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[討論] Super Smash Bros. X相關心得分享(敬邀網上同志共襄盛舉)

Super Smash Bros. X相關心得分享(敬邀網上同志共襄盛舉)

近來新加入會員,想和網上同志多做一些交流,請多指教。
敢問有玩Super Smash Bros. X的各位,不知您是否有哪位或哪些角色操作起來別順手、特別容易取勝?
如果各位不嫌麻煩的話,請不吝將您的心得分享出來,提供我以及網上同志參考一番。
這是我自己的心得:
我用起來最順手、最易取勝的角色是Luigi。 (多謝!)
不只是單純因為我喜愛這位角色,也是因為我個人第一次操縱的所有角色當中最順手的一位。多數攻擊硬直時間短、擊飛能力強、Final Smash整體實用性高……等優點使我打起CPU玩家特別有成就感,甚至有幾位曾和我對戰過的同學諷刺我:「你是不是作弊呀?」當然我相信和網上同志比起來我充其量不過是新手罷了。

其次是Marth。
這位王子吸引我的地方是:部分攻擊有二種攻擊判定。第一種攻擊判定(威力、擊飛力小)較易使出來,另一種攻擊判定(威力、擊飛力強,以劍尖攻擊對象)較須要技術(二種攻擊判定擊中的效果音不同)。可惜摔技、投技是所有角色中最弱的。 而他的Final Smash也是單發攻擊中威力、擊飛力最強的(約60%左右) ,雖然有可能自滅,不過我想大家都知道:只要在中途按B就可以「煞車」了。這種技術性比例較高的角色正好也是我感興趣的類型(雖然遠比不上Luigi),與CPU玩家對戰勝出時也使我頗有成就感。

以上,希望能對網上同志有參考的價值,也希望各位可以將自己的心得發表出來。
J.W.
(本篇日後將會多做補充 )

[ 本帖最後由 J.W. 於 2010-9-8 10:50 編輯 ]
我是公的,請叫我大叔~~
......絕對不是甚麼叔叔,請注意

ありがとう!!ニンテンドー!!

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我家的網路連線也是幾乎連不上人,但是我的家人可以剛好湊到 4 個人一起玩
所以這裡說的當然就是跟家人比的成果啦∼ 跟 CPU 玩起來就是很無聊,也從不邀別人到家
為了公平所以我和家人玩的時候不用亂鬥球、超級星星、番茄、心之器、扇子、還有卡比裡的飛機(忘名)
生命制 3 命,不組隊,常常選終點。

首選當然是最萌路易吉的老哥哥啊!!(炸爛
老哥哥好上手、出招快、硬直短、擊飛強、抓技快速、有斗篷加護、B上 神速、B技 陷害、B下 無能
A技 美拳美腿(?)、A前 美腿(?)、強A下 美腿(?)、強A前 爆擊美拳(?)、A上 無能美拳(?)、強A上 爆擊大頭(?)
空A 美腿(?)、空A後 美腿(?)、空A上 美腿(?)、空A下 美腿(?)、空A前 無能美拳(?)、助跑A 美腿(?)
美招再搭配緊急閃避和翻滾還有搶道具的神速手就是我的超機動老哥哥了!!(核爆
亂鬥球招式技巧要夠好才可以成功將對手捲到場外。

第二就是最萌路易吉了呀啊啊啊!!
情況差不多跟老哥哥一樣啦,只是 空A 的擊飛力特別高,B上 非常厲害,助跑A 硬直比較多,
B技 範圍比較短方向固定不像老哥哥好用,B下 我不太會用到,回場時 B前 → 跳 → B下 → B上 超好用。
B前 如果幸運的話擊飛率會很高,就是集氣放開時會爆發。
亂鬥球招式爆強囧!當對手在裡面睡著暈眩用個 B上 對手就升天了囧!

第三表情很囧的貓眼小林克!!
整體比林克還好用!A前 比林克快、強A前 的第一擊比林克容易擊飛、強A上 擊飛強還可以助跑滑行使用!
A技、強A下、助跑A、空A、空A前、空A後都很好用,空A下 速度快還可連跳、空A上 屬下克上且容易擊飛。
弓箭、迴力鏢、炸彈 三混用會變的超難纏,被打飛時可以拿個炸彈回場時丟出去。
B上 不建議在地面使用硬直很長,在回場時可以順便攻擊對手。抓技要是沒抓到會容易被攻擊,不建議使用。
亂鬥球的招式很強。

第四臭屁滿地放的壞利歐!!
B前 騎摩拖車、B技 咬人(可在空中咬還可吞道具)、B上都是好用的B招。用抓技連打是在打哪裡呀囧!
A技、強A前、強A上、助跑A、空中的A招都很好用,強A下 的硬直很長但是也適合使用。
集完氣的屁可以攻擊下方的對手或衝上去打對手(推薦攻擊上方)也可以用來回場。
吃了大蒜會變的超變態。

第五萌萌皮克敏和小小歐利馬!!
歐利馬的強攻擊都要使用皮克敏,建議不是皮克敏一減少就拔到 6 隻而是找機會拔,比較不會錯過攻擊良機,
皮克敏會隨時間而長花苞再來是開花,攻擊力會變強,當皮克敏被打飛時要用 B下 來叫回強力皮克敏。
A技、A前、A上、A下、空A 都是不太實用的招式,不需要皮克敏但是攻擊力低。
強A前、強A下、強A上、空A前、空A後、空A上、空A下 威力都很強,全都要用皮克敏。
抓技範圍廣還可以看準皮克敏的排序去用藍色皮克敏或紫色皮克敏抓。B上 除了回場還可以攻擊對手,
回場時要是對手過來抓邊而且沒拿道具可丟對手或對手超會抓準抓邊時機就等死吧。(我抓邊很變態)
B前 要練好如何丟,還可以刻意挑白色皮克敏丟,白色皮克敏打一下的攻擊力比較高。
對 B前 的意見:B前 應該要設定成可丟偏高、可丟偏低,還應該讓皮可敏去搬道具才對呀!
亂鬥球招式有點無能。

第六桃花綻放的碧姬公主!!
野菜東拔西拔丟給對手吃野菜(?),難吃程度會因為野菜臉上的表情而變,
最強的是歐巴桑野菜再來是腹黑微笑野菜!還會拔出火星先生和炸彈兵和光學劍!
空中漂浮和撐洋傘容易回場,在跳起來時按↓可以瞬間切換為空中漂浮。
A上 攻擊範圍廣,下克上的完美招式;B技 反擊很管用;空A前 擊飛力強;偶爾可以使用 B前 攻擊。
通常我都是用 助跑A龜派氣功、A技賞巴掌、A前掀裙子、空A後翹屁股、抓對手 將對手%數打高,
最後拿平底鍋、網球拍、高爾夫球竿把對手打個 NICE SHOT 對手就飛上宇宙的天際了。
亂鬥球的招式可以在對手要回場時使用,這樣對手就不知道自己的方位了∼ 要是沒抓邊回場時還會睡著∼

第七變態PSI小孩捏屎!!(眾歐
空A後 雷神腿還有抓技往後丟都超變態的擊飛力超強!B上 打自己威力也爆強!(這代被減弱了)
B技 硬直時間太長了不好用,B下 可以回復但是不太管用也容易趁機被其他對手攻擊。
B前 練好了就會是攻擊對手的好招式,強A上、強A下 的溜溜球也是一樣,溜溜球還可以擋一下偏下的攻擊。
其他我通常會一直使用 抓技、助跑A、A前、強A前、空A、空A前(超好用),還有用 B上 的電球繞來繞去。
亂鬥球的招式很強。

第八圓滾滾表情又欠K的小小布丁!!
空中 A錢 A後 A錢 A後 又 B錢 B後 B錢 B後 搶了對手好多錢(?) 又順便回場
適時再衝過去抓別人或者用防護罩擋住攻擊後抓起來 前衰 後衰 前衰 後衰 對手就變衰了(?)
按住 B 集氣衝過去撞 對手就飛走了;強前A 踢一下就把對手牙齒踢掉了(?)
毆巴桑之拳再加上歐巴桑之扇我就是無敵歐巴桑 B下 布丁我最強呀哈哈哈哈!!(扇子就從此被禁用
用亂鬥球很無能。

第九瘋狂道具狂 R.O.B!!
B技 的雷射光束能夠調整角度,一開場、對手靠近時、或回場時都是打對手的好時機。
B下 陀螺也是打對手的隨身攜帶型強力道具;B前 還可以反彈,但是硬直長。
我主要用 A前、強A前、強A下、A上、空A、空A前、空A後、助跑A、抓技,當然會緊急閃避和翻滾。
用了亂鬥球很強。

最後就是主角威能作弊皮卡丘!!
B招的放電距離作弊的遠、強A下範圍作弊的廣、B下閃電高度作弊的高,B前 + B上 回場技作弊的全能,
根本就是開了金手指的作弊角色!強A前、強A上、空A、空A前、空A上都很好用,
空A後、空A下 撞地時硬直時間長不太建議。抓技可以往下丟然後再小跳使用 空A。
當對手在高空時用 B下 打雷很容易將對手電到天空的另一邊;就算對手在前方時距離很短也可以用 B前 攻擊。
用了亂鬥球很強,但是我不太會調整,操控爆難囧!

另外庫巴、迪迪金剛、耀西、林克、薩爾達和席克、彼特、波波和娜娜、卡比、法魯克、琉卡、
遊戲和手錶先生、濕內褲也是我的愛用常勝軍啦∼ 說太多感覺很煩。
剩下的大金剛、加農多羅夫、薩姆斯、梅塔奈特、爹爹爹、法克斯、沃夫、鐵鷹隊長、神奇寶貝訓練師、
路卡力歐、火星王子、艾克、音速小子雖然都會操作但是技術不是很厲害。
提醒一下老哥哥是指路易吉的哥哥、捏屎是尼斯、布丁是胖丁、濕內褲是史內克、火星王子是馬魯斯。
那我就說到這樣了,好像變成建議文了,打好久 +・。+*.゚

[ 本帖最後由 NMKLOPPOLKMN 於 2010-9-7 09:05 編輯 ]
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  • 喔~~耶 威望 +1 優良回覆 2010-9-8 18:49
  • 喫茶 好評度 +1 學到很多~~ 2010-9-7 14:12
瑪利歐譯名列表 ( 久未更新,以後可能會轉移到 瑪利歐世界 )

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我用得最順手的是MK,那說說我用MK的心得吧。
MK的優點:
1.體積小,不易被擊中。
2.地麵衝刺快。
3.復歸能力非常強。
4.攻擊普遍髮生快、距離長;傷害低、擊飛力較弱,反而讓MK更容易打齣combo。
5.龍捲風很廚。
6.囬避速度很快。
缺點:
1.空中移動速度很慢。
2.重量輕,易被擊飛。
3.4個特殊技在空中使用完畢后,若未着地,都會進入helpless狀態,導緻無法移動,若不小心飛到場外……

打法和心得:前期靠A亂斬、上猛擊、前A三連斬、空前/后A三連斬、空A囬鏇斬、龍捲風等高速攻擊輸齣,后期靠前/下猛擊、空A擊飛對手。不要固定用同一招,要髮揮MK攻擊多變的特色。投技性能一般,不太建議用。Final Smash的擊飛力和其他強力角色的相比較弱,但勝在範圍廣。

[ 本帖最後由 alphapeter 於 2010-9-7 18:58 編輯 ]

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大亂鬥X嗎‥‥(遠看封了塵的WII)

個人說說喜好使用的人物好了。

1.不斷向前踢的粉紅惡魔 - 卡比
卡比的地對地作戰能力可是有名強的(即使有集氣問題而阻礙了流暢度),而本作也改善了前作的衝擊及空鎚問題,使得它的對地破壞力回復到N64時的極惡水平。唯一可惜的是卡比的最大弱點:對空好像仍然不太覺得有改善‥‥所以玩卡比者必須記得出奇制勝這一點,善用卡比的三種防禦法及同歸於盡技,單人戰是可是非常令人頭痛的。

2.混戰的犧牲品 - 鐵面騎士
單對單的王者。MK的打法由於非常傳統(即努力加傷害率,然後在打別人出去後阻止別人回歸。),多人混戰時很吃虧(能殺人的招太少,被旁人阻礙連擊,被人搶掉口中的肉等)。不過到單對單時情況完全不同,相信不少人都曉得他瘋狂的空中追擊能力吧(讓我想起N64時FOX的極惡空中上踢連擊),而且MK不少招式都是具鎖敵能力的,如果場地沒甚麼特別的陷阱(如戰場及終點),被MK困起來幾乎可說無法還手的。再加上多樣化的回場,唯一缺點就是殺人招真的太少及攻擊範圍不足‥‥

3.分明搶成人戲份的死小孩 - 貓眼林克
好像只要有小型林克的一天,成人林克就只有當陰影人的份‥‥貓眼林克最可怕的是恰到好處的機動力(FOX之類的速度太快,非神人魔人類最好別亂用。),機動力配合劍擊可不是好欺負的,是另一個不需要懂B攻擊都可殺人的傢伙。作為平衡,貓眼的下刺被改為很奇怪的空中急停下墜,不然其空中攻擊應該也是數一數二的惡人‥‥

4.永遠的亂入路人 - SAMUS
典型的混戰角色。跟其他角色不同的是,玩SAMUS不需要懂得用A攻擊,只需要熟悉導彈、集氣炮及迴旋攻擊即可。平時在一旁看戲,到時機合適就遠處放炮及強導彈搶經驗值,惹人怨時就用迴旋攻擊脫身,最後等對方發怒時引對手到空中用SAMUS強勁的空中攻擊(也是唯一較有效的殺人手段)解決對手。值得注意的是,玩SAMUS並非場越大越好,相反,越小及越多陷阱對SAMUS越有利。誰叫SAMUS的招本身大都沒甚麼殺傷力(即使捉人都嫌太慢)‥‥

5.運氣就是一切! - Ganondorf
另一混戰角色。特點如同介紹的,就是一個很需要講運氣的角色。因為他出招太慢,單打獨鬥無勝算,混戰時被人阻礙的機會也太大,所以玩加農者必須是一個比samus更強的機會主義者。突然跳進混戰之中放一個魔人拳然後急急離開,突然放一個地堂腿掃場及逃跑,一旦有上門找麻煩或不幸被人打上半空的立即盡量用最有效的攻擊(個人偏好上踢)趕走對手或殺人。對Ganondorf來說,除非有庫巴這一類人存在,否則自體的存在只是一個沙包罷了。

基本上都是不太技術的打法。要明白,混戰之中技術不是一切,戰略才是最重要的。
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  • 喔~~耶 威望 +1 優良回覆 2010-9-8 18:51

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作者補充

看到有網友這麼地捧我這位新手的場,真是讓我感到萬分榮幸呀!
本來還有一些自己善於操縱的角色,想看回復情況再做補充,現在既然已有網友慷慨分享自己的心得,我就再為自己的主題多添些心得吧!

除了版頂提及的二位角色之外,我心目中的第三位角色大概就是Wario了。
這位擁有啤酒肚且上肢肌肉極端發達的猛男(?)攻擊力在所有角色中算是在強的區塊內,Luigi使用上B25%,Wario使用橫Smash攻擊(未集氣)撞一下就22%了。 不過他的上Smash攻擊想完全擊中就有些困難了,偏偏威力、擊飛力最強的又是最後一下,只能說設定不太好了…… 而橫B既是我覺得實用性在未使用Final Smash時最高的一招。面對正前方的攻擊,機車可以為Wario做暫時的擋箭牌,飛出場外時還可以做踏板,給Wario做復歸的主要方式(Wario的跳躍高度不高)。附帶一提,騎車時把搖桿(按鈕)往上扳,就可以「牙哥練」喔!而他的通常B技是我覺得有點……此話怎講?……賤的一招。 幾乎什麼東西都可以吃!舉凡自己的機車、地上的道具(對手對你丟道具時使出這招,你就會發現…… 實用性高喔!)、對手玩家,甚至連爆發性道具(食用完畢後自己會受到損傷,要是有人靠太近呢…… )都可以被他的鐵胃消化掉!而你擊飛對手,對手準備復歸時,你只要站在關卡邊緣,張大嘴巴,對手便會「一去不復返」喔 (前提是對手沒有使用遠距離絕招,或一些較實用的上B技反擊。如:Ike)!下B技放屁,須要集氣且會有自滅的可能(一飛沖天哪 ),實用性低,我通常都用來當做最後的復歸手段。而Final Smash是最精采的部份啦,Wario Man!!(快完了,請耐心看完 )期間無敵狀態,且所有能力皆大幅提升。這種狀態下玩起來特別有快感,我就說說一個可以很快K.O.顛峰狀態(0%)下對手的方法:在此狀態下在空中按A不是會向上漂浮一下嗎?應用此特點,對手無敵狀態解除後,就跳起來飛踢!順利的話可以使出連續Combo踢,把對手踢出場外,一去不復返喔!(須要點技術及運氣)

完畢。這次只有一位角色,感覺好像在做Wario的專題報導……(我想做Luigi的啦 !)。不過比起上一篇,我想本篇的參考價值應會向上提升一點,畢竟我花了整整90分鐘嘛!不太可能毫無價值......吧?
提供網上同志做為參考
以上
J.W.

[ 本帖最後由 J.W. 於 2010-10-21 17:58 編輯 ]
我是公的,請叫我大叔~~
......絕對不是甚麼叔叔,請注意

ありがとう!!ニンテンドー!!

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我主修角色兩隻 Ike跟Zelda

副修Marth

Ike的攻擊速度極慢 除了普攻AAA之外都超慢.....

因此在單打近戰的時候多用普攻.....  他的空中下A是非常強悍的隕石攻擊,不過還是很漫....

然後他的猛擊在混戰中很好用,可以一次把一群人敲飛

空中前A是非常好的阻礙賦歸招式

上B個人只是當賦歸技使用,偶爾使用此招來妨礙敵人出招這樣

最後就是他的下B很難反擊到人,除非是動向很容易預測的攻擊,不然最好不要亂用

最終大絕的話攻擊範圍是Ike面前一小塊地方跟MK很類似,表面上看起來很華麗的招式其實擊飛力還滿弱的

不過Damage加很多,之後來個猛擊大概就飛定了

Zelda的話是個標準的戰略形角色

在敵人間就用芙洛爾之風偷襲,搭配前猛擊跟上猛擊把敵人卡住,在混戰外頭就用狄恩火焰來個搧風點火

遇到有人要用小李飛刀還可以用八卦掌回天彈回去,而這招值得一提的是可以讓皮卡丘的落雷電到皮卡丘自己,起

手速度又快,可謂落雷的剋星

普攻的話Zelda的空中前A如果攻擊位置適當,那就會變成非常強的閃電踢,無論是攻擊力與擊飛力都在水準之上,惟有判定位置較小,要次次命中必須要多練習

還有他的空中上A也是類似的狀況,總之就是Zelda的空中攻擊很多都跟攻擊位置有關,要發揮最大攻擊力必須要多練習這樣.....

最終大絕就是那隻古早味狙槍啦~  攻擊範圍為一條線,只要時間算準,基本上都射的到,攻擊力跟擊飛力都還算不錯

不過他變身之後的Shiek我就比較不常用目前還在研究中

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