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[交流] 舊作欣賞-GB星之卡比

舊作欣賞-GB星之卡比

雖然我對老作品的了解不精深...但還是試著寫寫遊戲心得與介紹之類的東西,首先就來說說初代卡比吧。


本作於1992年推出,是解救HAL研究所倒閉危機的功臣之一,也是卡比系列旗開得勝的第一作。

本作中的卡比還不具有拷貝能力,只能吸收小兵以後再將他們吐出去(或是吞進肚子裡),且尚未有雙星貫穿彈的設計;
但也擁有不少後作中所沒有的要素,如用途相當有趣的道具:咖哩飯、蕃薯等等。

初代中存在著許多後作所沒有的小兵,同時也確立了一些如今相當面熟的小兵形象,如Waddle-dee, Scarfy, Bronto Burt 等等;
眾頭目們也都是後期作品的常客,除了第三關的頭目:Kaboola。
它是一架搭載砲台的氣球艇,攻擊模式和夢魔的能量球體型態非常相似,甚至比它更強。不過,之後的遊戲中它卻沒有再登場過。

由左到右分別是:Waddle-dee, Scarfy, Bronto Burt
   

這代的遊戲難度可說是相當低,但是可千萬別因此小看了本遊戲--試試在開頭畫面同時按↑+A+Select,就會出現困難模式。
難度可是大大地提高了,不僅小兵的移動方式不同,移動速度也變成原本的兩倍!
頭目更是不用說,攻擊模式大幅強化;光是第一關的中頭目Poppr Bros. Sr.(炸彈小丑)的實力,就足以讓玩家花不少時間研究對策囉。

另外,困難模式中的關卡地形也有一些狡猾的變化,例如:有個僅僅兩格寬的向上通道,一般模式中左邊上方放了一個椰子爆彈,沒想到困難模式裡竟然跑到右邊...囧!
更甚者,某一些關卡的Gordo(刺球)移動路徑非常詭異刁鑽,簡直是令人看傻了...到底是怎樣個狀況?去玩玩看就知道。

因為是初代的關係,卡比的動作相當少,不僅沒有跑、滑壘,飄浮也只能按↑。或許是配合遊戲的初級者定位,在操作方面盡可能設定得簡單易懂吧。

如果看倌是個卡比迷,又覺得卡比系列的遊戲難度不夠看的話,推薦玩玩看初代卡比的困難模式,一定會給你留下新奇的印象。

      

(附圖分別來自:卡比金剛王國,Kirby's Rainbow Resort)

[ 本帖最後由 喫茶 於 2015-12-8 22:09 編輯 ]

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哎呀....我居然沒有注意到有困難模式....我破完後就刪掉了耶=▽=|||
其實我最後一大關(就是把全部的Boss打過一次)不知道用了幾次S/L大法.....
我已經不敢去試試困難模式了啦....Q_Q
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
國文54.5、英文54.5、數乙64、歷史57、地理78、公民77.6
....很中庸(?)的成績

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說到初代...我有貼過他的廣告呢............
雖然說DX的第一個遊戲可以說是他的豪華版...但初代也有很多未來幾代沒有的設計..可以的話真想玩玩看
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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說到廣告,我實在是覺得......
他的造型實在是很奇怪.......
大大圓圓的身體.與現在截然不同的細細長長(?)的手.超級小的腳和完全沒有神色的眼睛.....囧(炸死)

不過在遊戲裡的造型卻還不錯看....這是為什麼=_=??
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
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我記得還有叫出秘密設定模式的按鍵吧...
不知道是不是V+B+Select還是V+A+Select還是^+B+Select.
印象中好像是這三個的其中一個,你們去試試看吧.
艦アホ所屬鎮守府:鹿屋基地
[本簽名被處處是瑪莉歐於 2018-08-06 02:49 重新編輯]

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這代令我很深刻!!!!

那個困難模式真的很難!!!!
沒有吸能力的系統欠缺了平時玩的感覺...
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Continue
At the title screen, press Up + Select + A. The screen will say "Extra Game" and you'll have one Continue.
Extra Lives and More
This trick will give you a menu where you can select your starting lives, listen to the game's sounds, and more. At the title screen, press Down + Select + B.
Harder Game
At the title screen, press Up + Select + B. This makes new enemies and makes the game more challenging. It will also get you a better ending if you beat it.
Submitted by Nathan Enck
Power-Up
When you beat the last boss in the castle you will enter a room with a pyramid of question mark boxes. Eat one and jump up to the top. When you reach the top question mark, punch the box and a power-up will appear.
Submitted by Juan Hector Algravez (juanh_algravez@hotmail.com)
Special Room
In the Cloud Maze, halfway througgh Stage 4. Look for a pond on the left side of the screen. Fly to the left side of the pond and walk down the narrow passage. At the end of the passage press UP to enter a hidden area.
Submitted by Travis Atherton (datherto@scnc.hudson.k12.mi.us)
Special Door
In stage 4 "bubbly clouds" there is a secret door. At the end of the level before you enter "kracko's" room, you will see a cresent moon, fly up to it. The moon is actully a door that sends you to a room filled with "power ups" and "1-ups". There is a door at the bottom that will send you to "kracko's" room.
Submitted by GoGo
Configuration mode
At the title screen,hold down,B,select. Now you'll be able to change the amount of energy Kirby has, listen to a sound test, and increase Kirby's lives
Submitted by Mike Ives
Final boss tactic
Once you get to the final boss (the duck guy) only suck in the stars when he jumps and when he runs at you or trys to suck you in just fly over him.
Submitted by t bird

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有誰可以翻譯一下上面這段...
本人目前在學校翻不了...
艦アホ所屬鎮守府:鹿屋基地
[本簽名被處處是瑪莉歐於 2018-08-06 02:49 重新編輯]

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繼續
在名稱螢幕,刊物在+上面選擇+ A. 螢幕將說 " 額外的比賽 " ,而且你將讓一繼續。
額外的生命和更多
這一個詭計將給你一份你能選擇你的出發生命,聽比賽的聲音的菜單,和更多。在名稱螢幕,壓下來+選擇+ B。
比較難的比賽
在名稱螢幕,壓在+上面選擇+ B. 這製造新的敵人而且製造比賽更挑戰性。 如果你打它,它也將拿一個較好的終止給你。
由內森 Enck 送交
力量-向上
當你在你將用一個問號盒子的金字塔進入一個房間的城堡中難倒最後一個老板的時候。 直到頂端為止吃一而且跳躍。 當你到達最上面的問號,以拳重擊盒子的時候和力量-向上的將出現。
被胡安送交嚇唬 Algravez (juanh_algravez@hotmail.com)
特別的房間
在雲迷宮中,中途的 througgh 演出 4 。 在螢幕的左邊上找尋一個池塘。 沿狹窄的通道向下飛到池塘的左邊而且走。 在通道新聞媒體結束的時候提高進入一個隱藏的區域。
由 Travis 送交艾瑟頓(datherto@scnc.hudson.k 12.mi.us)
特別的門
在階段 4 那裡的 " 多泡的雲 " 中是一扇秘密的門。在你之前在水準結束的時候進入 " kracko" 的房間,你將見到一個 cresent 月亮,最多飛它。 月亮是 actully 一扇送你到充滿的一個房間的門, " 力量提高 " 和 "1- 提高 ". 有一扇門在將送你到 " kracko" 的房間的底部。
由 GoGo 送交
結構模態
在名稱螢幕,把握下來,B,選擇。 現在你將能夠改變大量的能源 Kirby 有,聽一個健全的測試,而且增加 Kirby 的生命
由麥可 Ives 送交
最後的老板戰略
一旦你只到達最後的老板 (那鴨子人)在星吸當他跳躍而且當他在你跑的時候或者嘗試在他上的只是蒼蠅中吸你。
藉著 t 鳥送交

翻譯網站翻譯完成=_=+(毆死)
呃....Boss變成老板了的樣子囧|||
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
國文54.5、英文54.5、數乙64、歷史57、地理78、公民77.6
....很中庸(?)的成績

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五樓的sir...祕密請到集合區去發。
六樓的sir...請盡量用短訊息求助。
七樓的sir...請不要拿翻譯網站翻出來的鬼東西當文章發。

後兩位有離題的嫌疑...說實在看到這種回覆令我不太高興...畢竟我打這篇是用了蠻多心思的...

(八樓的sir...請不要為了這種小事火大然後寫回覆...="=)

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其實我一直都沒想過要玩初代耶ww
不過近來受到一些感召...總算是玩過了初代...

一般來說一個系列中的初代往往佔有舉足輕重的奠定基礎與紀念性的意味
玩起來一整個就是純粹的系列精神

是阿
初代的卡比...玩起來也滿滿的都是卡比味

簡易而不失無腦的關卡設計
溫馨(?)又不失乏味的BOSS戰
反覆卻不膩耳的BGM

能夠看到這麼多優點精神齊聚一堂
似乎也只有萬作源頭與系列巔峰做得到

不管是什麼作品代數一多..過了巔峰味道都會逐漸流失...

儘管覺得自己玩遊戲的熱情早已不再
碰了初代後感覺好像又能找回那麼點童性的初衷......

(感覺好像在寫抒情文似的XD)
(沒辦法...大多數系列的初代心得.......)
(的確總是情感價值多於可以客觀討論的部分)
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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