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[小說] 卡比.鏡子大迷宮

呃...因為是同人作,所以沒有100%按照鏡子大迷宮的劇情...只是模擬個大概而已
8 B4 f2 d% ^* k任天堂玩家專屬討論區(遊戲片尾的劇情說明我是完全忽視的囧): m! \2 f  }1 V' _6 p) A, _' k
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這篇完全是以戰鬥為主,這個我當初開始寫就已經打算那樣了
  P: y! I1 P  Z# R* B& J: S3 Ingamer.net本來的考量是說梅塔奈特的個性大概也不適合肉麻的感情戲那樣.../ L0 d. _& c) o1 U( @  z+ Q
("水晶"當初就是放掉戰鬥,盡量壓縮長度,才會被覺得戰鬥方面不夠精采, E! ~- _$ J4 n9 _) n2 Z
其實我本來就愛寫戰鬥啊啊啊~所以這次完全沒去壓抑,就變這樣了orz)
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* ]0 P$ f- l1 g, h/ y任天堂玩家網回喫茶:首先,回覆寫了這麼長一大篇,我看了是整個心花怒放(毆)
: d+ K9 }* i: {5 ]2 T+ ]6 zngamer.net主線大約是從第四章才開始(但卡比的戲份還是頗多就是)/ U* A# J3 Z2 Y9 W; U
我本來覺得棘手的反而是前三章,因為鏡子大迷宮的魔王太多了,加上又四個卡比,6 w# q2 R# h+ j  j% o1 e. b
要是真打起來是亂到不行.所以各自行動+場景切換其實是用來節省篇幅的做法ngamer.net( y7 z  K6 p5 k( M  [* r2 L
但是要弄成熱血格鬥小說又不能太簡略,所以反而拖得很長就是因為這樣.
本帖最近評分記錄
  • 喫茶 好評度 +1 看了之後能充分理解你的想法了... 2008-2-6 13:48
……我依然記得他的臉。
那個雙眼含淚,因為找到了生還者而從心底裡感到高興的男人。
——他看上去太愉快了。
彷彿得救的不是我,而是他自己。
然後。
令差點喪命的我感動的是,男人彷彿在感激著什麼似地,對我說了一聲,謝謝。
他說,能找到你真好。

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讚,真是讚
; ^5 i' `4 X  N! G) E好帖,真是好帖
! w. u7 _) v: I, S0 o; F7 Z9 engamer.net了不起,太了不起了
' h$ e( S9 V: @) s' z! K3 F! qngamer.net寫的真好,寫的太好了, a6 Y! s7 h: }
好到無法言喻....好到不能用言語說出來....任天堂玩家網* ^: |+ G7 v2 ~2 m
感傷湧上了心頭,無法在一時開心起來....; ^. I* K0 |$ @, n4 E0 R
戰鬥真是精采,精彩到要連磕四響頭....任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達) ~/ k' T8 E5 C% `: `* X. I
形容的真好,不管是戰鬥還是感傷....
6 g9 D4 Q. A1 y$ M真是好讚,一時想不出其他字詞....
. [+ @% Z6 T7 z  r任天堂玩家網了不起,到了一看再看的地步....* v0 Z4 y1 H. q
以上,是我心中的無限感慨....                   (炸)$ o& p. Q2 f. ?3 c) ~% }8 ~$ I

0 b# J  [) H& O" [總之...很好看就對了XD(毆)
7 D5 N. l7 g) U  F& i2 }另外,梅塔奈特最後怎麼樣了啊@口@!?(再炸)
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
國文54.5、英文54.5、數乙64、歷史57、地理78、公民77.6
....很中庸(?)的成績

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你看不出來嗎(狂炸)
- N9 `# @  i  m8 V( i; S; d. R任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達TX的風格果然一如往常,我說不出來,反正感覺不賴。
請大家支持我在這裡的小說「勁量隊向前衝 」 ←拜託留言給它讓它可以更好。我的部落格---阿真小天地有沒公開過的小說喔!
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人生就是要翻山越嶺,當你翻過一座山,前面還有另一座~找尋屬於自己的樂土。
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第一次月考成績出來啦~~滿意XD

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這就是一種獨特寫風(?)
3 E. a/ w9 ^4 f8 C1 @任天堂玩家網
$ n- U: C2 ?# N: a4 ]; J大量戰鬥的敘述讓整體故事帶了點沉重的感覺......(又很零碎= =)
$ d+ q+ E7 B% ~7 S$ _: H任天堂玩家專屬討論區* y: ~! A8 }# f  V: T
有點違背卡比系列的整體觀感呢!
: x/ d, [9 c( o5 c: a任天堂玩家網
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, @+ q" X- b9 h; K+ X5 w2 [但.......如果不刻意去研讀並排除標題的存在...老實說....很難感覺是鏡子大迷宮* h$ t% K8 }6 v4 |& O
ngamer.net4 W* y% t* H1 `5 v1 Q
[ 本帖最後由 100%卡比 於 2008-2-4 09:05 編輯 ]
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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全篇已看完了,那麼這次就專注在劇情部分吧。任天堂玩家專屬討論區! k4 Z& [& Z% N% h! N3 R- v) s1 f$ _

5 g" y: c, P6 _  J* R# l% @任天堂玩家網我覺得角色地位安排得相當好,梅塔奈特擔任的是理念衝突的描述者,為故事劇情的重心;而四卡比也如同電玩,幾乎不開口說話,只是默默地背負著戰鬥的使命。雖然以配角來說我覺得四卡比與魔王對戰的戲份有點多,不過接二連三的艱苦戰役,也很好地呼應了梅塔奈特心中的吶喊。要是前三章能減少卡比們作戰的篇幅,反客為主地讓梅塔奈特作為故事的引導者,可能會更好吧。任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達3 _  K$ {0 w6 c7 R6 H
整篇小說可以視做梅塔奈特心中的自我掙扎,雖然黑梅塔奈特在設定上是未來的自己,其實也代表了自己心中的矛盾。即使一個人擁有強大的信念,在現實中屢遭挫敗的時候,心底抱持著懷疑及反思的那一部分卻會不斷地湧現,試圖否定自己的信念。這點我覺得很有意思,一個人處於順境時,他對自我的信念不會產生任何懷疑;然而處於逆境時,再怎麼頑強的意志也會逐漸崩潰。許多巧奪天工的藝術作品,往往也是於逆境、心中處於強烈天人交戰的情況下完成的。& x6 Y& ~% h+ S8 R- ]# w
當黑梅塔奈特被打敗時,似乎也感受到了另一個自己心中的想法,這一刻就已經改變了未來吧?說到這裡,我對漫畫、小說中常用的一個手法感到又喜愛又好笑,就是兩人的信念發生衝突時,往往是用"力量"來強行阻止另一方的信念執行。事實上儘管打贏了戰鬥,始終是藉著"力量"得勝,"信念"的相左卻沒有得到解決。
& N' D2 M, ~7 e2 g再說到鏡之國的設定,我認為十分有趣,一來解釋了黑卡比和黑梅塔的身分,二來與前一篇卡比小說稍有呼應;不過解釋的文字敘述寫得有點玄就是了@@。
  U2 V6 K# q1 B+ ~+ S任天堂玩家網$ H$ c- U) J+ Y2 s' g
故事風格上,如果以"重現原作風格"做為目標的話,這篇可說是完全不及格XD。不過以小說自身的設定來講,全篇風格一致,氣氛渲染得十分傑出,且帶有一點神話的味道。雖然脫離了原作的風格,但本來就沒有規定同人作品一定要符合原作口味,因此倒也不失為一篇風格新穎的卡比小說。(事實上卡比也蠻適合走神話風的)ngamer.net3 b& \# O) m: g0 ?
任天堂玩家網+ e. x# a4 _( T& `( u
[ 本帖最後由 喫茶 於 2008-2-6 13:39 編輯 ]

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我本來還怕說沒人看得懂...* z* Q/ C( u7 {0 m# C$ E
結果梗都被茶茶講光了@@任天堂玩家專屬討論區* |+ x9 N$ u( `. a. Z

, z! g: a" @& v0 ^7 ]) z/ B任天堂玩家網黑梅塔奈特查覺到時,的確已經有了些微的變化任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達9 t1 i! q- ^: ]! U
當兩個人同樣得知了未來後,梅塔奈特的想法還是跟黑梅塔奈特不同  u$ ?. n. c$ s( K
從這點上兩個人就已經分歧了
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8 x  a: m1 g9 A) i9 z( X而在第六章發動最後能力時就有說過,彼空的拘束是反映心中所想的能力任天堂玩家專屬討論區0 s9 O: p* x5 B$ _* B' a+ Q( c; G
也就是內心世界具體化後的形象任天堂玩家專屬討論區+ T8 f1 f: \) [' H' [, U& G
就算黑梅塔奈特同樣發動,出現的卻是不同的場地
% Z( m* k( X. c) @0 B任天堂玩家專屬討論區也是明白表示兩個人的心境的大大不同8 ]6 B6 G" I4 t  b3 ?
ngamer.net9 Z7 e7 E2 I8 r7 r% T1 ?8 b
第二點,世界觀上有用上一些牽涉時光旅行的電影的設定
8 C( P' K5 z+ }' c7 g任天堂玩家專屬討論區2 v' T0 {1 m2 z5 U/ V; p0 Q
兩個人衝突時,這種企圖改變歷史的動作會被時空修正,
& n; y; k* |$ A. U% G. D/ g任天堂,Wii,Nintendo DS,瑪琍歐,薩爾達所以最後兩個人都死了.以致於整體的未來並沒有太大改變,任天堂玩家網! s. U) ~7 b3 z8 Y1 R) W
有改變的只是這兩個偶然遇上的梅塔奈特本身
) A: {* c+ E3 H9 |任天堂玩家專屬討論區(這類型論點是取自ever 17)任天堂玩家網8 {7 R  s1 M7 ~  _& }; W

' i4 }/ s0 f6 ]1 F3 b還有,咳...其實這故事主要是藉Fate的媒材來表現的,所以我是盡量想把風格弄偏向Fatengamer.net( q  B+ ~3 |5 @% C

$ h$ k. I& C& \+ q5 Y最後,關於兩個人的衝突的前因後果...我是沒辦法說自己的信念多強大,多堅定之類1 H- ~" f2 J/ \8 Q$ E: }* y) `
不過有時候一件事怎麼樣都做不好,還越搞越糟時,
( [  t( p% l# hngamer.net我就會有那種"自己的努力都是浪費時間,去努力根本是錯誤的"之類的想法
6 ~1 T/ H. [: d6 s" Y$ h任天堂玩家專屬討論區(創傷開關啟動"orz)
……我依然記得他的臉。
那個雙眼含淚,因為找到了生還者而從心底裡感到高興的男人。
——他看上去太愉快了。
彷彿得救的不是我,而是他自己。
然後。
令差點喪命的我感動的是,男人彷彿在感激著什麼似地,對我說了一聲,謝謝。
他說,能找到你真好。

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