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[小說] 卡比.鏡子大迷宮

呃...因為是同人作,所以沒有100%按照鏡子大迷宮的劇情...只是模擬個大概而已
4 a1 O& A9 c5 X0 H1 O# ~任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達(遊戲片尾的劇情說明我是完全忽視的囧)# u/ d3 v! t, p

/ T3 f- P; u2 o: T這篇完全是以戰鬥為主,這個我當初開始寫就已經打算那樣了* W2 D0 b( `+ l* y8 t
本來的考量是說梅塔奈特的個性大概也不適合肉麻的感情戲那樣...
( h3 v& z7 f$ R1 s) i* i# engamer.net("水晶"當初就是放掉戰鬥,盡量壓縮長度,才會被覺得戰鬥方面不夠精采任天堂玩家網! C/ }  O7 @6 |! D  O6 K7 }3 c% W
其實我本來就愛寫戰鬥啊啊啊~所以這次完全沒去壓抑,就變這樣了orz)任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達) ~$ m) ^/ i. _1 D

- k4 Q* W/ f: h% A9 C& g回喫茶:首先,回覆寫了這麼長一大篇,我看了是整個心花怒放(毆)
: n5 h  A3 N4 K! P主線大約是從第四章才開始(但卡比的戲份還是頗多就是)任天堂玩家專屬討論區# ]2 F6 z8 `( [8 Y: @
我本來覺得棘手的反而是前三章,因為鏡子大迷宮的魔王太多了,加上又四個卡比,: }" b) r. ^$ k/ c4 g% H; M
要是真打起來是亂到不行.所以各自行動+場景切換其實是用來節省篇幅的做法ngamer.net/ h1 W, y. F( y+ R
但是要弄成熱血格鬥小說又不能太簡略,所以反而拖得很長就是因為這樣.
本帖最近評分記錄
  • 喫茶 好評度 +1 看了之後能充分理解你的想法了... 2008-2-6 13:48
……我依然記得他的臉。
那個雙眼含淚,因為找到了生還者而從心底裡感到高興的男人。
——他看上去太愉快了。
彷彿得救的不是我,而是他自己。
然後。
令差點喪命的我感動的是,男人彷彿在感激著什麼似地,對我說了一聲,謝謝。
他說,能找到你真好。

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讚,真是讚ngamer.net2 x9 [: ~/ ^) M# [( l& J5 ]; a8 |
好帖,真是好帖' M! G: u: ~5 A  c/ x" U
了不起,太了不起了任天堂玩家專屬討論區" [% L" h6 s# R, \1 R, J, \8 S
寫的真好,寫的太好了
4 t6 E* z% k& ^4 |, y0 P  W  d. w好到無法言喻....好到不能用言語說出來....
+ k0 }) q, D0 A- i4 ]ngamer.net感傷湧上了心頭,無法在一時開心起來....
- T& ]/ ~# O4 l# g8 p4 i2 j" J4 V戰鬥真是精采,精彩到要連磕四響頭....: r, Q5 J5 {, l. T& A2 r8 a: T# ^
形容的真好,不管是戰鬥還是感傷....
0 v/ K- `6 f. {' u8 s4 |4 U* Tngamer.net真是好讚,一時想不出其他字詞....
" f& Z* \) h5 }: d4 S任天堂玩家專屬討論區了不起,到了一看再看的地步....任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達. d- V, t. b) [5 b4 _: k, o0 c
以上,是我心中的無限感慨....                   (炸)任天堂玩家網5 w) z: P3 p' P2 |) A; I

5 d  W; a( }! |0 h+ ]ngamer.net總之...很好看就對了XD(毆). K3 m) O* G1 ~
另外,梅塔奈特最後怎麼樣了啊@口@!?(再炸)
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
國文54.5、英文54.5、數乙64、歷史57、地理78、公民77.6
....很中庸(?)的成績

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你看不出來嗎(狂炸)" \+ E# m- Z. A9 }' x
TX的風格果然一如往常,我說不出來,反正感覺不賴。
請大家支持我在這裡的小說「勁量隊向前衝 」 ←拜託留言給它讓它可以更好。我的部落格---阿真小天地有沒公開過的小說喔!
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人生就是要翻山越嶺,當你翻過一座山,前面還有另一座~找尋屬於自己的樂土。
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第一次月考成績出來啦~~滿意XD

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這就是一種獨特寫風(?)
) I* }. ^3 F. ]ngamer.net
5 }  Q2 g7 u$ {/ l' W大量戰鬥的敘述讓整體故事帶了點沉重的感覺......(又很零碎= =)2 E, d' U2 h1 s6 r1 {+ p( W
任天堂玩家網0 w; I" B2 Q* Q8 L0 o
有點違背卡比系列的整體觀感呢!
, r% b9 e) F7 |) ^) H任天堂玩家專屬討論區
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  s3 Y: Y/ H4 O, B; M. ?但.......如果不刻意去研讀並排除標題的存在...老實說....很難感覺是鏡子大迷宮/ z7 c- m4 k% v6 Y! Z

% C- I, F) k1 }" |8 p3 w  J2 W- j2 ^任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達[ 本帖最後由 100%卡比 於 2008-2-4 09:05 編輯 ]
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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全篇已看完了,那麼這次就專注在劇情部分吧。任天堂玩家專屬討論區/ q3 H. w7 ^8 ~9 @

1 L1 j3 p0 q3 U+ @我覺得角色地位安排得相當好,梅塔奈特擔任的是理念衝突的描述者,為故事劇情的重心;而四卡比也如同電玩,幾乎不開口說話,只是默默地背負著戰鬥的使命。雖然以配角來說我覺得四卡比與魔王對戰的戲份有點多,不過接二連三的艱苦戰役,也很好地呼應了梅塔奈特心中的吶喊。要是前三章能減少卡比們作戰的篇幅,反客為主地讓梅塔奈特作為故事的引導者,可能會更好吧。任天堂玩家專屬討論區# F9 g" X8 f4 a2 Y
整篇小說可以視做梅塔奈特心中的自我掙扎,雖然黑梅塔奈特在設定上是未來的自己,其實也代表了自己心中的矛盾。即使一個人擁有強大的信念,在現實中屢遭挫敗的時候,心底抱持著懷疑及反思的那一部分卻會不斷地湧現,試圖否定自己的信念。這點我覺得很有意思,一個人處於順境時,他對自我的信念不會產生任何懷疑;然而處於逆境時,再怎麼頑強的意志也會逐漸崩潰。許多巧奪天工的藝術作品,往往也是於逆境、心中處於強烈天人交戰的情況下完成的。任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達2 ]; J8 w, O: S4 X$ P
當黑梅塔奈特被打敗時,似乎也感受到了另一個自己心中的想法,這一刻就已經改變了未來吧?說到這裡,我對漫畫、小說中常用的一個手法感到又喜愛又好笑,就是兩人的信念發生衝突時,往往是用"力量"來強行阻止另一方的信念執行。事實上儘管打贏了戰鬥,始終是藉著"力量"得勝,"信念"的相左卻沒有得到解決。% |5 P) _2 e% p; O2 P# u
再說到鏡之國的設定,我認為十分有趣,一來解釋了黑卡比和黑梅塔的身分,二來與前一篇卡比小說稍有呼應;不過解釋的文字敘述寫得有點玄就是了@@。任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達; ]/ \( r5 `! `( D+ L9 f8 J+ i- r

: p; @/ P3 C7 g9 t( _故事風格上,如果以"重現原作風格"做為目標的話,這篇可說是完全不及格XD。不過以小說自身的設定來講,全篇風格一致,氣氛渲染得十分傑出,且帶有一點神話的味道。雖然脫離了原作的風格,但本來就沒有規定同人作品一定要符合原作口味,因此倒也不失為一篇風格新穎的卡比小說。(事實上卡比也蠻適合走神話風的). d/ ]. c  e7 \$ Q9 s. k
ngamer.net0 `" n# d- \$ L! M1 Z
[ 本帖最後由 喫茶 於 2008-2-6 13:39 編輯 ]

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我本來還怕說沒人看得懂...ngamer.net0 h4 _. T! g8 W3 _, K2 w- i
結果梗都被茶茶講光了@@任天堂玩家專屬討論區9 Y3 _, A4 l1 I) |( I
ngamer.net- d1 e& y8 U3 W1 W
黑梅塔奈特查覺到時,的確已經有了些微的變化
4 g: x' t! L& w2 c+ qngamer.net當兩個人同樣得知了未來後,梅塔奈特的想法還是跟黑梅塔奈特不同任天堂玩家網, K. {- Y, T: [' Q* H; T+ u, p
從這點上兩個人就已經分歧了任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達6 C+ |! G, y% d1 ~7 K6 N; k: G
) f. Y# ~" f, w: L& h7 k  J0 E% R
而在第六章發動最後能力時就有說過,彼空的拘束是反映心中所想的能力. g' q4 A' M4 o- J* U
也就是內心世界具體化後的形象ngamer.net# Y  t7 R) A% A& M; N$ K$ H
就算黑梅塔奈特同樣發動,出現的卻是不同的場地
! Q0 n8 a1 n3 ^7 P+ f任天堂玩家網也是明白表示兩個人的心境的大大不同# |( c( @6 j) A4 `2 c  |0 `: g: `

$ p) t  j* K7 m& F* K4 Mngamer.net第二點,世界觀上有用上一些牽涉時光旅行的電影的設定
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/ r8 S2 m) L, ^2 F( ]1 C" T; _" m兩個人衝突時,這種企圖改變歷史的動作會被時空修正,
' d" }; ?: q$ c" L, v任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達所以最後兩個人都死了.以致於整體的未來並沒有太大改變,任天堂玩家網; v9 x/ ~2 [- u1 n/ X2 l$ {
有改變的只是這兩個偶然遇上的梅塔奈特本身任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達+ y1 B( L$ G9 T9 R
(這類型論點是取自ever 17)
% c( g% o0 v0 N. C任天堂玩家網
. d1 v+ E0 q; l. ?+ N任天堂玩家專屬討論區還有,咳...其實這故事主要是藉Fate的媒材來表現的,所以我是盡量想把風格弄偏向Fate
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( M2 Z+ S* d6 K7 w+ f2 Y" ^ngamer.net最後,關於兩個人的衝突的前因後果...我是沒辦法說自己的信念多強大,多堅定之類
6 g! [" f, o5 ~9 B1 P9 y! M+ P任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達不過有時候一件事怎麼樣都做不好,還越搞越糟時,
) `. H2 C* v& I1 ]4 h- h' R7 _我就會有那種"自己的努力都是浪費時間,去努力根本是錯誤的"之類的想法ngamer.net7 }1 M9 Q$ B+ q2 F
(創傷開關啟動"orz)
……我依然記得他的臉。
那個雙眼含淚,因為找到了生還者而從心底裡感到高興的男人。
——他看上去太愉快了。
彷彿得救的不是我,而是他自己。
然後。
令差點喪命的我感動的是,男人彷彿在感激著什麼似地,對我說了一聲,謝謝。
他說,能找到你真好。

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