打印

[轉貼] 最高畫素的結合運用(網友創作)

其實我覺得像是MK8的部分畫質就有顯著的進步,動態光影跟凹凸貼圖(應該不是位移)都幫了很大的忙(聽說為了多光源,還用上了延遲渲染)。
我覺得關鍵不是在軟體人員做不出來(看看SMG居然能在Wii上跑),應該在硬體本身就有其限制,難以再發揮更多了。

又,最後糾正一下,是Epic Games旗下的Unrea Engine 4,Unity是另外一個東西。
程式進度緩緩更新中。呀比。

TOP

Processed in 0.069176 second(s), 7 queries, Gzip enabled.|DEISGNED BY LINSTYLE