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[CG] 任天堂玩家網漫畫製作討論研究社

老實說,其實有時候用電腦畫會比較方便=_=|||(毆)
但是要自由線的話,繪圖板是稱霸的OTZ
我也好想要一個啊T口T(炸)

拉線最方便,不過並非萬能....
像卡比的眼睛,我必須要拉線兩次....(所以都會畫不好XD|||)
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
國文54.5、英文54.5、數乙64、歷史57、地理78、公民77.6
....很中庸(?)的成績

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引用:
引用第9樓喫茶于2007年10月13日 21:23發表的 :
在我沒買繪圖板之前,也是用曲線慢慢拉的呀。RAY則一直都是用拉線的,畫得還比我好看呢∼@@

提供一些用滑鼠畫的技巧,個人心得:
先用非黑色(個人習慣紅色)線畫草稿,這時候線畫得歪沒關係(不必擦),重複畫直到你想要的輪廓出現就可以了(當然線條數能越少盡量少)。
完成草圖後,開另一個圖層,然後把草稿圖層的透明度調低;選擇較粗的黑線,用曲線工具慢慢拉出輪廓。這個圖層完成後就是線稿
.......
這種就是所謂的“可愛出界畫法”...我直接就是在線稿上填色和陰影...我基本上是拉出個線來﹐然後就在旁邊上色...這就成了影印(應該是陰影)...

不過草稿這方案我倒是沒試過...下一次可以試試看
心已亡。

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引用:
引用第11樓古怪小子于2007-10-13 22:07發表的 :

這種就是所謂的“可愛出界畫法”...我直接就是在線稿上填色和陰影...我基本上是拉出個線來﹐然後就在旁邊上色...這就成了影印(應該是陰影)...

不過草稿這方案我倒是沒試過...下一次可以試試看
如果在同一圖層上色,當你拉陰影線的時候很容易會蓋到輪廓...陰影畫起來就比較累人
(另外填充的上色法不適用於"筆")

"出界畫法"通常會刻意超出很多,以突顯效果;我是沒有仔細去修超出的部份,所以看起來粗糙一點...@@

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應該沒有人記得我的畫風吧?反正已經變了很多,有在畫但懶掃瞄,現在試畫一下...

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引用:
引用第13樓奇諾比奧于2007年10月13日 22:22發表的 :
應該沒有人記得我的畫風吧?反正已經變了很多,有在畫但懶掃瞄,現在試畫一下...
我還有點印象...那幅「遺照」(?)
即那小手帕上的卡比...

期待著你的畫作啊~
心已亡。

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完成了



畫得蠻快的一張=______=||
其實我覺得畫太大了,感覺好空虛啊...
我暫時還是不夠敢畫動作啊OTL

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引用:
引用第15樓奇諾比奧于2007年10月13日 22:56發表的 :
完成了



畫得蠻快的一張=______=||
.......
......

其實我覺得日本的畫作很重視臉上的描述﹐而歐美則重視技術...

回題﹐其實這還不錯...
你認為可代表你嗎﹖(通常都是按自己喜歡的性格來畫的...)

不過我如果要畫一個人也會畫一個安靜的人...
心已亡。

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不可以,基本上我不是這類人...(注意是基本上)

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引用:
引用第15樓奇諾比奧于2007-10-13 22:56發表的 :
完成了



畫得蠻快的一張=______=||
.......
很奇特的畫風
有點大眾又有點獨特....
實在令人很難下評語阿= =

不過我認為眼睛太缺乏立體感....感覺就像是用貼紙黏上去的一樣(沒有畫嘴巴真的會讓人有種難以言諭的古怪感= =)
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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引用:
引用第18樓100%卡比于2007年10月14日 08:36發表的 :
不過我認為眼睛太缺乏立體感....感覺就像是用貼紙黏上去的一樣(沒有畫嘴巴真的會讓人有種難以言諭的古怪感= =)
那是因為需要對眼睛特別地描寫...通常都是先畫臉再畫眼耳口鼻的... (口語!?)

話說很多日本畫作都是這樣的...

沒有嘴巴其實就像隱隱約約有嘴巴一樣...就是最小的嘴巴...
心已亡。

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