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[小說] 卡比.鏡子大迷宮

呃...因為是同人作,所以沒有100%按照鏡子大迷宮的劇情...只是模擬個大概而已
6 l: H3 w# b- |9 ^5 w. [6 P任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達(遊戲片尾的劇情說明我是完全忽視的囧)
$ r0 k; b+ z/ I- V% Y1 r任天堂玩家專屬討論區9 C7 A! ^$ T, b) h
這篇完全是以戰鬥為主,這個我當初開始寫就已經打算那樣了  z, J! N6 \" J7 X
本來的考量是說梅塔奈特的個性大概也不適合肉麻的感情戲那樣...
8 x0 E$ {5 b4 p任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達("水晶"當初就是放掉戰鬥,盡量壓縮長度,才會被覺得戰鬥方面不夠精采ngamer.net4 N1 z) A! `. |9 O3 H
其實我本來就愛寫戰鬥啊啊啊~所以這次完全沒去壓抑,就變這樣了orz)% P, A. x% o# A  N
任天堂玩家網; H% l. J* E/ Z- Y4 h7 Q, V
回喫茶:首先,回覆寫了這麼長一大篇,我看了是整個心花怒放(毆)
9 I3 r# F$ G! C; h任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達主線大約是從第四章才開始(但卡比的戲份還是頗多就是)
7 I4 Q; F6 [' V' A+ e3 s  Y! ^; O* B' w任天堂玩家專屬討論區我本來覺得棘手的反而是前三章,因為鏡子大迷宮的魔王太多了,加上又四個卡比,任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達* H/ g$ x8 s6 b/ N
要是真打起來是亂到不行.所以各自行動+場景切換其實是用來節省篇幅的做法
; r6 A/ h8 ?% O5 s0 T2 P' Y: u% e9 {ngamer.net但是要弄成熱血格鬥小說又不能太簡略,所以反而拖得很長就是因為這樣.
本帖最近評分記錄
  • 喫茶 好評度 +1 看了之後能充分理解你的想法了... 2008-2-6 13:48
……我依然記得他的臉。
那個雙眼含淚,因為找到了生還者而從心底裡感到高興的男人。
——他看上去太愉快了。
彷彿得救的不是我,而是他自己。
然後。
令差點喪命的我感動的是,男人彷彿在感激著什麼似地,對我說了一聲,謝謝。
他說,能找到你真好。

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讚,真是讚任天堂玩家專屬討論區0 e! i8 z) f! w" g$ P" M
好帖,真是好帖% K6 \; t8 `5 q9 i, G! D5 e
了不起,太了不起了
# I' b) k4 k/ T: r& @' Z3 g, S任天堂玩家網寫的真好,寫的太好了
+ [( f4 P# F' y: s/ z任天堂玩家專屬討論區好到無法言喻....好到不能用言語說出來....
5 [+ ?! ?9 Y: v, C% |6 q- g任天堂玩家網感傷湧上了心頭,無法在一時開心起來....ngamer.net. ]2 K5 j- q- W3 I
戰鬥真是精采,精彩到要連磕四響頭....ngamer.net1 S5 M* K1 c; }
形容的真好,不管是戰鬥還是感傷....
% [* [% x" q$ i  Engamer.net真是好讚,一時想不出其他字詞....
3 Y( V* \- s) |3 \1 [8 o8 @任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達了不起,到了一看再看的地步....任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達, q) k. ]" D$ S0 L
以上,是我心中的無限感慨....                   (炸)任天堂玩家專屬討論區  ~. H9 L5 W9 r- h" v8 s. K

) T# t' @. Q2 g任天堂玩家專屬討論區總之...很好看就對了XD(毆)
3 I. x# m# y: G) w任天堂玩家專屬討論區另外,梅塔奈特最後怎麼樣了啊@口@!?(再炸)
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
國文54.5、英文54.5、數乙64、歷史57、地理78、公民77.6
....很中庸(?)的成績

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你看不出來嗎(狂炸)
! z) z  I% I+ x( j2 [, Angamer.netTX的風格果然一如往常,我說不出來,反正感覺不賴。
請大家支持我在這裡的小說「勁量隊向前衝 」 ←拜託留言給它讓它可以更好。我的部落格---阿真小天地有沒公開過的小說喔!
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人生就是要翻山越嶺,當你翻過一座山,前面還有另一座~找尋屬於自己的樂土。
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第一次月考成績出來啦~~滿意XD

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這就是一種獨特寫風(?)$ p! N1 ^7 a- w( x

( ?* Q* \7 ?1 k9 C任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達大量戰鬥的敘述讓整體故事帶了點沉重的感覺......(又很零碎= =)
$ K9 N! i! D0 P+ ongamer.net
' ]% \% }4 h9 H' |/ h* p任天堂玩家網有點違背卡比系列的整體觀感呢!; k( q& q: N: e( C! a8 g% f. W

, L* f; K$ Q2 ~/ qngamer.net! f( ~7 j* G- ]! N& t: H" K
但.......如果不刻意去研讀並排除標題的存在...老實說....很難感覺是鏡子大迷宮
9 {! }$ |" D0 G+ _% A任天堂玩家專屬討論區任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達0 p. M8 g4 g# J  T9 h+ i2 e7 P
[ 本帖最後由 100%卡比 於 2008-2-4 09:05 編輯 ]
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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全篇已看完了,那麼這次就專注在劇情部分吧。任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達  ~; }) z+ h: m. @% G, l( u! E
ngamer.net2 `4 V9 Z6 G5 @8 `6 C
我覺得角色地位安排得相當好,梅塔奈特擔任的是理念衝突的描述者,為故事劇情的重心;而四卡比也如同電玩,幾乎不開口說話,只是默默地背負著戰鬥的使命。雖然以配角來說我覺得四卡比與魔王對戰的戲份有點多,不過接二連三的艱苦戰役,也很好地呼應了梅塔奈特心中的吶喊。要是前三章能減少卡比們作戰的篇幅,反客為主地讓梅塔奈特作為故事的引導者,可能會更好吧。2 T$ {* V. ^* _5 ^8 R
整篇小說可以視做梅塔奈特心中的自我掙扎,雖然黑梅塔奈特在設定上是未來的自己,其實也代表了自己心中的矛盾。即使一個人擁有強大的信念,在現實中屢遭挫敗的時候,心底抱持著懷疑及反思的那一部分卻會不斷地湧現,試圖否定自己的信念。這點我覺得很有意思,一個人處於順境時,他對自我的信念不會產生任何懷疑;然而處於逆境時,再怎麼頑強的意志也會逐漸崩潰。許多巧奪天工的藝術作品,往往也是於逆境、心中處於強烈天人交戰的情況下完成的。* F" d' A. v. u& @6 Z$ I4 v
當黑梅塔奈特被打敗時,似乎也感受到了另一個自己心中的想法,這一刻就已經改變了未來吧?說到這裡,我對漫畫、小說中常用的一個手法感到又喜愛又好笑,就是兩人的信念發生衝突時,往往是用"力量"來強行阻止另一方的信念執行。事實上儘管打贏了戰鬥,始終是藉著"力量"得勝,"信念"的相左卻沒有得到解決。任天堂玩家專屬討論區- w8 N% z, [9 B/ l/ c
再說到鏡之國的設定,我認為十分有趣,一來解釋了黑卡比和黑梅塔的身分,二來與前一篇卡比小說稍有呼應;不過解釋的文字敘述寫得有點玄就是了@@。ngamer.net, c! T# Y& h' w: v
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故事風格上,如果以"重現原作風格"做為目標的話,這篇可說是完全不及格XD。不過以小說自身的設定來講,全篇風格一致,氣氛渲染得十分傑出,且帶有一點神話的味道。雖然脫離了原作的風格,但本來就沒有規定同人作品一定要符合原作口味,因此倒也不失為一篇風格新穎的卡比小說。(事實上卡比也蠻適合走神話風的)
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+ ~3 w7 d% D  y/ ][ 本帖最後由 喫茶 於 2008-2-6 13:39 編輯 ]

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我本來還怕說沒人看得懂...任天堂玩家網1 `$ k* L# p) N" J3 G
結果梗都被茶茶講光了@@0 j( `$ \6 y2 w3 s
任天堂玩家專屬討論區, H7 i- M7 C" x8 q2 D3 ~7 G
黑梅塔奈特查覺到時,的確已經有了些微的變化  _) L; M- H& S, n, }* a
當兩個人同樣得知了未來後,梅塔奈特的想法還是跟黑梅塔奈特不同
/ E- G6 y! S6 l% w* M0 \任天堂玩家網從這點上兩個人就已經分歧了任天堂玩家專屬討論區" I% g# K4 I( g1 [! c
任天堂玩家網3 m3 D) j+ ^! u6 A
而在第六章發動最後能力時就有說過,彼空的拘束是反映心中所想的能力任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達- c) r- b% c$ L4 s  R- r
也就是內心世界具體化後的形象
* v, m2 R* M9 P$ ingamer.net就算黑梅塔奈特同樣發動,出現的卻是不同的場地9 c- V: y1 S' A4 b% Q( d$ P
也是明白表示兩個人的心境的大大不同
  Y7 y7 H- Z( H. k( d8 }7 T任天堂玩家專屬討論區
8 j# z' N" O6 I, R( X6 s% f第二點,世界觀上有用上一些牽涉時光旅行的電影的設定3 c' u! e% q( d# W* f
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兩個人衝突時,這種企圖改變歷史的動作會被時空修正,
& w2 L# S0 [3 ongamer.net所以最後兩個人都死了.以致於整體的未來並沒有太大改變,
2 Q( T/ b& N" L( K/ w; k, i* Tngamer.net有改變的只是這兩個偶然遇上的梅塔奈特本身ngamer.net" d( w3 r4 i1 K2 g7 z: N
(這類型論點是取自ever 17)ngamer.net* o" t" S, \- g

5 S; g1 d+ x# S! n還有,咳...其實這故事主要是藉Fate的媒材來表現的,所以我是盡量想把風格弄偏向Fate任天堂玩家網2 s/ `: p" N/ u  l4 S
任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達! M2 I/ y/ J6 k4 h1 }5 j3 j3 h! k
最後,關於兩個人的衝突的前因後果...我是沒辦法說自己的信念多強大,多堅定之類任天堂玩家專屬討論區( E5 R3 d$ _( T* ^# H% p. v
不過有時候一件事怎麼樣都做不好,還越搞越糟時,
7 D; c9 t4 t4 X& e. ?我就會有那種"自己的努力都是浪費時間,去努力根本是錯誤的"之類的想法任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達. _  G1 s, D# V& w; E4 Z6 L0 {
(創傷開關啟動"orz)
……我依然記得他的臉。
那個雙眼含淚,因為找到了生還者而從心底裡感到高興的男人。
——他看上去太愉快了。
彷彿得救的不是我,而是他自己。
然後。
令差點喪命的我感動的是,男人彷彿在感激著什麼似地,對我說了一聲,謝謝。
他說,能找到你真好。

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