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[情報] [多處轉貼]知名靈異類大作登陸Wii 鬼魂攝影遊戲第四彈 - 零 月蝕ソT面

Horror + Nintendo = 怪怪的感覺...


感覺上 Nintendo 本身並沒有搞 Horror game 的經驗... 可是看樣子這次應該會有相當程度的參與... ("© 2008 Nintendo / TECMO, LTD")

個人不會對這遊戲有興趣, 可是這個看起來應該滿有趣滿有特色的

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封面看起來好可怕...
看起來只有專門人士才愛玩吧XD|||(毆)

話說我已經不知道多久沒看恐怖片了...怕的要死=_=|||(炸)
卡比漫畫:製作中
目前創作至第一百二十七頁...(炸死)

指定科目考試
國文54.5、英文54.5、數乙64、歷史57、地理78、公民77.6
....很中庸(?)的成績

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月蝕的假面:朧月館的記憶和旋律一同蘇醒

  《零:月蝕的假面》是個以多主人公視角的展開的AVG遊戲,最新放出的雜圖介紹了本作的女主角水無月流歌和曾經拯救過幼年流歌在內五人的刑警霧島長四郎,可以說霧島算是本作重要角色中唯一的男性角色,究竟在流歌的幼年時那起綁架到底發生了什麼?丟失的記憶掩蓋了怎樣的真相?這個刑警霧島長四郎知道些什麼呢?至今我們還不得而知,看來只有等到我們跟隨流歌到朧月島展開調查才能明瞭了……
  戰鬥工具14式攝影機、重要的回復用萬藥丸,相信看到這些,很多喜歡零系列的玩家都很熟悉這一切,本作中這些在遊戲系統中依舊存在並令人無比懷念。可以說遊戲的系統進化並不大,但是這款作品卻是承襲了零系列的精華所在,無論在遊戲的風格上還是在氣氛營造上,這款七月底盛夏來臨之時的恐怖大作絕對是不可錯過的,無論你是否接觸過前作,相信你都會喜歡上它!




<轉貼自TGBus>
~潛水怕屈機~

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這遊戲給Nintendo發行果然會出現一些パロディ



看到這我完全Orz了

[ 本帖最後由 Luigi 於 2008-8-1 01:11 編輯 ]
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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引用:
原帖由 Luigi 於 2008-8-1 01:03 發表

這遊戲給Nintendo發行果然會出現一些パロディ



看到這我完全Orz了
變了Luigi鬼屋了XD

曼聯新墨豆!!

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估不到還有XD

曼聯新墨豆!!

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樓上的是......(?)

暫時偶已經破了Normal和任務模式(兩者成績也差的要命, 但我只求過關...=3=)
現在心癢癢跑去玩HARD(真的更HARD了, FATAL ZERO SHOT完全90%捉不到), 看看有沒有第二個觸發的結局......(零的一貫做法-HARD MODE可出現不同於Normal的ENDING)

先吐個糟, 月森円香是作為一眾零女角中最可悲, 死得最快的一個... 竟然玩個序章之後就強制掛掉變怨靈, 真有夠嗆(我那可憐的小香香~), 在任務模式中只有一個任務的女主角是小香香, 另外有一個任務是要殺死怨靈化的香香...orz(好殘忍阿!!!)

相比我之前玩的紅蝶和刺青, 這集月蝕的怨靈更擅長玩瞬移和突刺式攻擊, 另外接近你後突然低下身子的亦存在不少, 不過Wii有按鍵Z的鎖定功能就不用怕了(反是玩之前PS2沒有鎖定目標功能, 鬼怪都突然離開了鏡頭而拍不成兼中了招...

不過, 即使是Normal, 某些怨靈是難打得要命, 比之前PS2遇過的更難搞, 首推的是在舞台上的戰鬥---"器"和"奏"---一個跳舞的女人和幾個"可愛"的小巫女, 幾個都是瞬移高手, 跳舞的"器"會高速的瞬移到不同方位並撲過來, 小巫女們"奏"擅長假動作和瞬移到你身邊的地下, 然後冒出來抽你的腿...(一次被三隻圍剿真的很要命, 我當初可是死了多少次才通過那裡!)

以獨立單隻的怨靈來說, 最難搞的是女主角水無月流歌的已故恐佈老爹---假面的鍛造師父---四方月宗方... 除了會在遠距放彈---會追蹤的臉譜之餘, 亦三不五時會發狂的瞬移到不同方位並撲向你身(動作是強行把手中的臉譜蓋上你的臉), 被他擊中一次血就沒超過一半, 攻擊力是遊戲中最高(亦是最吵的怨靈, 老是在低沉的哮叫和咒罵著...)(真不明為何老是要置女兒於死地...= =)
順帶一提: 血會扣一半的怨靈在以往零系列也有不少(如刺青的乳母車婆婆), 但都不是強制要打的主線或者只需打一至兩次, 不像流歌老爹般要你打四次(有三次是要連續打= =)

其它的怨靈普遍都是速度快, 如最終頭目"朔夜"<---四周充滿鬼火/假面的毀容女怨靈的攻擊速度是最高(氣沒蓄夠就撲過來), 但打起來卻不及流歌老爹及"器"和"奏"般瘋狂, 亦算是歷代最易打的頭目了(因為前面的流歌老爹太兇了, 必須先解決流歌老爹三次上到燈搭頂才能打"朔夜", 中間竟然沒有儲存點...),
順帶一提: 刺青之聲的頭目[久世零華]是最難--->戰鬥中途出現的黑白畫面(慢動作場景)中擁有一擊將你必殺的能力, 打到幾乎叫人吐血...[但至少打之前有儲存點])

這一集的小遊戲一共是兩幅拼圖(一個是方塊旋轉, 一個是方塊移動), 兩次跳錶加數法, 以及... 彈琴三次(短,中,長---是同一首歌,但長度不同)!XDXD(彈琴是遊戲中唯一用到Wii方位功能, 即使是全遊戲中都只是用體感功能而沒有用方位功能)打完最終頭目"朔夜"就要彈第三次, 最長的歌(目的是用特殊旋律鎮壓"朔夜", 失敗三次"朔夜"便會復活, 亦因如此(加上之前的宗方的虐待以及沒有儲存點)才令"朔夜"作為最終頭目卻被弱化了...=3=

這次的祭典好像叫"歸來迎", 詳情我也不清楚(誰叫我看不懂日文= =), 只知一如以往祭典以失敗告終而導致一切靈異事件的伊始, 祭典要在月蝕其間進行(10年一次)及利用臉譜作為封印等等, 我還不知道其它的事項: "朧月神樂"是什麼, 灰原(醫院)一家與祭典的秘密關係以及眾女角的失憶原因和結局詳況......

這集的14式及以上的膠卷提供得很少, 不過07式膠卷(最弱)的除靈能力被強化了很多, 以往在紅蝶和刺青用07式膠卷真的只是幫鬼怪搔癢和拍寫真而已(最頹廢的鬼怪也要拍十多次), 但在月蝕中用07拍數次就可以解決一隻等級偏低的鬼怪...
月蝕中膠卷除靈能力強弱: 07式(0.5)<14式(1)<61式(1.5)<90式(2)<零式(5)   
紅蝶和刺青中膠卷除靈能力強弱: 07式(0.15)<14式(1)<61式(2)<90式(3)<零式(5)
*假設14式的除靈能力為1時

整體來說, 這集的零在控制及設定上也較以往的來得有創意, 如要長按A鍵看她們伸手拿東西/觸碰某物, 揮動手制以作180度轉身/使用"避"功能/跌倒後從地上爬起來;
此外, 這集唯一的男角長四郎並非用相機除靈, 而是用"靈石灯"--->手電筒---攻擊力超高的變態武器, 相比之下海咲和流歌的90式膠片也不及他的灯般厲害, 不過"靈石灯"要利用"月靈力", 用光要再儲其實超費時(一點點的儲), 照得太high導致戰鬥中途沒得用可是很狼狽的......
另外, 鑰匙的開門位置有明確的指明也讓遊戲某程度上變簡單了, 加上本集的地圖比較分門別類(有細分不同層數及區域), 不像刺青的地圖超大但是是一大幅過的完整表達(只有分層數);
補血藥萬葉丸/14式膠卷變得可以用POINT買, 很方便(可以能拾的也變少了)
另一方面, 本集的隨機浮遊怨靈很少, 不像刺青的菜刀男/標槍男/潛水女鬼/矇眼女/母女般經常擾人的現身, 月蝕的浮遊怨靈是雨木一人(正太)/女孩/醫生/護士/破爛居民(火把)/武官(後期)等等...(但出現機率很少)

最後, 再說些欠扁的話, 在一眾毀容/腐爛/兇惡的怨靈中出現了一個超可愛超迷人的蘿莉型怨靈---亞夜子~ 超可愛, 動作也超萌, 超有個性~ 攻擊時稚氣的側著頭作出窺探的動作, 以及經一副想要挑逗及撒驕的樣子(接觸一次承惠1/3的血= =), 很叫人喜愛(尤其是其它怨靈也很醜羞時)......(眾毆)

ps.打得很混亂...
~潛水怕屈機~

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(抖)好可怕
尤其是trailer裡面
當那女的頭轉過來時 臉卻是糊掉的模樣(抖抖)
我看過別人玩PS2版的(一開始車禍那代?)
鬼靠近時遙控會震動
我朋友還衝到電視前面把主機關掉
說:"我不要玩了!"
(我也正這麼想啊!!!)
(嘆)但是我還是想看人破啊~
✧了解這點✧
✧相信這點✧
✧戰勝這點✧

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抱歉回個舊文,但我找到了不錯的東西呢~那就是實況遊玩的遊戲影片!(需要niconico帳號)
零∼月蝕ソ石T面∼ ネゲギベ啋pкяユ(搜尋畫面,已經按照順序排列)
沒辦法接觸但有興趣了解遊戲內容的人,可以跟著玩家一同探險(一起被嚇?)
也許遊戲進行的步驟有些慢,但可說是鉅細靡遺,就等同於自己也在摸索一樣
如果要一個人玩,恐怕沒什麼人敢,但是玩家輕鬆的態度倒是可以緩和不少緊張的情緒

這一系列影片,平均一集有20~30分鐘,目前已經出到part 34(未完),我則是看到part 23
想要追進度的同好們,動作可要快囉~到時也來發表一下觀後感想吧!

ps.主角水無月流歌真的超~~~正,沒事穿什麼低胸緊身的連身裙啊

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