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[討論] Pokemon日月討論區

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Pokemon 太陽/月亮推出了一個星期有多。
我的朋友玩了幾天就通關了,而我呢……現在才玩到波尼島(第4個島)XD。
不過,快慢不是重點啦,至少至今我還是很享受∼

我玩的是太陽版,一開始選了超可愛的木木梟。
選語言時糾結了一會,結果還是選了繁中,而沒有選日文。
可以完全明白劇情真是件好事呢。(我是懂一點日文……但不夠我完全看懂劇情)
Quiet days...
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Oct 2017
(歌)時日太快∼

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日文的話就會變成幾乎全平假名or片假名  漢字會變得很少(與XY/ORAS相比)
和樓主一樣選草主

現在已破玩表關
正在補圖鑑中
一些要使用{闖入對戰}才會出現的PM真的很難遇......

曉之賢者  VS  月之ヲэу使者

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這邊是男小鳥起手(語帶雙關系列
目前隊伍是草鳥,謎疑Q,具甲武者,焰后蜥,化石飛龍

現在等Bank開通把舊版本的傳送進去就正式完成國際圖鋻
阿羅拉的Gen7新怪就已經全部得到手就是

基本上把智揮猩/投擲猴投放GTS
很有機會換到屬性:空,小星雲
實體圖鋻我也是這樣完成

反而跟自己相反版本的UB卻交換不到,一個WTF的概念
個人的BLOGザエ∼
各種奇怪的東西都在堶患w

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目前已通關,UB任務完成。
下一步是圖鑑……

我個人頗喜歡這代的新PM,可惜太少了。
雖然UB有點太奇怪,但考慮到UB是異世界的生物,因此沒有一開始那麼反感。
(而且質數種族徝這一個設定很有趣)

故事方面我也很享受,角色塑造得很成功。
唯一無感的角色應該是茉莉,因為她明明是隊長但竟然沒有考驗!!

闖入對戰真是這作的大敗筆……想抓隻Pokemon都那麼煩。
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Oct 2017
(歌)時日太快∼

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外國有一個對於UB很有趣的解釋
就是UB是代表七罪的存在

發布UB剛好七隻

費洛美螂 = 色慾
惡食大王 = 暴食
爆肌蚊 = 憤怒
虛吾伊德 = 貪婪
電束木 = 怠惰
紙御劍 = 傲慢
鐵火輝夜 = 嫉妒

頭兩個太明顯,BJ4
爆肌蚊就是因為生態行為跟憤怒罪太相近而被定在憤怒
虚吾伊德在劇情中,對應 露莎米奈 的內心空虛的欲望寄生在她身上,失去自我
電束木是UB中唯一可以使用 沉睡 + 催眠術 組合的UB
紙御劍的傲慢,源於攻擊力,而且圖鋻說明本身不會主動攻擊,應該是因為對於自己的攻擊力感到自豪而看不起其他的物種
鐵火輝夜,原註 竹取物語 。身邊的男人的戀慕之心,老翁的黃金。 加上竹取物語則是表現了竹取老人貧困但頑強的生活,以及竹取公主對財富和權力進行懲罰的權利批判故事。
被人定義在嫉妒也是可以理解的
個人的BLOGザエ∼
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放寒假的前幾天打過對戰樹的超級雙打的50層了(超級單打更早就打過了)
想說好久沒回來這邊看看就來分享一下通過的隊伍XD
(下面會用到我在PTT看過的簡寫:H→HP、A→攻擊、B→防禦、C→特工、D→特防、S→速度)
超級單打
袋獸
性格:爽朗(+S-C);努力值:6H、252A、252S;特性:膽量;道具:袋獸進化石
配招:報恩、擊掌奇襲、突襲、地震
就算在日月中親子愛特性被改弱,就算沒了增強拳跟下踢,用起來還是不錯用XD
這位擺在先發,開場看對面是不是幽靈系來決定要不要Mega後先擊掌奇襲(除了水晶燈火靈,碰到就直接Mega然後地震)
然後用看對面屬性用另外三招打,通常至少都能打下一隻並對另一隻造成重傷

耿鬼
性格:膽小(+S-A);努力值:6H、252C、252S;特性:詛咒身軀;道具:氣勢披帶
配招:暗影球、汙泥炸彈、十萬伏特、同命
靠著氣勢披帶通常能打兩發攻擊,然後這兩發只要別碰到特防高的大多能解決掉一隻(有剋屬的話甚至只要一發)
然後殘血的狀況下用同命再拖一隻下水XD

烈咬陸鯊
性格:爽朗(+S-C);努力值:6H、252A、252S;特性:沙隱;道具:番荔果(抗冰果)
配招:逆鱗、地震、鐵頭、劍舞
這位上場的時候對面通常已經被袋獸跟耿鬼搞得差不多了,印象中不少次光靠前兩隻就能解決
打法就看情況開逆鱗或地震這樣,鐵頭就拿來打冰系跟妖精系,如果對面對烈咬一點威脅都沒有可以先劍舞

這個隊伍好像在第六世代的時期就已經是爬這種設施的常用隊伍了...
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超級雙打
卡璞•鳴鳴
性格:膽小(+S-A);努力值:6H、252C、252A;特性:電氣製造者;道具:生命寶珠
配招:十萬伏特、放電、魔法閃耀、守住

烈咬陸鯊
性格:爽朗(+S-C);努力值:6H、252A、252S;特性:粗糙皮膚;道具:番荔果(抗冰果)
配招:龍爪、地震、劍舞、守住

這兩隻開場當先發,視情況決定要做什麼動作
鳴鳴大多是先放電,然後烈咬看是要先劍舞強化還是龍爪補刀這樣(看對面會不會被放電給重傷來決定)
也有可能鳴鳴先守住(或是交換成暴鯉龍),烈咬直接地震(如果對面被地震剋的話就會這樣做)
如果對面都被妖精系剋鳴鳴就會改開魔法閃耀
其實光是這樣就能面對不少組合了XD

暴鯉龍
性格:爽朗(+S-C);努力值:94H、252A、164S;特性:威嚇;道具:冰Z
配招:攀瀑、冰凍牙、龍之舞、守住

努力值調整成速度值134,龍舞一次後可以超過130族
道具選冰Z而不是水Z是因為,有一次就是因為冰凍牙沒擊中對面的暴飛龍給他成功龍舞後被殺爆,因而怒換成冰Z= =
通常是在開場碰到兩隻會用地震的傢伙時就會換上來,龍舞過一次後可以擊敗的對手不少
看到對面是電系要小心,要守住讓隊友解決還是換隻都有可能,也可能換嘎啦嘎啦上來用避雷針引攻擊

嘎啦嘎啦
性格:固執(+A-C);努力值:252H、114A、144D;特性:避雷針;道具:粗骨頭
配招:閃焰衝鋒、暗影之骨、骨頭回力鏢、守住

這隻的努力值配法我有點忘了...上面的值是用計算反推回去的
印象中是把攻擊調到帶粗骨頭的狀況下可以一擊殺鐵火輝夜,剩下丟HP跟特防就是了(雖然對戰樹中碰不到啦...)
他的任務就是開場碰冰系時換出來接冰系招或是用避雷針特性保護暴鯉龍這樣
帶粗骨頭的狀況下,閃焰衝鋒應該是沒幾隻怕火的可以接下來XD
然後要小心不要在他在場上的狀況下讓鳴鳴用十萬伏特= =

這個組合其實摔了兩三次,就連過的這次在打青綠時都很抖XD
開場直接被風速狗閃焰衝鋒跟椰蛋樹草Z打下兩隻,然後後面還有Mega化石翼龍...(還好這傢伙好像沒練速,龍舞後的暴鯉龍比他快)
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話說有人知道為什麼會有無法上傳對戰影片的狀況嗎?我本來想讓大家看看打青綠的那戰,結果居然跟我說無法公開...

既然沒法給大家看打青綠那就給大家看我打的兩場積分對戰好了

3C4W-WWWW-WWW4-K37V
這場成功猜到對手的意圖,加上對面有次尖石攻擊miss掉,就拿到勝利了

HTLW-WWWW-WWW4-K3F3
圖圖犬真是隻可怕的怪物...飛水手媦C+遇水凝固+弱點保險到底是什麼鬼東西@A@
然後對方的風速狗又不斷的威嚇,被打到剩一隻就知道根本贏不了,直接投降= =


闖入對戰我個人倒是蠻習慣的,用來練努力值很方便,而且只要給對方上個麻痺就不會再呼叫同伴了

[ 本帖最後由 Boo 於 2017-1-25 21:05 編輯 ]

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