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[攻略] 各個瑪利歐有庫巴的最終關卡

各個瑪利歐有庫巴的最終關卡

已放棄考試,所以就把所有有庫巴的最終關卡(2D 3D only)的影片看了一次(沒有使用道具下)
這邊是寫下對這些最終關卡的簡短攻略及感想。。。

FC(1985-1988)、SFC(1990)、N64(1996)
NGC(2002)、NDS(2004-2006)、Wii(2007-2009)
Wii(2010)、3DS(2011-2012)
Wii U(2012-2015)、NX(?)

--------------------FC--------------------



Super Mario Bros.(1985)

難度(我認為XDD):★☆☆☆☆
第一作嘛,當然比較簡單XDD
庫巴會噴火、丟鐵鎚
只要小心點,在庫巴跳起時走過去就對了XDD

Super Mario Bros.: The Lost Levels(SMB2 JAP.)(1986)

難度:★★☆☆☆
基本上跟前作沒有太大分別
只是多了一面牆、火炬而已
庫巴丟鐵鎚的頻率多了
只要小心跳起時不要碰到火炬就行了

Super Mario Bros. 3(1988)

難度:★★☆☆☆
畫質也明顯改善了(庫巴變可愛了(被打))
庫巴現在只會噴火、而不再丟鐵鎚,而是會在你頭上ground pound(不知道中文意思),每ground pound一次,磚塊會被擊碎
擊敗庫巴的方式改變了
看到中間的磚塊底下有4格是沒有鐵磚嗎,目的就是要引他到這ground pound然後自己自殺XDD

--------------------SFC--------------------



Super Mario World(1990)

難度:★★★☆☆
畫質又改善了
庫巴的攻擊變多元化了
庫巴會扔機械庫巴、從天上噴火然後降落在地上、發射巨大砲彈
第4次攻擊後,厙巴會掉落來壓瑪利歐
公主偶會給你香菇(然而對整件事沒有幫助XDD)
“搬物術”是勝利的前提,把機械庫巴扔到頭上就能攻擊他

--------------------N64--------------------



Super Mario 64(1996)

難度:★★☆☆☆
畫質還可以,但人物起角,畢竟是3D mario的第一作
庫巴打法:抓它的尾,然後不斷按順時針方向的鍵,再將庫巴丟出去,讓庫巴碰到場地周圍的炸彈
要打他三次,第3次地會變成5角星形
小心不要掉下去就是了XDD


今晚或明天再補二千年代的

[ 本帖最後由 baby耀西 於 2016-6-10 23:06 編輯 ]
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我發現我的等級無法讓我貼太多圖,因此我只好開另一個帖子繼續了
另外,為了方便我分類,我把SMS的攻略及感想移動了

--------------------NGC--------------------



Super Mario Sunshine(2002)

難度:★★☆☆☆
最不熟識的一作= =
由於我沒玩過,所以感想是「觀後感」
畫質又明顯改善了
這作是大小庫巴聯合攻擊
但感覺小庫巴(庫巴Jr.)很廢XDD
個人認為不太難就不寫攻略了XD(懶)
看到公主站在鴨子上飄浮覺得異常可笑(誤

--------------------NDS--------------------



Super Mario 64 DS(2004)

難度:★★☆☆☆
畫質又改善了,沒有起角,比較像近代庫巴(應該是近代庫巴沿用這個設計至今= =)
由於其他設定沒有太大改變,這奡N不寫攻略了
個人較喜歡這種畫質

New Super Mario Bros.(2006)

難度:★★★☆☆
我第一次接觸瑪利歐糸列的遊戲,也是我的童年回憶(─▽─),因此小弟對本作最為熟識⎝( OωO)⎠
距離Mario 2D系列的舊作(SML2)相差22年,期間老任好像專注在發展3D和RPG系列
由於是NSMB系列的第一作,老任似乎沒有設定得很難,可是想當年我用了3小時來破ㅍ_ㅍ,然後破了的時候超感動的‹‹\(’ω` )/››‹‹\(  ’)/››‹‹\( ’ω`)/››
這次也是大小庫巴聯合攻擊
庫巴Jr.會在瑪利歐跳過他上面時蜷縮,其後會扔龜殼
大庫巴會噴兩種火焰:藍色火焰(會追踪玩家但短距)、黃色火焰(不會追踪玩家但長距)
利用“搬物術”把龜殼扔庫巴Jr.進行攻擊
庫巴Jr.被擊敗後,大庫巴就容易了,在庫巴跳起時走過去就對了XDD

--------------------Wii--------------------



Super Mario Galaxy(2007)

難度:★★★★☆
難度大大提升╮(╯_╰)╭
同樣沒有玩過,如果是我玩應該不可能破到吧||Φ|(|’|⑸|`|)|Φ||
戰鬥大致分為三個星球:
第一顆星球,庫巴會地震和噴火。此外,庫巴會變成滾石,那麼攻擊它的方法只有在它滾過來並且露頭的時候給它一個旋轉攻擊了,然後用旋轉踢它的外殼
第二顆星球,庫巴會變身為刺球,可遠觀而不可褻玩ლ(◉◞౪◟◉ )ლ,用旋轉跳彈射球形植物擊中庫巴以擊敗它
第三顆星球,庫巴依然會做上述的動作,不過他滾過來時會突然ground pound。然後星球有六面是簿玻璃,要做的是令他ground pound在簿玻璃上,令他燒傷,然後用旋轉踢它的外殼

New Super Mario Bros. Wii(2009)

[第一形態]
難度:★☆☆☆☆
大致上跟NSMB的庫巴差不多,只是沒有藍色火焰攻擊Mario
滿簡單的
這次戰鬥變回跟庫巴單挑,因為庫巴Jr.在不久前的戰鬥(8-飛船)死掉了qwq
為甚麼我會說是[第一形態]?因為玩家正以為打敗庫巴時,帶給他們(包括我)一個驚喜= =


[第二形態]
難度:★★★★☆
原來公主是卡梅克假扮的,當他轉頭時我嚇到了= =
然後他施魔法,巨大庫巴復活了◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
然後攻擊他的方法是甚麼?(翻開覆蓋的陷阱卡),沒有!快逃啊!!!!!
我當時打得很辛苦,因為庫巴跳躍時經常制造岩漿波浪,經常死於他們
然後要利用庫巴的火把牆壁破壞
從本作後,幾乎每作都有驚喜orz



大約就是這樣,明天或星期一再補近代的

[ 本帖最後由 baby耀西 於 2016-6-10 17:48 編輯 ]
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  • 路人 好評度 +1 叫人感動的分析文啊! 2016-6-9 20:32
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最近考試,就沒有再po了,明天假期,星期五考數學,就po一下好了
雖然po文都沒人理我吧╮(╯_╰)╭(我想)!畢竟5、6月是考試季節,不過平日都很少人= =
廢話少說,我們立刻開始

--------------------繼續是Wii--------------------



Super Mario Galaxy 2(2010)

[第一形態]
難度:★★★★☆
庫巴一開始就巨大化,大概是吃了Power Star的關係吧
感覺這個庫巴比從前強大多了
跟前作不同的是,庫巴不會站在星球上了,而是在'環繞'著星球攻擊mario(不懂形容,自已看圖吧(笑))
庫巴咆哮的時候,會有隕石降落,隕石造成的衝擊波是橫向的(圓形)
庫巴會出拳,拳頭也會造成衝擊波,不過打出來的衝擊波是直線的
當庫巴打算揮拳時, 走到隕石附近, 他一拳揮落後隕石會升起,跳上隕石上,然後瞄准庫巴ground pound,隕石就能攻擊庫巴了
攻擊兩次後,庫巴會開始從你的方向噴火,小心點就是了
總共四次的攻擊後庫巴被黑洞吸入, 當我們正以為要取得Power Star時…
老任又帶給我們一個驚喜= =(頑強的庫巴a)


[第二形態]
難度:★★★☆☆
儘管庫巴又復活了,我卻認為這戰比較簡單
等到庫巴自己飛過來的時候再用隕石射他就好了
同樣總共四次的攻擊後,庫巴再度被黑洞吸入...ぶ(✿゚▽゚)в

--------------------3DS--------------------



Super Mario 3D Land(2011)

[第一形態]
難度:★★★☆☆
跟NSMB wii的一樣,沒有攻擊,要逃跑,只是沒有了岩漿大大
庫巴會扔刺鐵球、木桶等物品,但不太影響我們就是了XDD
庫巴會噴黃色火焰
注意路上會有碎的磚塊,會掉落
滿簡單的

[第二形態]
難度:★★★☆☆
庫巴會噴速度很快粉紅色火焰
但是不會再扔物品了
需要注意的是粉紅色火焰會破壞碎的磚塊
到最後耐平台時庫巴會跟你玩追遂遊戲,小心不要被磚塊阻礙就對了
本人除了一次腦殘碰到火焰死掉外,都能成功通關
很簡單~~

New Super Mario Bros. 2(2012)

[第一形態]
難度:★☆☆☆☆
很糟糕的一作,無論是音效、BGM還是難度,都有一種為做而做的感覺(簡單、BGM都是來自NSMB Wii)
打法跟NSMB Wii的第一形態一樣,不過沒有卡梅克假扮的公主(´;ω;`)
所以這奡N不詳細說了


[第二形態]
難度:★★★☆☆
好像很難,其實很簡單
如果有狸S裝甚至可說是把難度大大降低
下面的岩漿會不斷的上漲,要好好利用從岩漿裹上升的浮板不斷向上跳
庫巴會用拳頭將我們所站的浮板破壞,當其眼睛盯住某個位置變紅後,馬上換到另一邊的浮板上,小心不要避的時候跳到岩漿
到蓮平台之後,它會向地上噴出一排火焰,利用牆壁反彈避開,後面兩次也是一樣
第二次牆壁上多了發射火焰的雕像,第三次雕像發射的火球有追踪效果

----------------------------------------------------
就是這樣,明天再補其餘的兩個

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繼續!雖然沒人看

--------------------Wii U--------------------



New Super Mario Bros. U(2012)

[第一形態]
難度:★☆☆☆☆
無論是畫質、細節、還是BGM,都大大提升,這才是不為做為的作品嘛
但。。。本作又有驚喜了
老任不要經常給驚喜我們
இYஇ我 受 夠 了


[第二形態]
難度:★★★☆☆
頑強的庫巴又復活了◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
這次的驚喜戰鬥方式終於不是跟前幾作般一直逃跑,而是可以反擊的
在前幾作人間蒸發的庫巴Jr.突然又出現跟庫巴聯合攻擊
庫巴會噴火焰和爪擊,被攻擊後會變成龜殼把我們撞飛
庫巴Jr.還是有一種搗蛋的風格(́=◞౪◟=‵),他會乘著飛行器在mario頭上壓不來,偶然會扔炸彈作為獎賞(?
戰鬥過程就是把庫巴Jr.的飛行器搶過來,然後用它來壓巨大庫巴的頭(ground pound)
最後庫巴的垂死掙扎讓我笑了ぶ(́◕◞౪◟◕‵)ノ

Super Mario 3D World(2013)

難度:★★★★☆
終於解除了驚喜的輪迴了
不過整個場地由城堡式變成城市式了,整個摩天大樓的樣子@@,題材新穎(連其他mario系列也是這樣,如MK8)
城市嘛,岩漿大大就要引退了,難度又降近了
本作變回了要逃路的方式,只是由橫向式變成直向式(衝上摩天大樓)
這次我們傻氣的庫巴大大變成跟他很大分別的可愛貓貓,很醜 (΄◞ิ౪◟ิ‵)(被打
由於變成可愛貓貓,庫巴就有了貓的特性:在牆壁爬行(貓會這樣的嗎= =),也會突然爬不到而向下滑,感覺很笨(誤
到了塔的一半,中途站出現了ぶ(✿゚▽゚)в
庫巴會開始有分身,他吃了分身櫻桃,打破牆壁,突襲mario,不過其實會被打破的牆壁會有裂痕,很容易察覺
到達頂部,只看到庫巴小貓咪(?)站在巨大的POW磚塊上灑聖水(?)(不是啦,是藍色火焰啦(*´∀`)~♥)
mario去頂那個POW磚塊幾次後,庫巴便會被打到飛天了,然後變成煙火(笑)

Super Mario Maker(2015)

難度:不限
可以很容易,可以很困難
隨玩家(創作者)的喜好,可以選擇大小,甚至變成有翼的庫巴 ( ´゚⑸゚`)
不過攻擊手法依舊,還是只會噴火焰
呀!不是火焰,而是火球,現在庫巴的火焰比較像一個帶火的火球了

--------------------NX(?)--------------------


你沒看錯,這個位置是留給以NX為平台的大作的
雖然本身NX這部主機是怎樣,我們目前還沒有準確的情報
對於他的遊戲,我們甚至連情報也沒有orz
不過,我相信瑪利奧糸列的遊戲會在NX正式發佈後有消息
到時候,我會回到這個帖子,繼續跟大家分析NSMB NX(?)的(✺ω✺)

那麼,本文就到這完結了,希望大家喜歡(,,・ω・,,)



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