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[問題] 關於SSB(64)的問題

關於SSB(64)的問題

我現在已迷上了SSB(太爽了XD),但有些不懂的地方,想問問大家:

首先我想問,究竟Handicap是怎樣的?我試過調至1,攻擊力和防禦力大減,在設定為200%的Damage和1Handicap,對手可以輕易把我打飛,但我的攻擊力像100%Damage一樣,但當我調至9,就和沒Handicap沒有分別,那是不是只能調弱自己?

然後在VS可不可以像1P Game的Yoshi Team/Kirby Team/Fighting Polygon Team那樣,1P可以用平時不太能擊飛別人的攻擊(例如Yoshi的上B)一下子把敵人撞出去,但敵人只能用正常的擊飛力攻擊1P?(簡單來說就是:1P防禦力和敵人攻擊力不變,但敵人的防禦力變得極低)

另外,Yoshi的蛋有沒有方法快點爆開?因為我常常被對手用Yoshi吃掉,必須等一會才可以爆蛋,結果有時蛋一掉下去就完蛋了,但當我用Yoshi吃掉高LV的CPU,他可以立即爆蛋,甚至連在蛋堻Q我攻擊一下的時間也沒有

[ 本帖最後由 LB7856 於 2011-1-17 21:41 編輯 ]

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1.可是我剛才試設200%沒有Handicap和9Handicap,也是可以用DK的下B擊飛敵人,但5Handicap不能,所以應該9才是默認Handicap

3.對高LV的敵人用不到這戰術,因為他們可以不用一秒即爆蛋

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也有另外的問題了(主要是方便比較):
來決定一個攻擊的擊飛力,是計攻擊前的傷害值,還是攻擊後的傷害值?
即是例如Pikachu原本70%傷害值,Mario用上Smash攻擊他,增加19%傷害值,變成89%,於是Pikachu飛出了
那是該說70%傷害值還是89%傷害值「用Mario上Smash能讓Pikachu飛出」?

[ 本帖最後由 LB7856 於 2011-3-6 18:59 編輯 ]

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