中的要素昇華
不過敵人都變得很麻煩及難以對付,因此平衝了各種徽章啊特別攻擊啊帶來的力量

個人認為第四代中最方便的是允許存放徽章效果(而且存放位置還可以增加)
升Rank可以選擇獎勵...這個也很好,鼓勵你多玩幾次,那樣才能試到每一個獎勵
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