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[情報] 新作:Donkey Kong Country Returns

新作:Donkey Kong Country Returns

E3 2010有公開的重大新作之一,怎麼會沒人替此發文呢?@@



E3老任英文網頁的介紹
E3老任日文網頁的介紹

開發商就是之前弄Metroid Prime系列的Retro Studios!
可以兩人同時玩,美版預計在2010年的年末假期會發售。
本帖最近評分記錄
  • Shark 金幣 +15 發表新聞 2010-6-19 23:15
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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都在等你回來開帖啊XD

看起來感覺就是超級"正統"的大金剛續作,
本作之於大金剛,就像是新超瑪之於瑪莉歐吧...
其實大金剛早該做成雙人協力了,不知為何以前似乎都沒有...
最近的新作好像都在搞多人遊戲...最牽強的應該算是銀瑪2

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最牽強的應該是銀瑪1吧XD 2P能做的事情比2代還要少

我非常期待這遊戲的發售
雖然過去我只玩過GB版的1代與2代,而且是很久以前(大概7 8年前了吧)
但影片中主角的操作喚起了當時遊玩的記憶,關卡設計更讓人熱血沸騰
再加上彩色與高畫質(相較於GB)的視覺效果,給人的感覺就是不玩不行啊!

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光看影片,我也覺得遊戲內容挺陽春的說
新超瑪出來的時候,我看到整個模組都變成立體的,感覺畫面真是整個新穎又有質感
可是大金剛就沒那麼意外,想當初超級瑪利4跟耀西之島的人物都還是平面貼圖的時候
大金剛的場地和角色就做得很立體了囧
(我第一款玩的超任遊戲就是大金剛2)

不說畫面的話(其實這部份要有大突破也很難吧...)
遊戲本身我還是很期待的,前幾作關卡內的收集要素都藏得比瑪琍歐系列巧妙
讓我找得挺high的,希望這款在這方面也有多花心思(拇指

[ 本帖最後由 TerminatorTX 於 2010-6-19 23:41 編輯 ]
……我依然記得他的臉。
那個雙眼含淚,因為找到了生還者而從心底裡感到高興的男人。
——他看上去太愉快了。
彷彿得救的不是我,而是他自己。
然後。
令差點喪命的我感動的是,男人彷彿在感激著什麼似地,對我說了一聲,謝謝。
他說,能找到你真好。

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看到大砲、台車等經典場景還有懷念的音樂了
也就是Wii上面可玩到任社2D動作雙璧:卡比和大金剛最原本的風格

不過還是等遊戲發售再看看,我的習慣是不太注意E3等展覽,等遊戲確定發售才會去注意

[ 本帖最後由 Shark 於 2010-6-20 00:17 編輯 ]
巴哈姆特小屋
http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=shark0r

個人所屬的遊戲製作團隊「電子妖精實驗室」
http://cyber-sprite.blogspot.com/

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引用:
原帖由 喫茶 於 2010-6-19 20:37 發表
都在等你回來開帖啊XD
看起來感覺就是超級”正統”的大金剛續作,
本作之於大金剛,就像是新超瑪之於瑪莉歐吧...
其實大金剛早該做成雙人協力了,不知為何以前似乎都沒有...
最近的新作好像都在搞多人遊戲...最牽強的應該算是銀瑪2
超級大金剛3就可以雙人協力

而銀瑪2?那只是銀瑪的幫助系統再強化而已,嚴格來說不算雙人協力(同時過關)
Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,不過瑪利歐除了年齡大約是24∼25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」

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