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[討論] 天空之劍玩後感

慢慢玩中,現在不予討論
我的部落閣,從無力更新進化成每天自嗨了!

就算許下新年新任網的希望,也只會被''一個富有討論價值的新遊戲不到五個人玩過''的事實打臉。

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今天我也把第一輪打完了

這作還是第一次我在第一輪就把要素都蒐集完,如果不是有困難模式還真的沒有第二輪的意義
之後我去巴哈翻了玩家的討論,原來大家都一致認同向天之劍真的是虎頭蛇尾的一作

連我也是這樣想,初期感受到滿滿的革新
初戰吉拉希姆就滿受震撼的,薩爾達傳說居然出現不是用道具製造弱點的BOSS
(第一次被打得七葷八素,中途還用小飛蟲去撞他,小飛蟲被彈飛時我覺得自己被嚴重鄙視了ww)

拉奈魯地區其實我蠻喜歡的,一個地區同時結合了古機械文明、神殿、荒漠、時空變遷、海洋,多種要素
不過時空石真的是讓我想破頭的東西,它的原理我一直搞不懂

遊戲中說是時光倒轉,不過我在未來炸掉一顆石頭倒轉回過去石頭也不見了,讓我很認真的在懷疑
尤其之後我把哥不靈處決在地上,在遺骸消失之前把時空石移開,原本的屍體立刻風化成化石,可是之後再移回去等屍體爆炸後就沒有留下化石了

所以我也想過是不是時空石的能力其實是瞬間加速時間或倒轉出過去的樣貌,但是後來的船長又更讓我搞不懂了
因為船長好像自己很清楚自己是被時空石復活的,但是這沒道理阿,就像我把原本被囚禁的機械族救出後,它還是在原地一直待到變成化石,都很莫名其妙

時之門更是一個大bug,而且我很篤定時之門是用時空石當材料做出來的
從時之笛我們就知道,時間旅行會產生兩條平行世界,而這一作的時間旅行反而沒有考慮出這個
像是主角原本的世界線,最後是女神像直接把大鳳梨壓死了,天下太平,萬歲
後來又出現一條吉拉希姆回到過去復活大鳳梨的世界線,所以大鳳梨在那條世界線被封印沒多久就被粉碎了
那麼那條世界線不就從一開始就沒有大鳳梨了嗎?所以連帶勇者與公主的故事也不會開啟了www
可是後來綠帽又把劍插在過去的台座上,之後回到未來台座上又出現那把劍,天阿,這下不就發生時光忤論了嗎

薩爾達傳說玩時間旅行已經不是第一次了,但是可以搞出這麼多忤論還是頭一遭
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