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[交流] 在豆豆王國裡的冒險 - Mario & Luigi Superstar Saga

在豆豆王國裡的冒險 - Mario & Luigi Superstar Saga

最近有重玩一下這個遊戲,反正我也很閒,就來寫一下介紹好了
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劇情概要
(這裡只簡略提一下)

蘑菇王國的鄰國豆豆王國派來了大使
沒想到鄰國的大使其實是壞蛋Cackletta假扮的
對碧姬公主用了某種詭異的噴霧以後就離開了
當瑪利歐等人趕到的時候發現碧姬的聲音被偷走了,被以爆炸取代
(聲能轉換成爆破能?)
於是瑪利歐和庫巴(因為就這樣把碧姬綁回去會毀了他的城堡XD)
就要去豆豆王國找罪魁禍首了,途中庫巴順便把路易吉強拉上飛船XD
星星豆和Cackletta以及其手下Fawful
後來就會得知豆豆王國有個叫星星豆的東西,可以達成任何願望
不過這東西是沉睡狀態,只有碧姬的聲音能叫醒他,所以Cackletta才會偷走聲音

接下來當然是要阻止Cackletta的野心得逞啦,不過接下來一大堆事情不斷發生...

這裡順便提一下,這作的庫巴算是很慘XD
飛船才剛啟程沒多久就被擊落,後來失去記憶,好不容易回復記憶後又被Cackletta附身XD

遊戲架構
從劇情就可以知道這作的冒險舞台就是豆豆王國全境,中心就是豆豆城
豆豆王國的地圖

可以在城鎮購買道具和防具等等,城鎮中也有一些其他事情可以做
城中的一景

城鎮的北邊就是王城,做完了什麼任務後通常都要來這裡觸發下一步的劇情
王城中的人物
而周圍的地方就是各個冒險的地方,遊戲中每個劇情要去的地方都不太一樣

有些地方在遊戲初期到達不了,要學到某些技能才能通過
特殊技能其一
瑪利歐兄弟可以隨著劇情學到各種不同的技能
從最開始就有的的跳躍,到使用火焰和雷電的能力都有
而且各個能力也可以在組合成新的能力


遊戲中也可以取得四種不同的豆子,可以去城鎮的一家店製作成豆汁
可以增加兩兄弟的能力(能力下面再敘述)

道具
大部分道具都是回復HP和BP用的
1UP道具可以讓戰鬥中倒下的人復活
也有再戰鬥中暫時增加能力用的
不過比較常用的還是回復道具
這作並沒有攻擊道具這種東西

防具與徽章
防具主要影響HP和防禦力
每個防具都有不同的特性,當然基本上都是越後面所取得的,加的能力越多
有些是純加防禦力,有的會有一些特殊功能(防毒等等)

而徽章則是影響攻擊力和BP值,當然也是越後期加的能力越多
也是有特殊功能的存在(例如抗刺、反擊的攻擊力變大等等)

這兩個東西商店有賣,有些要從敵人的身上取得

能力參數
這作的能力參數共有六種
分別是HP、BP、攻擊力、防禦力、速度、鬍子(?)
能力參數
HP這不用說大家應該都明瞭,就是體力值

聯合攻擊會消耗BP值,大概有點像其他遊戲的SP或MP之類的東西吧

攻擊力、防禦力、速度這三個應該不用多說

倒是鬍子比較特別,這個數值的英文是Stache
這東西越高的話,戰鬥中出現會心一擊的機會越高(就是攻擊力×2)
還有在商店買東西的時候,這個數值也會影響價錢

戰鬥系統
M&L系列的戰鬥和其他的RPG相比有很大的不同
首先戰鬥中是可以迴避攻擊或防禦攻擊的
戰鬥的圖片
所以只要能熟悉敵人的特性,無傷戰勝絕對有可能
不過也有些敵人的攻擊很不好躲...

Boss
這作的Boss大概就和其他瑪利歐系列的RPG差不多吧
都是花樣一堆,其中比較有特色的大概就是小偷Popple
Popple(圖中小個子的那一個)
玩此遊戲時會數度和他交手,攻擊也有特色,到後來甚至會搶走槌子來攻擊瑪利歐兄弟

至於最終戰就是和Cackletta的戰鬥,不過是和他的靈魂戰鬥
這戰其實不太難,只不過流程非常煩人,如果攻擊力太低會變成持久戰的

聯合攻擊
本作的大重點之一,玩過的人都知道掌握聯合攻擊在這個遊戲中相當重要
聯合攻擊共有八種,兩兄弟所持有的各四種,使用的時候有一連串的指令
只要輸入正確的話,威力會很大(不過也有特例,如果是多體攻擊的話就比較低了)
聯合攻擊有三個模式,第一個模式會有慢動作還有按鈕提示
第二個模式缺少慢動作、第三個模式就是兩個都沒有,只能靠閃光來判斷
其中一招聯合攻擊的過程(模式一)
聯合攻擊用熟的話,不少Boss都可以輕鬆擊敗,如果瑪利歐兄弟的攻擊力夠高
甚至可以做到兩三回合就解決一個Boss,不過聯合攻擊也要依據其特性使用
如果對不怕火的怪物用火屬性的聯合攻擊的話,只會補充該怪物的體力值而已
如果對有刺的怪物用跳躍的聯合攻擊,受傷的會是瑪利歐兄弟自己

小遊戲
這作也有不少小遊戲可以玩,幾乎所有的小遊戲都會因為劇情而一定要玩一次
其中一個小遊戲→跳繩
第二次以後玩小遊戲就可以得到豆子的獎勵(幾乎取得的都是黃豆子)
只有一個海上衝浪的小遊戲不一定要玩,不過這個小遊戲能取得的獎勵很好
(如果速度夠快可以取得一件防具)

機關
作為RPG,這作也有很多機關讓玩家解謎,例如下圖中的害羞幽靈雕像就是一例

這個東西就和害羞幽靈一樣,看他就會隱形不見...

還有很多機關,有些機關遊戲初期沒辦法觸動,只有學到某些特殊能力後才能觸發
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  • 喔~~耶 威望 +1 精華2 獎勵 2012-3-10 20:38
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在這堶惕矬控o麻煩的就是[沙漠護送任務]
路途中要保護[她]不被怪物帶走 且不能讓[她]離開畫面
又得跑去啟動幾個機關 不過幸好也不算太難
只要先去解決怪物 並且別讓[她]離開畫面就好了
(跟[她]講話[她]會往回走 再講一次就轉回去了
如果被抓走的話得進去該區的水管 把[她]救出來)
(玩到那邊時 你們就知道[她]是誰了 不過想一下也想得到吧)

[ 本帖最後由 salaya 於 2012-2-27 14:34 編輯 ]

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↓我最近一次在沙漠護送任務的做法↓
第一次她被敵人抓走的時候不理她
先到後面的場景解決敵人再說XD
這樣之後過去只要處理機關就好了

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引用:
原帖由 salaya 於 2012/2/27 10:09 發表
在這堶惕矬控o麻煩的就是[沙漠護送任務]
路途中要保護[她]不被怪物帶走 且不能讓[她]離開畫面
又得跑去啟動幾個機關 不過幸好也不算太難
只要先去解決怪物 並且別讓[她]離開畫面就好了
(跟[她]講話[她]會往回走 ...
我都故意讓碧姬被抓走

因為那些怪物的經驗很肥

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樓上破梗了啦...

不過說實在...讓她被抓走也是挺麻煩...還要去救...

所以本人也是採用先清掉怪物的策略...

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不過只要玩過2,3代就會覺得1代雜兵攻擊超難躲的,2,3雜兵攻擊速度有變慢,我方攻擊也是2,3代較慢.
1代的合體技超難按的,2代稍微需要些技巧與反應力,3代則是需要抓準時機在按的.

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我本身是玩這個第1版的(用模擬器XD)
後來不知為何有天玩很多雜音甚至程式回應
我就沒有玩了,真懷念耶@@
1,2,3,只有1未破過@@

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聯合攻擊會很難按嗎@@
我覺得很好操控啊,遊戲都很貼心的為玩家準備有慢動作和按鈕提示的模式了

至於攻擊的閃躲...的確有些敵人的攻擊不太容易閃躲(像是庫巴城的魔法龜的其中一招...)

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怎麼我一直以為Stache只影響貨品的價錢@@

3代之中,我最喜歡的始終是一代,感覺世界觀是最完整的,有幾處地方都要經過兩次。
豆豆王國附近真的很多東西可以探險。
而且無關重要的支線好像也很多。
然後還有火和雷的非戰鬥時的能力,好像在之後兩代都沒見到,很懷念呢。

沙漠護送任務真的很煩囧
我記得另一個很煩的是瑪利歐中毒後路易單身上路。
Quiet days...
但還是歡迎大家去茶坊(聊天留言版)!

問問題專區的路人數學特別版!!

Autumn 2019
平行線上獨個跳舞

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說起來豆豆王國真的有很多支線,有些遊戲早期出現的地方是中期拿了二級槌
甚至是要在中後期學到了火焰和雷電的雙人行動才能到達
另外藏有秘密寶物的地方也很多,雖然有時是沒什麼用的東西,不過有時能拿到罕見物品
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話說我閒閒沒事,來說一下我玩過幾次的能力分配好了@@

第一次玩這個遊戲時經驗不足,HP加的最多,所以雖然很不會躲攻擊
不過都可以靠耐力戰勝XD,沒記錯的話這時候的HP到最終Boss時至少有140左右

第二次以後經驗足夠了,攻擊比較會閃,所以幾乎都灌到攻擊力上
所以有一大堆Boss靠著聯合攻擊,兩三回合解決是正常現象
這樣子玩到最後,攻擊力的大小+裝備的加持,攻擊力到最後都接近200...
這種方法的缺點就是兄弟倆不太耐打...所以剛開始玩最好別這樣搞XD

最近一次(就是寫此文的這次)則是幾乎都加速度
畢竟全加攻擊力在面對Boss時兩三下就解決了,一點都不刺激
所以這次玩的時候就減少加攻擊力的次數,都加到速度上
然後享受著自己的速度比Boss快的感覺(?)
(所以這一輪的速度在第三次打Popple時已經快過他了XD)
(不過如果想玩的輕鬆,這樣搞絕對不是好主意...)

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