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[攻略] 綠寶石戰鬥領域設施介紹

綠寶石戰鬥領域設施介紹

дЬюи①⑦Ъュヤ(Battle Frontier),中文譯作戰鬥領域或戰鬥邊疆,始創於綠寶石版本。那裡主要是讓大家以非一般的規則進行戰鬥。

∼綠寶石∼
在綠寶石版本中,共有七個戰鬥設施。這是大部分(並不是全部)共通的特點:
-大部分設施都要連續打贏七次/完成要求或落敗才可以離開
-獲勝後能得到一定數量的BP(Battle Point,在領域中交換物品用)
-獲勝不會得到金錢、經驗或努力值,落敗也不會扣錢
-PM不能持有相同的道具
-分開LV50組(只有等級是50或以下才能參加)及公開組(全部等級都可以)
-部分神獸並不能參加


好了,跟著我要逐個介紹一下,我是由右至左介紹的。
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дЬюиャヱЬэみBattle Factory戰鬥工廠

處於整個領域的左下方。這是唯一一個不能用自己PM的地方,而是要用工廠給你的PM(因此可用到一些少見的PM),由於可以於每次比賽後交換PM,令戰鬥有更大的變化。

規則如下:
1.分開單打和雙打
2.一開始從六隻PM中拿取三隻
3.戰鬥(你選的第一隻會是一開始出場的那隻)
4.戰勝後有人回復你的PM
5.你可以把你的其中一隻PM和剛對戰的對手的其中一隻PM交換
6.重覆3-5直至落敗或連續7場獲勝

單打連勝20場後,在第21場工廠頭目ФШь會向你挑戰,PM都是隨機。成功的話可得銀牌。單打連勝41場,在第42場他又會再跟你挑戰,得勝就拿到金牌。該獎牌為вヨяЧЖЁ⑦пю(Knowledge Symbol,知識標誌)。



開戰之前其實有提示(主要是X屬性/沒主要屬性),看你懂不懂日文

從6隻中選3隻

選項1:檢視,選項2:選擇,選擇3:取消

每一場戰鬥後的休息。選項1:繼續,選項2:紀錄剛才的戰鬥(可在FRONTIER PASS中看回),選項3:休息(重新開機),選項4:離開

дЬюЭみуBattle Dome戰鬥圓頂

處於整個領域的左上方。整個比賽就像動畫的比賽一樣,使用淘汰賽的形式進行。可以猜測對手使用的PM,也可以先觀察其他參賽者(你也是其中一個)。

規則如下:
1.分開單打和雙打
2.從自己的PM中拿三隻出來參加
3.準備場面(觀看對手資料)
4.從自己的3隻PM選2隻參戰
5.戰鬥
6.重覆3-5直至落敗或於淘汰賽獲勝

單打4連霸的話,在最後一場圓頂之星ёみЗ會向你挑戰,成功的話可得銀牌。單打連勝41場,9連霸的話他又會再跟你挑戰,得勝就拿到金牌。該獎牌為УヱЪュヱЗЁ⑦пю(Tactics Symbol,策略標誌)。

順帶一提,玩家的排列是根據你的PM隊伍所定的。每個參賽者均有一個評價值,不同的排行有不同的位置(並不是順序的啊...),算法是:總能力值(3隻) + 屬性數量*等級/20。知一知便好,沒實際用途。



左圖是開戰前畫面,選項一是看對手的陣營(中圖),選項二可以看整個淘汰賽(右圖)。

дЭюХшみйBattle Tube戰鬥管道

位於PC的左上方,似乎是最隱蔽的地方?大家要在гйбみヱ的肚子裡(!?)瀏覽各個房間,是充滿隨機性的冒險啊。另外,這裡沒分單雙打。

規則如下:
1.從自己的PM中拿三隻出來參加
2.從左、中、右三個房間中選一間進入
3.隨機事件(見下面)
4.重覆2-3直至落敗或完成7間房間

成功走過27間房間的話,在第28間就可以挑戰管道女王ヤЕт,戰勝可得銀牌。走過139間房的話,在第140間可以再次挑戰她,戰勝得金牌。該獎牌為ьЧヱЁ⑦пю(Luck Symbol,幸運標誌)。

關於房間的事件,大概可以分為下列幾項:

1.戰鬥-是最正常的房間吧?有單打、雙打、單打後回復

2.狀態-被亂來的ワюэヤ或Дсыみю增添狀態(麻痺、劇毒ジゑジゑ、燃燒、凍結)

3.迷宮-越過一個不會令人迷路的迷宮,可能會遇到野生PM,可逃走或應戰

4.回復-有男或女替你的PM回復,女的回復技能較好

5.沒事-沒有事件發生,只有一個人呆呆地站著

一切都證明,運氣很重要...


這位小姐會給你提示,懂日文就看看吧。內容大概是其中一間房間可能是某種事件。

與這位小姐對話可以離開。

дЭюУ③みBattle Tower戰鬥塔

算是最正統的普通戰鬥了,大家可以玩不同種類(單打、雙打等)的戰鬥。不追求特別元素的話就來這裡吧!

規則如下:
1.分為單打、單人雙打、雙人雙打及連線雙打
2.從自己的PM中選出三/四/二隻PM參戰
3.(雙人雙打)選擇自己的搭擋
4.戰鬥、回復
5.重覆戰鬥直至落敗或連勝7場

單打連勝34場後,第35場塔之巨頭эь會與你對戰,勝利後會得到銀牌。單打連勝69場後,她(他是女的)又會再跟你對戰,贏了就拿到金牌。該獎牌為ヤжэЪュЁ⑦пю(Ability Symbol,技術標誌)。



大家都很熟悉單打和單人雙打了,而連線雙打只要連線便可,我想在這裡介紹的是雙人雙打。
雙人雙打跟其他不同的地方就是要在開戰前選擇拍擋,一選就是連打7場的了,所以請謹慎選擇。


首先會在一個房間裡讓你選擇搭擋的,他們都會自我介紹,大概是:「我有懂得某招式的某PM」。大家應該根據自己的PM和別人的PM作出決定。然後就可以一起戰鬥了!

(下一帖續)
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(由於剛巧超過10000字元,約11000左右,所以另發帖)

[дЭюヤэみЮBattle Arena戰鬥道場

心、技、體,是格鬥講求的三個元素。心是指心要冷靜,想出策略;技是技術,也指技能;體是體力,你總要體能才可以戰鬥吧。只要三要素集齊,你可能就是最強的!以追求這些東西為目標,加油吧。(那些古色古香的背景音樂也挺動聽~)

規則如下:
1.從自己的PM選出三隻出來參加
2.一段隆重儀式後,戰鬥開始
3.若在三個回合內未能分出勝負,以心技體作標準分出勝負
4.PM須順序戰鬥,不能中途更改
5.戰鬥後回復
6.重覆3-5直至落敗或於連勝7場

連勝27場後,在28場能與道場主ヵヶт戰鬥,勝出得銀牌。連勝55後,在第56場可以再跟她戰鬥,勝出得金牌。該獎牌為ヮЧШЁ⑦пю(Guts Symbol,膽識標誌)。

以下是關於心技體的定義:


使用攻擊招式----------------1分
無威力招式-----------------0分
連用會減少成功率招式(如ネパペ、ゼアクネウ)--1分
高分者勝


命中---1分
不能命中-0分
不能使用--2分
高分者勝


三局後剩下HP及原本HP的比例,較大者勝

勝者2分,平手1分,敗者0分,較高分勝出。若果是平手的話(如圖),則大家一起落敗,換上下一隻PM出場。


比賽前總要一點儀式...


дЭюеяЗBattle Palace戰鬥宮殿

你有沒有想過,如果你的PM沒有你的指示,他們到底會在戰鬥時變成怎樣呢?位於右下角的戰鬥宮殿給你一個這樣的機會--你不能指揮他們戰鬥。他們會隨機使用招式,你的戰鬥會是一帆風順還是一塌糊塗?

規則如下:
1.分開單打及雙打
2.從自己的PM中選出三隻來參戰
3.戰鬥
4.戰鬥期間不能控制PM所用的招式,但可替換PM
5.重覆戰鬥直至落敗或連勝7場

單打連勝20場後,在第21場宮殿守衛ヨヵ⑦會與你對戰,勝利後會得到銀牌。單打連勝41場後,你又要和他對戰,贏了就拿到金牌。該獎牌為ЗзэЧЬЁ⑦пю(Spirit Symbol,精神標誌)。

到底PM用的招式要如何決定的呢?關鍵是「性格」。
引用:
知道性格是什麼的人可直接跳過。

性格,一個很簡單的名詞。PM們當然也有,不過在遊戲裡卻有另一番意義。
如上圖,圈著的地方就是每隻PM的性格,共有25個。性格可以提升及減低PM的個別能力,以圖為例,エヅシゆ(大膽)是防+攻-的性格,於是增強的能力會乘1.1(防*1.1),減弱的能力乘0.9(攻*0.9)
那麼性格如何影響PM用招式的意向?原來性格可以決定PM使用那一類型的招式,像攻擊、輔助(提升能力的招式)及其他(回復、天氣)。如果PM有抽中的招式類型,那麼就會使用該招式(多於一招就隨機使用),沒有的話就不作任何動作了...

дЭюзьтЧЭBattle Pyramid戰鬥金字塔

最後,位於領域的右上方,是一個矗立著的金字塔。你需要在黑暗的塔內尋找出路,當中有那些麻煩的訓練員及野生PM,而且道具也是有限的。是一場要求持久力(還有運氣)的地方。

規則如下:
1.從自己的PM中選三隻出來,不得帶有道具
2.本來的背包會被專用背包代替
3.往藍色正方形到下一層
4.跟訓練員(只有1隻PM的)和野生PM戰鬥能擴闊視野
5.金字塔內可以找到道具
6.直至落敗或連續成功走過7層才能離開

走過21層後,金字塔之王Ж⑦Фユ會與你對戰,勝利後會得到銀牌。成功走過70層後後,他又會找你對戰,勝了就能拿到金牌。該獎牌為жяユйЁ⑦пю(Brave Symbol,勇氣標誌)。

每一層都會有不同的主題,主題多於十個,例如中毒、燃燒、減PP、各種屬性等。。例如第一次(1-7層)是麻痺,所以野生PM都會使用令對手麻痺的招式/擁有令對手麻痺的特性。道具都跟主題有關,例如第一次會找到能解除麻痺的ヱьпソノ。

其他常見道具包括エィゆワИをエベ(回復用)、リбヵソЁЧр(逃走用)、зみзみリユЭ(加PP)等。


這就是藍色正方形,很難找。


道具及訓練員。盡量撿道具吧!若情況許可也可以挑戰訓練員,畢竟有時訓練員比野生PM更容易對付。


預設的道具,東西真少。所以,努力找道具吧!


這裡的資料其實很少(我的目的是讓大家知道BF到底是什麼而已)。這只是一個綜合介紹,其他例如設施管理人用的PM、管道和金字塔的野生PM等我都沒寫出來。所以有興趣的人請上網(以下那些不錯)。另外譯名有一部分是我自己譯的,不對的話就對不起了。

資料參考:Aucy’s Pokemon,皮卡丘台灣道館

[ 本帖最後由 路人 於 2009-2-1 12:34 編輯 ]
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不能明白的啊=.=
因為性格的原本用意(加減能力)跟決定招式沒有關係...(可能上面有一點誤導)
這純粹是palace的特別規則而已

真的想了解每個性格的出招意願可以到aucy看:http://aucy.com/pokemon/gba/frontier_bpalace.php
不過我個人認為與其為了這種隨機勝利而選擇性格,倒不如不管就好了
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