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[交流] 今天是薩爾達20週年慶

今天是薩爾達20週年慶

[s:17] 慶祝薩爾達20週年慶 [s:17]

1986年2月21日在FC磁碟機發售的初代薩爾達。
1987年在NES主機上發行美版,
1994年重新發售在正規的FC主機上,
2004年包括在GC主機The Legend of Zelda: Collector's Edition裡,
也以FC mini重出在GBA掌機上。

薩爾達傳說是由任天堂公司開發的動作RPG遊戲。
主要描寫以海拉爾平原(land of Hyrule)為舞臺,
勇者林克(Link)拯救薩爾達公主(Princess Zelda)的故事。

本作是由宮本茂依照年輕時在京都冒險為靈感,所製作出來的遊戲,
音樂是由近藤浩治(Koji Kondo)製作。

薩爾達全系列
『薩爾達傳說』 FDS・1986年02月21日 / FC・1994年02月19日 / GBA・2004年02月14日
『林克的冒險』 FDS・1987年01月14日 / GBA・2004年08月10日
『薩爾達傳說 眾神的三原力』 SFC・1991年11月21日
『薩爾達傳說 夢見島』 GB・1993年06月06日
『薩爾達傳說 時之笛』 N64・1998年11月21日
『薩爾達傳說 夢見島DX』 GBC・1998年12月12日
『薩爾達傳說 穆修拉假面』 N64・2000年04月27日
『薩爾達傳說 大地之章』 GBC・2001年02月27日
『薩爾達傳說 時空之章』 GBC・2001年02月27日
『薩爾達傳說 風之律動』 GC・2002年12月13日
『薩爾達傳說 四人之劍』 GBA・2003年03月14日
『薩爾達傳說 四人之劍+』 GC・2004年03月18日
『薩爾達傳說 縮小帽』 GBA・2004年11月04日
『薩爾達傳說 曙光公主』 GC・2006年秋預定發售
『薩爾達傳說DS』 DS・未定

20週年紀念商品也在日本開賣了,
請看本站報導http://www.ngamer.net/bbs/read.php?tid=242

你對薩爾達傳說系列有什麼感想或心得,
或是有什麼祝福的話都可以發表。
HAPPY BIRTHDAY ZELDA and LINK !!!

我的願望是希望有繁體中文的薩爾達大站誕生...

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嗯嗯.....我記得後期的薩爾達傳說
Director的大棒已經傳給了青沼英二了吧?

所以後期的薩爾達風格明顯跟前期有所不同

這次的"兩光(台語)公主"(Twilight Princess,翻成這樣是我故意的,實際應翻作"曙光公主")
好像就是青沼的一次大嘗試,風格跟過去相差甚遠

補充
Legend of Zelda Series in USA:

『The Legend of Zelda』 NES・1987年07月/ GBA・2004年6月7日
『Zelda II: The Adventure of Link』 NES・1988年12月/ GBA・2004年10月25日
『The Legend of Zelda: A Link to the Past』 SNES・1992年4月
『The Legend of Zelda: Link's Awakening』 GB・1993年8月
『The Legend of Zelda: Ocarina of Time』 N64・1998年11月23日
『The Legend of Zelda: Link's Awakening DX』 GBC・1998年12月31日
『The Legend of Zelda: Majora's Mask』 N64・2000年10月26日
『The Legend of Zelda: Oracle of Seasons』 GBC・2001年5月14日
『The Legend of Zelda: Oracle of Ages』 GBC・2001年5月14日
『The Legend of Zelda: A Link to the Past + Four Swords』 GBA・2002年12月2日
『The Legend of Zelda: The Wind Waker』 GC・2003年03月24日
『The Legend of Zelda: Four Swords Adventures』 GC・2004年06月7日
『The Legend of Zelda: The Minish Cap』 GBA・2005年1月10日
『The Legend of Zelda: Twilight Princess』 GC・2006年預定

稀有品:
『The Legend of Zelda: The Ocarina of Time Master Quest』 GC・2003年2月16日
『The Legend of Zelda: The Collector's Edition』 GC・2003年11月17日
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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