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[討論] 關於MK直線甩尾的定義

其實只要練得多就好了,手感這些是很難形容,要自己去感受的
一開始直甩你或許會覺得你好像比以前快很多,但過了一段時間就會覺得越來越難擦新紀錄
在Time Trial我都對自己十分嚴格,一出現會在GP扣隱藏計分的情況我就會立即restart
就連出不到火,行草泥過1-2秒我都不會接受
而賽道選8字場就最合適不過了,不但夠寛,而且沒有障礙物,沒有敵人,少減速地帶,長度也不是很短

你想要超越世界紀錄首先就一定要用TAS,不過就算用了TAS也不容易
說真的基本上MKDS的世界紀錄都是老外做的,華人是極少有世界紀錄的成績
話說樓主你有興趣把你的MKDS紀錄向大家分享嗎?

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引用:
原帖由 梅卡騎士 於 2012-3-2 16:21 發表

我是用耀西加蛋蛋車
大部份都指跑1圈
很少跑完3圈
所以紀錄很少
紀錄
GCN MUSHROOM BRIDGE 1:29:337 BEST LAP 28:278(這沒有跑完一整圈)

SNES MARIO CIRCUIT1  0:51:713 BEST LAP 0:17:080

FIGURE-8 CICIRCUIT 1:30:880 BEST LAP 0:28:457
可能很爛
因為我是新手嘛 (汗)
這是我的紀錄:
http://www.ngamer.net/forum/view ... &extra=page%3D5
除了蛋車之外,人們出直甩的用車主要還有ROB-BLS和Luigi的吸塵機車
主要是因為加速夠好(ROB一般)和Drift值夠低,加速好可以方便行草泥和令出火後的加速較持久,Drift值低令甩尾孤度小
另外骨頭龜的坦克車也很受高手歡迎,不過我不用因為極速低和樣子問題XD
而我除了用蛋車,ROB-BLS和吸塵機之外,也會用Yoshi和Luigi的標準至大車

你是跑完一圈就離開???
依直甩新手來看,你的成績是合格的,三條賽道你都超越了官方的Staff Ghost
其實你可以把你的新手目標設成要超越Staff Ghost,一般不用直線甩尾要超越他們並不容易,所以成為直甩新手的合格標準就對了
我記得我以前F-8 Circuit的成績和你差不多的,繼續玩下去就會進步的了

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