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[交流] 即使作業快來不及還是要玩─GC控制器購入歷程

即使作業快來不及還是要玩─GC控制器購入歷程

一直到今天,我夢寐以求的GC控制器到貨了。只缺記憶卡就可以玩GC遊戲了,耶。
開箱文之後發,因為圖片很麻煩。目前也沒時間,抱歉。

在這裡先講一下為何購入,其實買wii主機後一直就有這個打算,但當初消費卷早已在買wii fit和第二組控制器後宣告悲劇,之後的期末我都是要求請吃一頓飯,以致GC遲遲無法入手。一直到這學期,雖然仍然不是透過父母獎學金(上來國中之後還是某幾科拖累,但不是重點)來購買,但第一學期學校有發500元給班級前兩名,所以我就拿這500元和我之前存的錢,打算敗入GC控制器。
但,原本想說藉著有一天回學校時,順便去地下街逛,但問過過來人喔~~耶時,表示地下街還不一定有現貨,空手而歸機率很大,所以就開始網購傳奇(被砍)。一開始還是瞄準地下街的網購,想我哥最近去宅的時候可以請他幫我買,但我去店家留言板上詢問時,毫不留情地以:「我們店內沒有這樣的商品喔!」這個大絕招打回去了,真的是好傷心。GC這曲高和寡的遊戲主機,即使主機效能出色(已改),大多遊戲質量卻跟不上罕見硬體良好的主機,但其控制器一直都是傳奇,居然是說沒有這樣的商品,當下默默地按下了叉叉,心中是真的有股失落感(這段不是掰的,是真的囧)。

之後多查了幾個GC控制器的開箱文,還有詢問喔~~耶後,發現大家幾乎入手的管道都是某一家位於台南的店,這裡可不是特地為他打廣告,是真的很多人都從那堣J手。但我總不可以為了一個790元的東西殺去台南,我沒這麼多錢跟時間,所以就是初次的網購體驗了(羞)。一開始當然還是有先比價一番,發現幾個緊要3、400元的控制器,而且也是我要的白色版本(配合wii發售,特地把線拉到3M長),但仔細一看,上面沒有NINTENDO的標誌,看一下標題,沒有特地標示副廠,但很明顯地了解這不是我要的目標,最後發現的確是這家最便宜了,詢問有沒有現貨後,就只好硬著頭皮上了。

特地還問了家人有沒有露天的帳號,但一個人也沒有,只好自己去辦了一個,最後在購買時,為了心安還是詢問家人的意見,母親雖然不太高興,但言下之意就是你的錢你要自己負責,父親一定對電玩反感就不問了。最後還是訂了,但我並沒有告知我確實要買的消息,以致今天我哥打電話問是不是符合我要的檢查要求後,我媽嚇了一大跳。
中間還有個小插曲,就是我詢問買家:「另在超商取貨的話,包裹可不可以弄好一點,尤其是紙盒前面有凸出來薄片的地方,是否容易折到? 」,他回答我會另外用紙盒包裝,我就不以為意,想說這是官方回答。但基於個人的處女座心態,訂貨時還是有再叮嚀一次,表示我真的很在意,甚至有種衝動打算過來的盒子有折到就立刻退貨(賣家OS:真是沒品德的買家),結果今天我哥回來的時候我看到的箱子是.....

媲美小筆電等級,上面標明wiimote的超大瓦楞紙箱。(無圖抱歉,今天還沒拍,也不打算拍了。因為他已經躺在垃圾桶了。)

個人推測應該是店家大量進貨,官方批發時用的箱子,我很懷疑他們是不是寄錯了。
我哥則口中嚷嚷的:「這麼大的紙箱我怎麼在便利商店時就檢查呀,你又不是不知道這種東西我連拆都不會拆.....」
我媽則是被這KING SIZE嚇到問:「你不是買一個遙控器嗎?怎麼買了一打的感覺?」
當下完全是被嚇到,之後拿到桌上拆箱時真的很感動,不知道是剛好還是刻意,這包裝真的很用心,上面有一排的保麗龍,剛好邊邊的縫放進GC控制器盒子頂多的紙板(拿來掛在展示架上的部分),本體則用了可以包wii主機等級的超大泡泡紙包起來,這個陣仗,感覺好像這控制器是6000元等級的,真的挺感動的,看來不用退貨了(原來是這個點嗎!)。

看到實物的大小時,我哥跟我媽完全是鬆了一口氣:「我以為你又敗掉多少錢了呀......」。
把控制器從雪白的盒中拿出來之後,看到的是類似wiimote的瓦楞紙包裝,控制器靜靜地,被藍色塑膠袋包裹著,前面有張薄的不能再薄的說明書,取出後,那長達3M的纜線,感覺得出來有3M長,因為很大綑......
接著把盒子塞回去之後就先拿兩款遊戲測試一下,MKDD和大亂鬥wii。

首先是MKDD,在網路上看到有玩家直線甩尾,就想著,應該不是很困難,結果一甩下去超級困擾的呀呀,比DS還要麻煩囧。因為GC控制器的L和R鍵是感壓設計,但並非全部都是感壓,壓下去時候還有最後一段,是實體按鍵,打個比方好了,就好像是你用手指戳草莓蛋糕的表面會軟軟的陷下去,但壓到草莓時還是會有類似於按鍵的,得再壓下去,才是整個行程。但MKDD甩尾的判定是全壓呀呀呀,根本超浪費時間的囧。況且對於一個新品而言,快速的壓下去心在淌血呀呀呀!而且甩尾之後的震動超敷衍的是怎麼一回事!GC手感就這樣嗎!抱持著有點失落的心情,就先吃飯了。

一直到之後測了大亂鬥wii之後,前言全數撤回。只能說,「控制器,為了戰鬥而生(?)」、「控制器的力量,決定你掉下去的力量(?)」、「暴力來自於人性(?)」。
別小看那異常怪異的配置,其實真的很舒服,你左右兩支最有力氣(?)的手指都緊貼著遊戲中最重要的按鍵,依照其他按鍵使用的比率分別配置在旁的是BXY,別被圖給騙了,B紐其實不小的!左右手雖然按著的是有一段感壓的LR,但是那看似圓形的設計中,悄悄地在側邊設進凹進去的曲線,你的兩手食指自然地隨著凹縫環繞按鍵,整隻手掌完完全全地包覆了搖桿,這比記憶床墊還可怕!因為只是短暫測試,所以選了練習模式,但從一開始你就能夠百分百的應付戰鬥,隨著你撥類比搖桿的速度會自動分辨是走是跑,配上行程短,但扎實的回饋的大面積A紐(跟wiimote的超彈性1、2紐不同)。輕鬆使出普通攻擊,接著趁她尚未落地,立刻反打類比搖桿,配上在一旁不算小的B紐,對於大亂鬥僅有三個主要按鍵而言,XY正好晾在旁邊,完全無異,彷彿只剩AB紐存在於右邊的圓盤。用力壓下L或R鍵,便可防禦,但美中不足的是,還是得按到有實體回饋的那段才會給予判定,真的挺浪費時間的。
還有,當你發出各種招式時,不知是GC控制器的馬達相較於wiimote特別有力,還是整隻手都以伏貼在控制器四周,從連續的普通攻擊,到強而有力的重擊,
震動馬達都能夠讓你的手掌隨著控制器感受的每個動作的扎實感,雖說一開始不習慣,但踢幾下下來,完全就是有力。

打個比方,wiimote是個游刃有餘的舒適轎車,GC控制器就是豪邁不羈、狂野奔放的超炫跑車。即使轎車再怎麼調教,仍然是頂著舒服的底子,但跑車硬朗的懸吊,充份表現出路面的崎嶇,表達了真正的本質。GC控制器即使不像wiimote的1、2紐,那麼舒適,但短行程,且立刻回饋的手感,與wiimote不同的軟趴趴震動,都能忠實地呈現在手掌中。

有這麼誇張嗎,你問。我也特地再用wiimote測一遍,就是這麼誇張,即使有回饋,即使有震動,但都比不上GC控制器的豪敗。
大亂鬥本身在GC搖桿的震動設定就與wiimote不同,但GC控制器徹底發揮了身為傳統控制器的長處,坦白說,這種搖桿在台灣會少見於傳統手把PRO實在是悲劇,如果有機會,請讀者一定也要試試。
你會發現,原來控制器也能如此享受.....

就這樣,雖然看起來很誇張,但是都是真的。至於開箱文就後補啦,也有可能不補。等到破玩GC的遊戲之後應該還是會發心得的,吧?
wiimote那啥?我只知道Gamecube Controller!

[ 本帖最後由 =星之卡比= 於 2012-2-3 21:39 編輯 ]
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  • 喔~~耶 威望 +1 精華2 獎勵 2012-2-3 21:31
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看樣子GC的控制器很好用啊,任天堂做的時候可能有研究過XD
可能Wii的控制器要配合體感,所以手感之類的沒有GC控制器那麼好

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GameCube Controller啊......說來確實是Wii的控制器中筆者用來最有手感的呢 ~~
當初入手Wii時(最初的遊戲有同捆的Wii Sports、Super Smash Bros. X和Mario Kart Wii)我就硬是要求父母也入手Wii Remote、Nunchuk、Classic ontroller和GameCube Controller(筆者也選白色的~~)各一只 ,以便有同學朋友來家裡玩時有不同的選擇。雖說只有大亂鬥和瑪莉歐賽車用得到後二者,不過或許是以前有玩過Nintendo 64的基礎,使用和64手把較為相似的傳統控制器和GC控制器時我才能發揮出較多的實力。不過和GC控制器相比遜掉的一點是,傳統控制器是0震動的手把,所以玩像大亂鬥這種遊戲時當然就比不上用GC控制器時來得有"手感"啦~~
簡單說~~Nintendo GameCube Controller王道啊~~!!!
以上
我是公的,請叫我大叔~~
......絕對不是甚麼叔叔,請注意

ありがとう!!ニンテンドー!!

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說到傳統手把,個人偏向於一開始出的,不是之後的pro,為甚麼呢?
因為一開始的手把比較可愛呀!(炸)
對於後來的pro的質感不予置評,不但缺點沒改進,那個加上去的兩個手把看起來超不協調,不能重新設計一下嗎?

嚴格來說任天堂的手把一直都是以玩家優先,所以才會有某廠盡力的抄襲,甚至被部分某廠飯反嗆說那是他們的經典(茶)。
我絕對沒有說某廠是S開頭的喔!
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GC手把可是堪稱手感最好的手把。
很多人說PS2握久了手會超痛。

你看GC。
喔~那個A。
就像是''來按我阿''的感覺。
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  • =星之卡比= 好評度 +1 這點是真的,搖桿心理學嗎www 2012-2-3 23:54
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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搖桿心理學我不懂啦(有這東西?)

我只知道,如果有一顆很大很突兀的紅色按鈕出現在人面前,用途不明,不管是誰一定都會按!
因為這就像是撿果實(蘋果)一樣,喚起人的原始本能。
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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沒這東西(一秒)。
另外畢竟他是綠色,搞不好這時候綠色會勝於紅色,真是太可怕了。

另外撿蘋果是沒感覺啦,那是卡比才會幹的事情。
不過GC的搖桿在大家眼中有好有壞,至少大部分的人都表示贊同。
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任天堂在遊戲控制器的操作與舒適度上的表現都不錯
家機的沒買過不作評論,掌機就蠻舒適的

我最近比較常玩MGS,就拿他作比較
PSP的類比小、移動幅度短,活動整體比較卡(不曉得是不是因為我用二手機的緣故)
MGS經常要潛行緩緩移動,但PSP的類比有點難控制移動的強度,經常就整個跑起來,被敵人發現(囧)
3DS的類比大、移動幅度大、位置也不錯(PSP有時很卡手)
一整個順暢啊~~~~~

PS時期的DualShock控制器有時也讓我很不爽
十字鍵超級硬,玩一些RPG時玩久會很痛.....
模型、遊戲雙棲土豪(?)
巴哈個人小屋

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從上面的評論來講
任天堂的GC手把手感媲美相機品牌裡的某O廠牌!(無誤)
引用:
原帖由 100%卡比 於 2012-2-4 00:06 發表

搖桿心理學我不懂啦(有這東西?)

我只知道,如果有一顆很大很突兀的紅色按鈕出現在人面前,用途不明,不管是誰一定都會按!
因為這就像是撿果實(蘋果)一樣,喚起人的原始本能。
有玩變態人生或瑪莉貓的人不會這樣想。(被巴)
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  • =星之卡比= 金幣 +1 不會呀,我還是會按(有玩瑪俐貓而且玩得很 2012-2-5 17:08
「孩子,你要知道、頹廢宅是很難當的.......」
    一位頭上有天使光環的長者,正趴在地上、溫柔的撫摸著我的頭。
「可、可是.......!」
    我不忍說出後面的句子,因為我怕傷了他的心。

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引用:
原帖由 kirby928 於 2012-2-5 04:51 PM 發表
PS時期的DualShock控制器有時也讓我很不爽
十字鍵超級硬,玩一些RPG時玩久會很痛.....
其實GC搖桿的十字鍵也很硬......可說是整枝控制器裡的兩大敗筆之一(還有一個是Z紐)。
任天堂的類比一向都很棒,而且在家機時還會貼心地在旁邊有刻痕方便八方位使用,但切換起來又很容易。
PS3的手把表示悲劇。
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