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[情報] [轉貼] 任天堂發表 NDS 後繼機種「N3DS」 支援裸眼 3D 立體顯示功能

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好快...沒想到DS的下一代機種今年就要出現了
原本以為裸眼3D只會出現在電視螢幕,沒想到連掌機都可以用
在這種小螢幕下欣賞3D物件不知道是什麼感覺?
以後的遊戲又會如何利用這種新功能?著實令人期待!
引用:
原帖由 100%卡比 於 2010-3-23 20:41 發表
裸視3D?

那我以前玩的3D遊戲是什麼東西......
我想就像電影院的3D電影一樣吧,可以看到真正立體的物件
前陣子是有在資訊展推出一些新電視,標榜不用戴眼鏡也能看到3D效果的功能
但我不清楚他的面板是如何作出這種效果的,畢竟我也沒親自體驗過

補上英文新聞吧:http://www.nytimes.com/2010/03/24/technology/24nintendo.html?hpw

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嗯...轉貼文章請加上來源,不然下次就要依照總規處罰囉


現在3DS的硬體規格還沒有出來,真的有很多地方值得討論呢
首先我很好奇的是,向下相容既然包括DSi
那是不是代表3DS也有兩個30萬畫素的相機?這一點在情報中並沒有列出來

內建振動功能我覺得很不錯,因為DS與DSL的原廠震動卡匣難以入手(好像只有綁遊戲發售)
支援震動的遊戲固然少,但我有的應援團就是其中之一,沒辦法體會震動的樂趣很可惜說

3D類比搖桿不知道會長怎樣...應該是像PSP一樣的蘑菇頭吧
如果最後還加上了加速偵測器,那除了觸控螢幕以外還有另外三種輸入裝置
聽起來有點複雜,且一個遊戲很難同時支援這麼多種操作方式吧?

然後如果3DS的畫質真的能超越GC,那就等於是把PSP遠遠拋在後頭了,直逼Wii的等級呢
不過這樣耗電量應該很恐怖,那說電池續航力大幅延長是怎麼辦到的?
以上的功能若能夠全部實現,很難想像3DS的價錢還會很親民

以上文字為片面誤解...請各位忽視orz
3DS會超越GC的應該是硬體的運算性能,而不是畫面
再加上裸視3D的技術會把解析度減半,這樣很難叫人去期待畫質
所以另一個該擔心的反而是螢幕的畫面到底有沒有符合眾人期待

還有稍早的消息指出,兩個螢幕間的距離會大幅縮短,看起來會更像一個大螢幕
既然距離改變了,一些遊戲本來就有考慮到DSL的螢幕距離,這樣到3DS上顯示會不會很怪?

[ 本帖最後由 喔~~耶 於 2010-3-26 19:26 編輯 ]

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