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[交流] 任天堂的另類經典作品一一Star Fox 64

任天堂的另類經典作品一一Star Fox 64

一說起任天堂代表角色,你會想起什麼?
Mario、Link、比卡超(皮卡丘)....
這些當然是現在任天堂的招牌角色,但其實任天堂還有一些二線人氣角色的
這些作品絕對不對這些一線作品人氣差,相信有玩大亂鬥的人也略知一二吧?
這次要介意紹的,就是任天堂招牌射擊作品Star Fox的第2作Star Fox 64
一只未必很多人留意,但卻是經典的射擊作品
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劃時代的3D射擊作品
其實Star Fox人氣在亞洲看上去不太高,不過這作品可算是3D射擊作品的始祖作之一
早於SFC年代已經定下這種玩法,比起現在人氣3D射擊作品Ace Combat還早
可見本系列其實相當劃時代,尤其在當年SFC已經能作出模仿3D的玩法
實在是很難得的,至於SFC的版本往後有機會再談,現在先集中介紹N64版吧!


操作
既然是3D射擊作品,本作操作當然比2D系射擊作品有更多變化吧?
在攻擊方面,主要有基本射擊、儲力射擊和爆彈
基本射擊就是連打A制,是傳統、最基本的攻擊手段
相信也無需我多提及吧?
至於儲力射擊方面,用法是打A制按緊之後Lock on目標後放手
子彈便會自動追向目標,可算是非常有用的攻擊
尤其打大量敵人或對命中沒信心的朋友,可起到不少輔助作品
至於爆彈則是按B制便可,是一般射擊遊戲的大範圍射擊
可用作解圍之用,另外值得一提的是若玩家遊戲基本Boss路線(下面再提及)
最後Boss被打至最終形態時,只要一發爆彈命中便能立即破關
而回避則有自轉、旋回飛行和急反轉
自轉要連打2下R或L,這操作可以反彈一般射擊,面對敵人的Fox Team特別有用
而急反擊則是類似鋼彈W的重炮手鋼彈的月面回旋,向上飛一轉回來
用處是若被人咬著不放,可用這招取回主動權
是不可不學的招式
而旋回飛行則是返回戰場的式,只限部份Boss戰舞台能使用

另外,不得不提是本作除了戰機外
部份關卡還有坦克車和潛水艇使用的,前者基本操作其實跟戰機差不多
但回避方面沒有旋回飛行和急反轉(坦克車跟本不可能吧?),但能短暫升空
而潛水艇的爆彈改成閃光彈,而且有自己追尾和照明的特性
另外潛水艇是自動Lock On敵人的,算是為本身較難操作的一點補足吧!

最後一提,本作除了主機HP外還有機翼耐久度設定
若機翼受到一定程度的損傷將會折翼
這是操作難度會大增,盡可能不要讓這情況出現!

多重分支路線
這個在近年Star Fox作品轉型下而取消的點子,其實在本作是一大特點
是使用了分支路線的設定,基本上在不少關卡只要達成特定條件
就可以到達跟原本不同的關卡,一般而言分支關卡難度會比原本的高
而且較後期的關卡的條件也不易達成,例如:保護戰艦、射爆全部燈等
若沒有該關相應經驗應該不易達成,這當然要靠經驗慢慢來達成條件
挑戰不同關卡是本作的一大重點,至於如果到達分支關卡其實網上也有攻略
有興趣有玩者不妨找找看!


雙重結局
相信初次完成本作的玩家,應該也會看到本作結局並沒有完結吧?
其實若本作要真正完成結局,便要達成全部隱藏關卡
那麼最後結局也就不同,甚至Last Boss也不一樣
若能成功打倒Last Boss,本關還未完成
Last Boss想自爆和Fox同歸於盡,這時Fox的父親出來帶領Fox逃出
這才是真的結局,但最後本作沒有交待父親的去向
算是本作一個謎吧?
要到這關的難度一點也不低,沒好好練習的玩家相信很難達成
尤其最後2關難度可算很高,有興趣看真結局的朋友請多多努力!
順帶一提,設定上本作最終出現Fox的父親好像是SFC版的Fox

打法多變的Boss
作為3D射擊作品,本作Boss的打法可說各有特色
不是胡亂射過去便可以成功的,研究這些Boss打法也是本作品一大特色
例如首關要先射擊戰艦兩邊的機庫才可攻擊主體、坦克車那關便需擊中火車讓其混亂才可攻擊
由於本人懶就不再一一說明,還是留待玩家自行去發挖吧!xD
值得一提是Last Boss的打法,正常的版本其實是先射擊2只手
成功擊爆後便射擊其眼睛,然後才正式打倒其主體
這只難度其實不算很高,相當一般玩家也可能完成的
至於若行真結局便會有改變,初段打法是相同的
但完成後Last Boss會顯示出他的真身,這時要射走他兩個腦(?)的東西
然後才可正式攻擊,難度比原本的高不少呢!
當然還有死敵Star Wolf team,這Team可算是把本作變成射擊對決戰
需要活用各種回避技巧和一定射擊準繩度才能有效擊倒的
順帶一提,本作的Last Boss好像是用某人物作原型
至於是誰我也不太記得,希望有人幫我補充吧!


同伴系統
說了一大段,竟然忘了本作、甚至整個Star Fox系列重點:同伴系統
本作以4人合力作重點,玩家只能控制主角Fox
其餘四人要由CPU控制,他們很多時能幫忙
而且還給玩家不少提示(當然大前提是玩家需要懂得看吧xD),是援助玩家的一大存在
當然某些隱藏關卡更關系到同伴的生還,必需好好留意
至於如何保護同伴,當然看玩家的功力!


任天堂小有的日系CV作品
任天堂一向不大重視角色的CV,有的多數是簡單的發音
而且也很小會使用日系CV,全程也有CV的也是小數
而本作就是任天堂其中一只使用日系CV並且全程也有對白的作品
是任天堂的一個異數,雖然這些CV或許不算很有名但也是Star Fox的賣點吧?
以下列出CV表(以N64版為準,括號同則是3DS重制版)
Fox McCloud:里內信夫(大原崇)
Falco Lombardi:江川央生(高口公介)
Pebby Hare:麻生智久(坂本くんぺい)
Slippy Toad:頓宮恭子(はやみけい)

3DS經典重制
本作於早前剛推出之重制版於3DS上,雖然流程跟原作相同
但在畫質大幅強化,加上引入3DS效果下
使用作比原作更加吸引,而本作3D效果也是3DS中數一數二的
若沒接觸過原作,不妨考慮在3DS上試一下吧!

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這篇花的時間比我想像中多,其實原本是想評價3DS版的
但考慮到跟原作差別不大,倒不如一口氣介紹N64版
這作在本壇人氣不怎麼樣,但個人其實很喜歡的
而且也是不少人經典,這作之後Star Fox開始改革
玩法上改動不少,而且GC年代後就只曾在NDS出現過一作,Wii甚至沒有新作推出
至於之後改革是好是壞?有機會我另文再談吧!
希望本篇能使本作多點人留意
另外,Luigi大曾介紹過本作的背景資料、而也有討論這本作一些小秘密有興趣可留意
星戰火狐64的分歧性
Nintendo EAD系作品:Star Fox
本帖最近評分記錄
  • 喔~~耶 威望 +1 精華2 獎勵 2011-10-8 10:47
  • Boo 好評度 +1 介紹遊戲 2011-10-8 09:43

曼聯新墨豆!!

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3DS讓我有點失望

BOSS的強度明顯調弱
倒是星戰火狼變得超難打
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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Star Fox系列...我可以說是完全沒接觸過吧...
頂多玩過舞動壞利歐工坊中有個以這系列為主題的Boss Stage
當時玩這個Boss Stage覺得不錯XD
看了此文對此作也有了一些基本認識
有機會的話找一找此作來玩玩好了
(話說我突然很好奇有多少人會因為這些遊戲介紹文去找遊戲來玩XD)

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