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[攻略] [自創]MKDS 技術交流區(首頁含個人心得,8/8更新)

[自創]MKDS 技術交流區(首頁含個人心得,8/8更新)

各位網友,不知你們對自己的技術有什麼感覺...

雖然,我玩得並不太好

但我也想分享一下自己的心得...[s:36]


在wi-fi 和人"抽",沒有技術,是絕對不能輕易取勝,

現在我就傳授我畢生的功力給你們...


講到MKDS 技術的精華,

相信大家都會想起左右甩尾了!!


說到左右甩尾,就一定要甩尾啦!!!


先教大家一般的甩尾。



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甩尾方面:



1.一般甩尾:
按下R鍵,會跳一下(要配合方向+按著R),

再不斷按左右...

就會出現紅火,再放開R 就可以了...


在大彎時應延長甩尾


練習場地:
Baby Park





下一步訓練:在一般彎位時甩多幾下...




<!>看到不妥別強行來,輕則就慢幾秒,重則就抄車...



練習場地:
Airship Fortress
Luigi Circuit(GBA)
Mario Circuit







記住要先練好,不要為了快速學好而強行繼續,否則後果自負!!


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現在,我教大家一些左右甩尾的訣要

要訣:按左右按得快,放也要快!


------------左右甩尾-----------


所謂的左右甩尾,就是不斷連接著一般甩尾,向前衝

先在左邊甩尾,然後再在右邊甩尾
(先在右邊甩尾,再在左邊甩尾都可以)

Ps:左右甩尾在車子選擇方面是有限制的
選取不當使用,可能不會達到預期的效果,什至比沒有用甩尾的更慢!!!


應選用蛋車和坦克等類型練,練起上來事半功倍!!




例子(影片):http://www.nintendo.co.jp/ds/amcj/ta_result/index.html

極窄的地方甩尾...
http://www.youtube.com/watch?v=x ... related&search=

http://www.youtube.com/watch?v=t3BXSeEa19U


練習場地:
Figure-8 circuit
Luigi Circuit(Gc)





=================================

2.角度

如果要用甩尾,我們可以透過滑行(改變角度),接著用甩尾。

PS:用跳亦可以用來改變角度的!!


例子(影片):http://www.nintendo.co.jp/ds/amcj/ta_result/index.html




======================================

3.埸外甩尾

<???>某些地方(如剛剛入海水),只要趕快甩尾,令速度上升,就能在(海水)甩尾。



PS:速度低是不能甩尾的!


例子(影片):http://www.nintendo.co.jp/ds/amcj/ta_result/index.html



跳和時機:
要過某些捷徑,就需要用跳和甩尾配合!
只要善用跳躍,就不怕地面太滑,影響甩尾!!!


(甩尾可以是輔助)
練習場地:
Sky Garden
Yoshi Circuit




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閃避刺龜的方法:


1.刺龜
刺龜的閃避條件:
1.甩尾狀態(紅火)
2.適合的車子:蛋車,耀西賽車,瑪俐歐賽車等(加速快, 車身輕)
3.一定的運氣

其他因素:
留意下螢幕的道具表(大地圖),及經常聽聽有沒有刺龜的聲音!!!

當發現刺龜在下螢幕出現(仔細的地圖),請準備妥當...

當刺龜已來到你的頭頂,並快速盤旋一圈,停了下來,就快速放開 R鍵(別猶疑)...並且再跳多一下(這很重要)

(剛才甩尾的方向是左,便向左跳,向右,則向右跳!!!


影片的尾段:http://www.youtube.com/watch?v=V ... related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=Q ... related&search=


***精華片段:
http://www.youtube.com/watch?v=d ... related&search=


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道具方面:



2.道具應用:
有關[道具的介紹]可以參看瑪琍歐世界




香蕉:擋,放在必經位/捷徑,狹窄的路,道具箱內,拋在敵人前方(使敵人趕不及停和轉彎)(技術高更可以直接拋中敵人
[需預測一兩次發射位置及預測敵人行走路線])



連蕉:如上,留下一隻蕉擋武器



綠龜殼:擋和射---和紅龜殼不同的,是能反射,而且全人手操作,因應技術而改變命中率...

(命中率提高:近距離射,預測一兩次發射位置,預測敵人行走路線,計算反射路線)
(閃避率提高:望著下螢光幕玩,並且預測龜殼的行走路線及反射路線)



紅龜殼:射!---命中率是歷代以來最高的!!!

(命中率提高:近距離發射,看看下螢光幕,對手有沒有武器能擋下,有就視符環境而定
[對手貼牆,貼<急>的彎位別放])
(閃避率提高:甩尾,貼牆,貼<急>的彎位,用武器擋[遠距離])([近距離]擋---要有運氣)



三連綠龜:射向不同的方向(切勿射向同一反射平面,否則龜殼互撞,造成不必要的浪費),
向後向前也可以,留下一兩個保護或進行撞擊



三連紅龜:留下一兩個保護,進行撞擊,別一次過射,否則造成浪費(除非你趕著要打中敵人)




刺龜:保留,打第一,射向自己且可以避開(要有把握),可以用來炸後面!!

見第1名被打中,請不要因一時貪快而衝上去!!!看到別人倒車,也要向後移!!!


用作攻擊人,就要確保那人的狀態沒法逃避...對方一跳到空中,就立刻放...這是最保險的做法!!!

100cc 放,對方接近沒法逃避...

50cc 就必定被打中!!!



假道具箱:放在必經位/捷徑,狹窄的路,道具箱內

此外,亦可以放在一些<你認為敵人會中計的地方>

(閃避方法:別 先入為主,不肯定就看看下螢光幕)




炸彈:拋和後放(命中率提高的方法和香蕉差不多)
對手貼近車的後方時,可使出同歸於盡!




香菇:走捷徑和行內線


香菇x3:別一次過用掉,否則造成浪費

金菇:和香菇的差不多(不要以為按得多就化算)




砲彈:---



墨魚:別拿到第1名用就可以了...



布布:閃避和偷襲(用偷到的道具進行偷襲)(走出場外不會減速)



閃電:對方變小後,就不斷撞擊對方



無敵星:撞擊和加速(無敵)(走出場外不會減速)(突擊用)












練習方法:
多玩戰鬥模式



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戰鬥模式的戰術:
氣球有2~3個,經常查看雙方的位置及武器,保持一定的距離

維持冷靜

連續攻擊/一擊必殺:
先拿武器打人,對方被擊中後,立刻用菇撞他...




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其他技巧:
1.short Cut:
在時間賽模式中多玩及參看staff ghost 就能發現,多行捷徑


圖片(轉貼自電擊DS):

這彩虹關的捷徑是假的!!!!
1.其成功率低
2.即使成功到達,也會變成第8名...









高難度捷徑:

彩虹路的超級捷徑
http://www.youtube.com/watch?v=ohlrj8fWiJU
http://www.youtube.com/watch?v=A-i2AkqZAFs

Bug????



Wario Stadium 的超級捷徑
http://www.youtube.com/watch?v=6RursUadALM


N64 Choco Mountain 的超級捷徑
http://www.youtube.com/watch?v=GpNZeemtkIs




原理有點像玩n64 mk 時用的方法 ....





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2.重量及撞擊技巧:
先查看目標的位置,武器,雙方車輛的重量,再看看附近的地形和障礙物,把對方推開...(用菇撞擊對方,效果更好!)





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3.起步加速:
倒數321時,當2快要消失時,按緊A ...

就能做到起步加速!!!衝刺時,請大力按緊A,(別立刻轉彎)

那麼,你只需要維持這速度,便能夠無視地形!!!!



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4.復歸加速:
被撞出場地外時,

雲龜會把你拉回賽道,

這時,當你一接觸到地面,就立刻按A...
就能立刻回復正常速度!!!


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5.埸外速率

****埸外的速率=埸內的速率(無視地形)

這是一種稱為PRB 的技術,
只要把無視地形的速度(起步加速)維持(甩尾),就可以了!!!!!!
掌握此技術後,速度可以更快!!!!
100cc 也可以用PRB!!!!


例子(影片):http://www.nintendo.co.jp/ds/amcj/ta_result/index.html
http://www.youtube.com/watch?v=G ... related&search=


教學:
http://www.youtube.com/watch?v=qpHGJwwTTzw




***重量的影響
http://www.youtube.com/watch?v=DuVwY_zHobY
http://www.youtube.com/watch?v=IoSUkXQQc5Y
http://www.youtube.com/watch?v=kQjAoVLBz5w





***角色重量龍虎榜:
1.庫巴,R.o.b
2.華利歐
3.DK
4.華路奇
5.Mario,Luigi
6.Daisy
7.碧琦
8.耀西
9.Toad
10.骨頭,ShyGuy

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6.突然放出道具
對方貼近自己尾部時,放出武器就能,作出突擊。






補充:
多練習和玩時間賽模式,要玩得出色,就必須付出努力和時間,同時,要練左右甩尾快,會使手指十分疲倦,孫軟,
要量力而為...





玩後感想:
玩完MKDS後,實在覺得遊戲設計得太好玩和完美了!!!操作,畫面及速度感實在是太捧了!懷舊賽道是我覺得遊戲設計得最好的地方。
此外,車子的設計也十分有意思,wi-fi 亦令遊戲的挑戰性和耐玩度更高。甩尾的系統真不知是失敗,還是成功,但操作上,
今次MK的甩尾系統實在是十分成功。另外,新加入的任務模式所給
我的感覺很創新和有趣...比起歷代的MK,這代實在是太好了!!!



希望大家看完此文後,也發表一下心得和意見,亦希望看此文的人,對操作更了解!

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看完感想......
影片裡的人都不是人啊=口=!!!(炸)
還有,烏賊不在第一名用,為何??

老實說.....我看的好亂......
玩個賽車遊戲,幹麻還要計算命中率等等的東西啊,煩死了(毆)
看準敵人,丟出去就對了=口=+!!(炸)


(我媽到底要什麼時候才還我NDSL啊....OTZ)
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
國文54.5、英文54.5、數乙64、歷史57、地理78、公民77.6
....很中庸(?)的成績

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烏賊不能在第一名用,因為烏賊只會噴自己墨!

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至於練習關卡就選多個彎道的(像鬼屋或陽光馬力歐關)
為甚麼沒說直線甩
當人類把時間刻上了數字
人類
決定了自己的死亡

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原本我就一直想要好好打一篇甩尾教學,可惜一直沒辦法下定決心...

補充一些內容:
關於甩尾還有一些細枝末節卻很好用的技巧,就是使用磨菇或是起點加速時,那段時間內你是可以行走在使你減慢速度的地板上而不會減慢速度的,但是你只要在這段時間內成功甩尾,即加速的白線特效不要中斷,就可以延長不減慢速度的效果,因此只要你一開始就左右甩尾,就永遠不會被地形拖累,這也是為什麼影片中的神人可以在沙地上如此順暢地通過沙地。練習場地就選SNES Choco Island 2,該場地只要往前直走就會看到捷徑缺口,好好利用此技巧就可以大幅縮短通過S形彎道的時間!
道具的使用也有一個實用的技巧,大部分的道具只要按住X(或是L),就可以擺在車尾,如果你聽到後方遠處有紅龜殼狙擊的聲音,趕緊按住X,運氣好的話可以幫你抵銷攻擊,不過WI-FI連線不可使用。
另外,範例影片是神人的完美表現,這會令新手的信心受到打擊...要清楚,他們是神,我們是人,不需要勉強自己。

最後,如果你對自己的技術有信心,歡迎與我切磋切磋喔!
點我看我的紀錄與WI-FI好友碼

(或許我應該把我的MKDS全任務攻略放在這裡...至少可以加精華)

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我只想知道怎麼在1秒內甩出金色火花......
我不管怎樣就是一定要花3秒以上.....
而且..
我居然連老任傳來的紀錄都贏不了....OTZ
(信心受到打擊)
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
國文54.5、英文54.5、數乙64、歷史57、地理78、公民77.6
....很中庸(?)的成績

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老任的紀錄都是靠熟練甩尾來奪得佳績的,該甩的彎沒有一個失誤,的確是非常強悍。
不過他們不會使用左右甩尾,所以一旦你習得這招,他們再也不是你的對手啦!
不過還是要看場地就是了...有些場地甩尾的地方很少,左右甩尾地方更少(像是彩虹賽道),我贏他們的秒數可說是相當短。

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的確是強得可怕...不過老實講,他的實力還沒有發揮到極致。
在第一個跑道,如果他可以不中斷的甩尾,連跑道內側的草地都可以沒有障礙地行駛,這樣才叫絕對的短時間,他第一圈上半就有做到這點。
其他兩個跑道真的就是靠甩尾的熟練度了...完全沒有一次失誤呢。

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=_=....
你是故意放上來給我們壓力的是嗎= =??
哼哼哼....我的確感受到壓力了....|||OTZ(炸死)

到底要怎樣才能在1秒內爆出金色火花啊....OTZ
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
國文54.5、英文54.5、數乙64、歷史57、地理78、公民77.6
....很中庸(?)的成績

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