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[公告] [範例]Super Mario 64圖文攻略

[範例]Super Mario 64圖文攻略

分類為何打[範例]嘛...算是投稿的例子吧@@
MW的攻略要求是圖文,而目前MW上好像都還沒有3D動作類遊戲的攻略
所以我就先弄瑪琍歐64的其中一部份給大家看看

由於我本人不是很多時間,有興趣幫忙接手的人當然是熱烈歡迎


攻略分類的方式:
第1大關~第15大關 城內隱藏 決戰庫巴
共十七個項目

當中
第1大關~第15大關:
*入口(附進入條件)
*第1顆星~第6顆星依序排列
*100枚金幣

城內隱藏:
依可能進入的進度時機先後排序
*入口(附進入條件)
*拿到星星的方法

決戰庫巴:
依三次先後排序
*入口(附進入條件)
*拿到星星的方法
*打勝庫巴的方法

附圖的部分使用320*240的jpg
有意幫忙者請先自行斟酌需要附圖的時機,放上之前我也會先進行修訂

編排的方式就依照MW上的
SMRPG,PM1,M&L1那些屬於Starring Roles遊戲的方式

以上
話講完了
開始正文,也就是以第一大關作範例:

COURSE 1:BOB-OMB BATTLEFIELD(炸彈兵的戰場)
入口:進入城內大廳後,在一樓左側的房間裡就有進入本關的畫像,不須威力星就可開門



STAR 1:BIG BOB-OMB ON THE SUMMIT(山頂上的炸彈王)
正如標題所說,本關的任務就是走到山頂上找炸彈王,原則上沿路走就可以走到山頂上。(當然有其它比較快的方法)

利用起點附近的樹使用足尖跳躍可省一段路程

路上會有一些蘑菇和炸彈兵,走在平原上必須小心從天而降的水球砲彈。
到了山路之後會不時有鐵球沿著山路滾下來,注意閃避就可以。
山的中段和上段都各有一個鐵球的來源洞口,其實是能互相連通的秘密通道,站在上面一陣子就會瞬間移動,這是比較快的方法,當然也可以選擇慢慢走上去。

半山腰處有個洞口                                         山頂也有一個

過了第一個鐵球來源洞口之後,中間會有幾段路出現缺口,跳過去就行了,途中還會發現水球砲彈的發射來源。
快走到山頂的時候會發現轉轉心,只要碰觸就能回復體力。
到山頂上的平台就能看到炸彈王了。


水球砲彈就是透過這門大砲發射的                    這裡有可以無限制回復體力的轉轉心



BOSS:炸彈王(BIG BOB-OMB)
與炸彈王對決的擂台就在山頂,炸彈王本身沒有攻擊力,經過其正面時就會被抓起來並丟出去。
只要沒有被丟出山頂以外就不會受傷,萬一被抓起來時,只要拼命轉動3D桿掙扎,炸彈王就無法將瑪琍歐丟出去。

打倒炸彈王的方法就是從其背後將其抓起(按B鈕),然後丟出去三次即可。
炸彈王本身的動作不快,要繞到其背後是相當簡單的事,配合跳躍動作會更容易,只是要注意將炸彈王丟到擂台外是犯規的。

在山頂上摔炸彈王三次就算勝利,威力星會出現在山頂平台的中央,去拿吧。


STAR 2:FOOTRACE WITH KOOPA THE QUICK(與烏龜的賽跑)
一進去的時候就能發現起點附近有一隻烏龜,由於已經打倒了炸彈王,此時就可以與粉紅色的炸彈兵談話就能啟用大砲,往後要在其他關卡啟用大砲也是相同的作法。
雖然說現在可以啟用大砲,但在本任務中用不到,因為跟烏龜賽跑時使用大砲是犯規的動作。
要執行本關任務只要跟烏龜說話並答應烏龜的要求就可以了。



與烏龜賽跑的終點是山頂,由於烏龜行進速度並不快所以不是很難,烏龜大約是一分多鐘才會到達,就算照著路線走要在一分中左右到達山頂也是很簡單的事。
雖然不能使用大砲,但是秘密通道仍是可以利用的,所以就更加簡單。

 
牠走的這條路瑪琍歐是走不上去的                            這個任務之後鐵球從兩個變三個了

只要走到位於山頂中央的旗桿附近就算抵達終點,獲勝了也須等烏龜到達之後跟其談話牠才會給你威力星,如果領先很多的話就請稍微等一會吧。

不用50秒就到了,稍等一下囉


STAR 3:SHOOT TO THE ISLAND IN THE SKY(射向空中之島)
就跟標題說的一樣,利用大砲將瑪琍歐射到空中的島嶼去就能拿到威力星了。
只要去尋找哪個大砲能夠射向空中島嶼就可以。

威力星就在島上的黃色方塊裡

一般的過關法就是到山上發射水球砲彈的大砲再往上走一小段路,就能發現一門大砲。
進入後調整適當的仰角就能順利到達,利用樹與紅金幣作瞄準物或是剛好平行降落在島上皆可。

就是這門大砲,附近有五個並排金幣為特徵        大約這樣附近就OK,反正這裡判定很寬。

有另外一個方法就是從一開始一值往直走到平原內能發現一門剛好在空島下方附近的大砲,利用那門大砲並將仰角調到最高後發射,雖然發射前只能看到一片天空,但發射後也一樣能順利降落在空島上。

就是這一門很明顯的大砲


由於眼睛有點不舒服,先貼其中三顆星的部份
歡迎大家給意見
看是需要多增加/減少哪些圖片也歡迎告知

如果有人願意接手就更好XD
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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這個很詳細呢~雖然之前的也很不錯XD(毆)
做這個很累吧...老實說

話說我現在才知道可以轉3D桿脫離炸彈王的手掌耶...XD|||
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
國文54.5、英文54.5、數乙64、歷史57、地理78、公民77.6
....很中庸(?)的成績

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專有名稱是沿用英日文還是自己譯?
攻略用字是輕鬆還是正經?
不知道你看到投稿後,
如不合用,有無回覆給那個投稿人
解釋為何不合用?

[ 本帖最後由 慧星 於 2007-12-5 20:15 編輯 ]

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我記得之前那一代的MW是有齊圖文功略的﹐但按格式來看﹐這個比較詳細...

(話說慧星你想得太遠了= =)
心已亡。

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當我第一眼看見這「案子」,其實還滿想接手的~~
但64版我沒那麼熟,老實說要做出這麼詳細的攻略還不夠格(望之心虛呀)
若是DS版還勉強打得出來...可是講到文字翻譯方面,自己也看不懂日文
所以我沒能力接續這工作...話說這些圖片都是使用模擬器拍攝的?應該不需留黑邊吧?

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回古怪小子:
MW目前那樣的算是簡易式的攻略
個人比較傾向詳細一點的
總之就是要有"放在網站上比較適合"的這種感覺,簡易型重點提示攻略其實貼在討論板或是wiki一類的地方就OK了

這樣說起來MW的風格比較不像日本網站XD
日本攻略網站幾乎都是文字向


回彗星:
1.原則上用原文最沒有爭議性
2.用字風格是不限制的,都可以
3.這一點的確是我的盲點,感謝提醒


回喔~~~耶:
文字翻譯是不需要啦,目前也沒有想作遊戲文字翻譯的打算(這非常需要時間和工夫)
SM64DS的部份也是可以弄...不過那跟SM64很多地方不同,弄起來可能會比SM64更複雜
不過我沒有DS所以沒辦法=3=
想要弄SM64DS就是要跟SM64分開來放

至於那些EMU抓圖...抓下來就是會這樣的
實際範圍(扣定黑邊)只有640*448
我上面那些圖則是直接50%變成320*240了
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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老實說,這攻略我是想接手的
但大前題是要有時間(相片用模擬器就可以了)
加上沒有經驗,而且不少關卡都忘了過關條件

曼聯新墨豆!!

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城堡15個秘密星是自己一頁還是依過關條件排?

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我比較想知道的是,100枚金幣的那顆星要怎麼寫?
難道真的把關卡中所有角落的金幣都挖出來說1遍嗎@@
……我依然記得他的臉。
那個雙眼含淚,因為找到了生還者而從心底裡感到高興的男人。
——他看上去太愉快了。
彷彿得救的不是我,而是他自己。
然後。
令差點喪命的我感動的是,男人彷彿在感激著什麼似地,對我說了一聲,謝謝。
他說,能找到你真好。

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引用:
原帖由 TerminatorTX 於 2008-2-3 10:58 發表
我比較想知道的是,100枚金幣的那顆星要怎麼寫?
難道真的把關卡中所有角落的金幣都挖出來說1遍嗎@@
說重點就好
最好能列出該關金幣最大上限數
能附上適合的圖會更好

例如第一大關 金幣總數146
建議選擇任務三之後的任一任務進行收集
1.空中有五個金幣環共有45枚金幣,不過最後一枚最好別在空中拿,否則會很難拿到星星
2.繞著木樁行走會出現五枚金幣,別把木樁壓扁了
3.打倒烏龜能拿到一枚藍色金幣

第三大關 金幣總數104
建議選擇任務一之後的任一任務進行收集
1.千萬要注意洞穴內的藍色金幣開關,想成功收集的話藍色金幣一枚都不能漏掉

.....上面只是隨口舉例
類似這個樣子的
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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