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[交流] [心得]路易的鬼屋

本主題被作者加入到個人文集中
確實
Luigi's Mansion並不是一個恐怖遊戲
而是個惡搞遊戲XD

更正確也許應該這麼說
一個專門反過來惡搞了恐怖遊戲的遊戲

[ 本帖最後由 Luigi 於 2008-6-14 23:48 編輯 ]
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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引用:
原帖由 YoungLink 於 2008-6-15 00:27 發表
太感動了.... 居然還有人買這款遊戲
個人比較希望可以多出一些 Luigi games 的... 不過 "搞了那麼久也只有 1 款自己是唯一主角的遊戲" 也算是 Luigi 的惡搞點吧....
Luigi's Mansion現在價錢很便宜
的確是還算值得買來收藏的作品

到目前為止以Luigi為主角的遊戲雖然還只有一款,但以後應該有增加的機會的
從Super Mario Galaxy特別追加一個Luigi的if路線(?)這點來看
或許是連製作組都察覺到Luigi的人氣與日俱增的結果(???)

嗯,雖然我是Luigi Fan
可是我在等的是以Bowser為主角的遊戲喔!
目前最早的八個瑪琍歐系列主要角色當中,似乎就剩牠沒有當主角的遊戲了QQ
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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引用:
原帖由 YoungLink 於 2008-6-15 02:20 發表
我看不到有這個可能性... 現在的 Nintendo 好像只懂做 2 種事: 1, 發展所謂的 Touch Generation game; 2, 把 GC 的遊戲翻出來搞 sequel (但不是所有的遊戲都有 sequel)

假如 Luigi 是主角的話, Luigi 就會跟自己聊天 XD (因為原本是 NPC 的 Luigi 沒有被換掉, 在 Luigi 路線會跟另一個自己對話 ["Hello, Me!"] XD)

惡役嘛~ 就是那樣子沒機會發展的囉
1.嗯...就以Satoru Iwata這人本身的意向而言,他是比較喜歡輕度遊戲的XD
2.所以那是故意惡搞的啊XD 這路線本身就是種if,自己與自己對話也都是if向的惡搞設定XD
3.別忘了DK還是Wario最早也是以惡役定位出來的,讓Bowser當主角其實也很好,體驗一下讓玩家當個搞笑惡役的感覺(?)XD
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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SMG中Luigi與Luigi自己的對話
就有點像是Luigi其實有多重人格分裂症(?)的感覺XD


大家其實可以往別的方面想
假如Bowser當主角不一定非得與Mario為敵不可
就像DK還是Wario最早都與Mario為敵
但是以他們為主角的作品,他們卻都是分別有著自己的敵人

再說了,Bowser有幾個作品與Mario不是直接的敵對關係,有時甚至是暫時互相利用(?)般的同一陣線關係
用這種方式展開也是可行的
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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